Dans le bordel de l’appstore, sous l’onglet “productivité”, on peut trouver EpicWin. L’application permet de transformer les tâches quotidiennes en autant de quêtes payées en points d’expérience et butins de guerre; pour être enfin récompensé d’avoir descendu ces ordures.
La Vie VS les jeux vidéo
lundi 23 août 2010
Sortir les poubelles : 50 XP
Par Game B, à 18:22
vendredi 30 juillet 2010
Complexe du Blanc au Mozombique
Par Game A, à 09:13

Resident Evil 5 a provoqué dès son premier trailer une vive polémique. Jusqu’à sa sortie, journalistes et activistes l’ont copieusement accusé de véhiculer « de manière si flagrante de vieux clichés sur le périlleux “Continent Noir” et la perversité primitive de ses habitants qu’on le croirait écrit dans les années 20 » (Dan Whitehead, Eurogamer).
La controverse est maintenant éteinte, en particulier depuis la décision du British Board of Film Classification qui statuait en mars 2009 qu’il n’y avait rien de raciste à ce qu’un Africain mort-vivant tue une jeune blanche en Afrique (la scène qui a focalisé les critiques). Charbonnier est maître chez soi.
Pour autant, le jeu lavé de ces vilains soupçons, on n’a jamais dit à quel point le choix de Capcom de placer l’action d’un Resident Evil en Afrique était remarquable et complètement approprié.
lundi 12 juillet 2010
Gestion de foule
Par Game B, à 17:46

Truc Muche (c’est un peudo) nous demande ce qu’on pense du système RealID que Blizzard a voulu mettre en place sur ses forums; un système obligeant les joueurs à dévoiler leurs noms réels sur les forums de l’éditeur de World of Warcraft.
Les internets ont alors explosé de colère et de menacé de voter avec le portefeuille (boycott); jusqu’à l’annulation du concept en à peine trois jours.
Au milieu de la débâcle, les responsables essaient encore de justifier leur intention première dans cette histoire. Et d’expliquer que la gestion de millions d’anonymes sur les forums officiels est devenu une phénoménale perte de temps et d’énergie. Alors qu’ils essaient de maintenir une lisibilité et de mettre en avant les activité positives de la communauté, tenir le rempart contre les vagues successives de trolls est une épreuve bien supérieure aux pires donjons du jeu.
mercredi 7 juillet 2010
Lisé des livres
Par Game B, à 17:50

Il y a un genre littéraire fait pour les fanboys : “le roman tiré du jeu vidéo”.
Difficile à défendre intellectuellement et ne s’adressant qu’à un public de niche (les joueurs du jeu) dans un secteur déjà spécialisé (les gens qui jouent au jeux), on en entend rarement parler que ce soit dans les colonnes littérature ou dans la presse consacrée au vidéoludisme. Et quand c’est le cas, il est affublé de la mention traditionnelle et désespérante d’inutilité : “à reserver aux fans”.
Tout ça pour vous parler de Gears of War : Aspho Fields, un livre avec rien que des mots dedans que j’ai lu récemment.
lundi 14 juin 2010
En vert et contre tous
Par Game A, à 08:21

Que c’est pénible, les jeux où l’on ne peut pas sauter. Le moindre parapet devient un mur infranchissable qui peut nous interdire des pans entiers de niveaux.
L’obstacle n’avait pourtant rien d’une lourde porte. On peste alors contre la cécité du personnage et les manques du gameplay, comme ici dans No More Heroes, où l’on doit contourner les jardinières.
Au moins, dans la vraie vie, ces petits obstacles, on les franchit.
lundi 19 avril 2010
Allumer le Jeu
Par Game B, à 18:59

Voici des Zippo de collection sortis le mois dernier par SEGA.
C’est ce qu’on peut appeler des briquets pour non-fumeurs. Parce qu’à 120 euros l’objet, personne de sensé ne s’en servirait pour se griller une tige…
Vu sur nin-nin game en reluquant Mushihime-sama et Otomedius l’inaccessible.

vendredi 16 avril 2010
Namco refait la map
Par Game A, à 22:06

The Sky Crawlers pourrait être un cas d’école du transmédia : romans à l’origine, cette série japonaise a été adaptée en mangas (illustration ci-dessus), film d’animation et enfin jeu vidéo sur Wii…
Le jeu, The Sky Crawlers : Innocent Aces, n’est assurément pas la meilleure entrée pour apprécier l’histoire de la licence malgré les longs intermèdes animés et les discussions radio entre les pilotes durant les combats. Se déroulant chronologiquement avant le film d’animation de Mamoru Oshii, il en évoque tout juste les thèmes (la vie, la mort, le clonage…) ; les personnages mêmes sont différents, à l’exception d’un, sans grande importance dans le film. Il ne faudra donc attendre aucun éclairage sur la lutte aérienne acharnée que se livrent deux compagnies privées, Rostock et Lautern, à travers l’espace aérien européen.

Les formes des avions du jeu très inspirées des chasseurs utilisés pendant la Seconde Guerre Mondiale finissent cependant de convaincre que Sky Crawlers tient de l’uchronie, d’un univers qui aurait bifurqué entre 39 et 45.
En s’intéressant aux lieux des batailles, on remarque que la géographie y est aussi alternative que l’histoire.
vendredi 9 avril 2010
So long, my Love !
Par Game B, à 16:27

Je revois l’image, il y a dix ans de cela, de Game A jouant à un Sakura Taisen sur Saturn, dans sa chambre de cité universitaire. Pour espérer comprendre les implications du jeu et pouvoir y faire son chemin, il était équipé d’une soluce de l’internet imprimée sur l’équivalent d’une bonne ramette.
Aujourd’hui sort sur Wii Sakura Wars : So long, my love. Comme pour les Persona 3 et 4 sortis l’année dernière sur PS2 dans nos contrées non-hentaï, l’excitation de pouvoir enfin jouer à ces jeux en version traduite suffit à oublier les décalages techniques d’un si long voyage depuis le Japon à travers l’espace et le temps.
lundi 22 mars 2010
Zone51
Par Game B, à 18:14

L’invité qui présentait le 101% sur Nolife du 12 mars dernier n’était autre que ce punk de Suda Goichi, créateur fou de Killer7 et plus récemment de la série No More Heroes.

L’homme parle à un moment d’un certain manga français, et du plaisir qu’il a eu à découvrir son patronyme sur le t-shirt du héros. L’émission et la chaîne n’iront pas plus loin, et personne ne précisera quelle était donc cette bande-dessinée française, ni comment elle est arrivée si loin.
mercredi 17 mars 2010
La cuisine à la tronçonneuse
Par Game B, à 14:38

Top Chef est une émission qui passe sur M6 et qui organise “un grand concours national pour honorer, parmi les jeunes espoirs de la cuisine française, celui ou celle qui mérite le titre de Top Chef. Qui a vraiment le talent pour devenir le futur grand chef de France ?”
Je sens déjà mon cerveau réduire comme de la crème dans une casserole. Pourtant il y a un lien entre ce brouillon de culture et le jeu d’Epic sur Xbox 360, Gears of War 2.
dimanche 7 mars 2010
Little Cing's Story
Par Game A, à 20:46

Rebecca Mayes chantait hier les louanges d’Hotel Dusk, ce « roman policier interactif » dans lequel un ex-policier new-yorkais poursuivait son ancien équipier corrompu.
Cette semaine, un nouveau cadavre a été découvert. Le développeur du jeu lui-même, Cing. L’assassin est bien connu des services de police, et déjà activement recherché pour de nombreux crimes : le marché.
dimanche 21 février 2010
Wuhu ou le souvenir d'enfance
Par Game A, à 22:13

Croquis préparatoires de l’archipel Wuhu - sources.
On entend plus beaucoup parler de Wuhu ces derniers temps, l’île où tous les futurs jeux de Shigeru devaient pourtant se dérouler. (Et qui joue encore à Wii Sports Resort ou Wii Fit Plus ?)
Entre les rumeurs de DS2 ou de successeur à la Wii, on ne remarque même plus l’absence d’annonces de jeux chez Nintendo de toute façon.
Avant d’abandonner définitivement Wuhu au cimetière marin des fausses bonnes idées (avec le double écran, l’accéléromètre et la fonction rumble), abordons les rives d’une petite curiosité littéraire.
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