La faute à la manette !


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Tous les articles de Game A :

dimanche 7 mars 2010

Little Cing's Story

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Rebecca Mayes chantait hier les louanges d’Hotel Dusk, ce « roman policier interactif » dans lequel un ex-policier new-yorkais poursuivait son ancien équipier corrompu.

Cette semaine, un nouveau cadavre a été découvert. Le développeur du jeu lui-même, Cing. L’assassin est bien connu des services de police, et déjà activement recherché pour de nombreux crimes : le marché.

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samedi 6 mars 2010

Such a lovely place, such a lovely face

Superbe chanson composée par Rebecca Mayes autour du jeu DS Hotel Dusk et de son anti-héros, Kyle Hyde.

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vendredi 26 février 2010

You have died of DSisentery

Avec une fournée de cinq nouveaux jeux, Nintendo a dépassé ce matin les cent DSiWares disponibles sur la plateforme européenne. 

Pas si mal pour un service ouvert il y a moins d’un an, et excellent moment pour tirer un premier bilan de la dématérialisation pour console portable selon Mario.

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dimanche 21 février 2010

Wuhu ou le souvenir d'enfance


Croquis préparatoires de l’archipel Wuhu - sources.

On entend plus beaucoup parler de Wuhu ces derniers temps, l’île où tous les futurs jeux de Shigeru devaient pourtant se dérouler. (Et qui joue encore à Wii Sports Resort ou Wii Fit Plus ?)
Entre les rumeurs de DS2 ou de successeur à la Wii, on ne remarque même plus l’absence d’annonces de jeux chez Nintendo de toute façon. 

Avant d’abandonner définitivement Wuhu au cimetière marin des fausses bonnes idées (avec le double écran, l’accéléromètre et la fonction rumble), abordons les rives d’une petite curiosité littéraire.

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mardi 16 février 2010

Jersey j'en veux

Sous le titre « L’Angleterre déclare la guerre des prix », Gamekult menait il y a quelques semaines sa petite enquête sur le succès grandissant de l’achat de jeux sur les sites anglophones par les Français. L’auteur dégageait alors deux pistes principales, à savoir la dépréciation de la livre sterling face à l’euro et une concurrence accrue entre les entreprises multi-spécialistes (Amazon.co.uk, TheHut, Play.com, Zavvi, Hmv) comme spécialistes (Game.co.uk) de l’autre côté de la Manche.

Outre la récente attaque des marchés contre la zone euro qui a fait plonger le taux de conversion, Gamekult a cependant oublié un aspect important de la question : les prix sont d’autant plus intéressants qu’ils profitent largement d’un effet de trompe-l’oeil, en tout cas pour nous Français.

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dimanche 7 février 2010

Wonder Fesses


Momohime, la belle héroïne de Muramasa, sortie en juillet.

Ce dimanche avait lieu à Tōkyō le Wonder Festival (Wonfes), le salon bi-annuel de la figurine dont B vous a déjà parlé maintes fois

Pendant 7 heures, c’était l’orgie de robots et de culottes. Un bon dimanche quoi.

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jeudi 14 janvier 2010

Jan Kounen Shock

Une publicité complètement décalée pour la sortie de World Heroes 2 Jet sur Neo Geo, en 1994.

SNK y démontre sa suprématie totale dans le marketing bizarre/kitsch au début des années 90.

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lundi 11 janvier 2010

Pac-Manique

Après la trousse, penchons-nous sur un autre indispensable du maître de maison de bon goût, la manique.

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vendredi 8 janvier 2010

Bust a Groove

Ça me travaillait de n’avoir pas parlé jusque ici de Just Dance (Wii), mais j’attendais un bon prétexte (meilleur que celui-ci).

Suda 51 l’apporte sur un plateau en se prêtant un instant au marketing d’Ubisoft US (qui distribuera No More Heroes 2 là-bas).

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mercredi 6 janvier 2010

Qui a Wuhu verra

Si Nintendo communique peu sur ses jeux à venir, c’est d’abord parce que la société communique peu tout court.
Raison suffisante pour rechercher le moindre indice dans leurs déclarations, en l’occurrence à propos des prochains jeux qui se dérouleront sur l’île Wuhu, puisque tel est le « concept de l’île ».

À vrai dire ces jeux n’ont pour l’instant d’existence que dans deux entretiens donnés pour la sortie de Wii Sports Resort au printemps : un Iwata demande et une table ronde avec Miyamoto en marge de l’E3 2009 (dont on a pas le verbatim). Lors du premier, Shigeru Miyamoto en évoque au conditionnel quelques exemples :

Vous pourriez avoir des jeux d’aventure, des jeux de rôle, des jeux de simulation urbaine…

Arrêtons-nous sur chacun d’eux pour tirer des plans sur la comète. (Article à me ressortir dans un an ou deux, pour se moquer.)

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lundi 4 janvier 2010

Car en sac

Les trousses c’est comme les serviettes, on en a toujours besoin.

Mais il faut savoir les choisir.

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jeudi 31 décembre 2009

Shoot the four

Pour vous ça ne sera sans doute pas la meilleure manière de terminer l’année, moi je ne pouvais espérer plus belle façon d’en commencer une autre : non seulement la quatrième série de gashapons de la gamme Shooting Game Historica a été annoncée, mais en plus elle comprendra le Black Fly !

Le CF-345 Black Fly du formidable Metal Black !

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