Sur la page d’accueil du site officiel Nintendo, en regardant la liste des “Derniers hits des 3 derniers mois”, on obtient ce classement : 08/12/2006 Wii Sports11/04/2008 Mario Kart Wii25/04/2008 Wii Fit08/12/2006 Wii Play27/06/2008 Super Smash Bros. Brawl 16/11/2007 Super Mario Galaxy 09/06/2006 Programme d’Entrainement Cérébral du Dr Kawashima: Quel âge a votre cerveau ?Hum. ...
En première analyse, j’aurais dit que le travail d’un éditeur de jeux était d’en vendre. Et qu’on pouvait distinguer les meilleurs éditeurs à ce qu’ils en vendaient justement des tonnes, de jeux. Devant les exemples de Glory Days 2 (Odenis Studio), Nervous Brickdown et du prochain Big Bang Mini (Arkedo), j’ai l’impression que leurs activités sont bien moins rationnelles. ...
Le hasard des plannings a rapproché deux jeux Nintendo cet hiver, Mother 3 (GBA) et Animal Crossing : let’s go to the city (Wii). Ils partagent aussi apparemment un cadre rural, mais c’est trompeur : ils s’opposent absolument dans leur conception de cette ruralité. Mother 3 débute dans le village de Tazmily. Vision idéalisée de la vie en petite communauté, les villageois vivent dans l’ignorance ...
Vous n’aurez sans doute jamais l’occasion d’y toucher, encore moins d’y jouer. Grâce à Kevin R. Keinert on peut au moins regarder - et baver devant le R-360, bijou technologique et plus chère des bornes d’arcade. Produit entre 1990 et 1994, il n’a été exploité que par deux jeux, G-LOC et Wing War (le jeu présent dans la vidéo). ...
« Nowhere Islands ». Si le jeu commence dans une utopie au sens propre, ça ne dure pas (image). Après avoir lu et colporté tant de choses élogieuses sur Shigesato Itoi, scénariste de Mother 3, j’avais un a priori très positif sur ce jeu tout juste traduit par des bénévoles. Leur passion avait achevé de me convaincre : Mother 3 devait être formidable. Comme quoi il faut toujours critiquer ses ...
Le toujours aussi bien site officiel de la Wii propose depuis la semaine dernière un nouveau chapitre d’Iwata Asks consacré à Wii Music. La tonalité de cette interview est bien différente des précédentes, d’habitude informatives et élogieuses. Il s’agit cette fois-ci d’un mea culpa marketing et d’une opération de sauvetage. Je trouve que ça marche plutôt bien. ...
J’aurais une Wii, outre me peser à jeun, je passerais chaque matin mes dernières minutes avant de partir travailler sur la Chaîne Météo.Parce que c’est génial, la météo : ça change tout le temps, on a l’impression de prendre sa vie en main (il va faire froid, je vais me couvrir) et en même temps on peut facilement s’en évader pour se projeter ailleurs : Anchorage -7°C, couvert ; Montréal -12°C, ...
Si Capcom et Nintendo concourrent dans le top 3 des surexploitations de franchises, les deux firmes s’opposent diamétralement dans leurs stratégies commerciales. Quand Nintendo ne communique sur ses nouveaux titres qu’au dernier moment (Super Smash Bros. Brawl mis à part), Capcom nous alimente avec des informations régulières plus d’un an avant la sortie. Si la stratégie de Nintendo contribue ...
Vu sur La Chaîne Marseillaise source (Vidéo supprimée). La résidence du Baou dans le 9e arrondissement de Marseille appartient au groupe Medica France, qui a annoncé la semaine dernière la signature d’un partenariat avec le japonais Nintendo pour équiper ses 89 maisons de retraite de la console de jeu vidéo de salon Wii -source. Puisque cela devient un argument commercial, j’informe dès à présent ...
Après deux ans à se côtoyer, ce serait dommage de partir sans donner de nouvelles n’est-ce pas ? C’est le but de ce dernier billet. Indiquez-y vos sites persos (s’ils ne sont pas déjà dans la liste de droite), ou les adresses des forums sur lesquels vous traînez : on s’y retrouvera comme ça ;) À bientôt, mais ailleurs ! ...
J'avais décidé bien avant de le recevoir de faire mes adieux à la manette par un billet sur le Virtual Boy que ↑↑↓↓←→←→BA avait gentiment proposé de m'envoyer du Japon. En attendant le colis, j'ai imaginé bien des fois ce dernier article. Pourtant, depuis une semaine que la console est arrivée, j'ai toujours autant de mal à l'écrire. Mais bon, on vous a fait avaler pas mal de couleuvres sur ...
Après la séquence musicale de dimanche, vous vous rappelez maintenant sans doute tous de Space Harrier ; Harrier, dernier espoir de son époque, y traversait la Fantasy Zone pour libérer Dragon Land des armées d’Absymbel[1]. Quelque chose me travaille depuis quelques mois à propos de ce jeu d’arcade sorti en 85, durant l’âge d’or de Sega : je lui trouve des ressemblances étonnantes avec des ...
Des publicités Nintendo très mauvaises, on en a eu beaucoup. Mais dans ces cas-là, on ne peut pas leur enlever que les photos elles-mêmes étaient réussies, comme celle de l’agence Sr.Lobo Madrid ci-dessus (source ; deux autres publicités ici et là). La dernière campagne “Trois nouvelles couleurs de Nintendo DS lite” change de méthode : une publicité toujours nulle, mais cette fois-ci avec une ...
Un spectateur ne tient pas lui non plus les mojitos à l'eau. Sauras-tu le repérer ? B parti, je squatte une fois de plus son pré carré. Ça devient routinier, tous ces jeux de musique basés sur le rock et ses variantes ; Guitar Hero, Rock Band, Rock Revolution, pff, c'est bon, on a compris. Guitar Hero World Tour va accueillir Mickaël Jackson (Beat it, avec un solo de Van Halen toutefois), c'est ...
Viper II et Belgdor, deux des huit robots jouables directement du jeu Virtual On (image). La version Sega Ages de Virtual On Operation Moon Gate sur PS2 m'a appris plein de petites choses que j'ignorais lors de sa sortie en arcade et sur Saturn. Par exemple pourquoi on joue avec une Viper II : la première version se serait crashée inexplicablement avec son pilote. Dans un dernier souffle, il ...
L’enthousiasme autour de Wii Music est déjà si faible que je m’en voudrais de braconner une proie si facile. Je l’en défendrais presque. Presque hein, parce nous fader lors de l’E3 d’une énième réorchestration du premier niveau de Mario devant une sorte de crèche bavaroise désarçonnerait tout esprit chevaleresque. La semaine dernière, un rédacteur de Gamekult assassinait le titre en le traitant ...
Je joue pas mal à un remake simplifié de Defender ces jours-ci. Vous allez me dire c'est pas très élaboré graphiquement. Pour du 16 x 16 pixels, sa taille originale, c'est au contraire un monde qui s'ouvre, extrêmement lisible d'ailleurs. En 800x600. Dans Defender of the favicon, il s'agit donc de défendre une ville des vagues extraterrestres, le tout dans la favicon du champ d'adresse de votre ...
B me disait l’autre jour que la Wii n’était qu’une console complémentaire : le vrai choix reposait entre la PS3 et la 360 ; la Wii, c’était les cahouettes avant le dîner.C’est pas faux, mais je crois qu’il manque l’ordre de la priorité qui devrait exister entre ces consoles. De la même façon que nous ne sommes pas tous cinéphiles ou cinévores, mais possédons pourtant presque tous un lecteur dvd, ...
Aviez-vous remarqué que dans les publicités Wii non seulement les familles sont toujours composées de quatre membres, mais qu’elles sont toujours équilibrées, deux de chaque sexe à chaque fois ? Alors bien sûr, on signale ainsi la possibilité de jouer à quatre (ce qui, soit dit en passant, est une escroquerie quand il ne s’agit comme souvent que de jeu alternatif) ; et puis en montrant le père et ...
Au lieu de jouer, ils feraient mieux d’accrocher leur litho ; ça ne fait pas sérieux. Family Trainer sera sans doute le prochain pétard mouillé pour justifier l’existence de la Wii. Atari se chargera de la distribution européenne du jeu de Bandai Namco avecque son tapis en Europe et le dit déjà : un nouveau phénomène du jeu vidéo multi générationnel débarque. Family Trainer, c’est toutefois loin ...
Les publicités ne sont vraiment gênantes que lorsqu’elles sont vraies. Décoratives ou subversives, les fausses réclames ajoutaient un indéniable effet de réalité aux jeux d’arcade dans les années 80. Sans oublier qu’elles étaient parfois des bijoux de pixel art. Voici huit publicités tirées de huit jeux sortis entre 1986 et 1989. Saurez-vous retrouver de quels jeux il s’agit ? ...
Aujourd'hui j'ai enfin mis dans ma PS2 modifiée pour l'occasion un jeu de catch que je me trimballais dans tous mes déménagements depuis plus de 5 ans. Toukon Retsuden 2, le top du top de l'époque paraît-il. J'ai longtemps admiré la bonne bouille d'Antonio Inoki sur la jaquette, à brûler de l'essayer - il ne passait sur aucun émulateur. Mais finalement, aussitôt lancé, aussitôt déçu. Le jeu est ...
Pour ceux qui en doutaient encore, on peut jouer du pipeau avec une wiimote. J’espère qu’on se rappellera longtemps de la conférence Nintendo de cet E3. Pour se moquer. C’était ennuyeux, pompeux (bla bla changement de paradigme bla bla) et incroyablement creux. Le tout s’est terminé par une interprétation des plus piteuses du premier niveau de Super Mario. Tout un symbole. ...
Trouvé sur le site qui nous a fait dire du mal de ce pauvre Shigeru donc c’est de bonne guerre, pas besoin de le créditer, un schéma pour dépasser le troisième tableau de Donkey Kong (1981) élaboré par Steve Wiebe, qui en a détenu le record du monde du plus gros score en 2007. Depuis, le précédent champion, le méchant Billy Mitchell a récupéré sa couronne, et Wiebe se prépare pour une nouvelle ...
… en bouclant mes campagnes de pub 3 minutes avant de les livrer au client. Je ne connais pas le nom de cet étudiant en psycho-socio qui a prouvé que les témoignages d’utilisateurs mettaient les gens en confiance et les poussaient à l’achat. Il doit bien exister, pourquoi sinon en subirait-on autant ? En tout cas, il a dû se montrer très convaincant. Cependant, soit les publicitaires ne ...
Interloqué par leur entrevue du 23/06 avec Shigeru Miyamoto, je suis retourné sur le site de Wired en quête de choses aussi croustillantes. Au lieu de ça, je suis tombé sur l’interview intégrale, “Q&A: 90 Minutes With Miyamoto, Nintendo’s Master of Amusement” dont les quelques extraits avaient fait le tour du monde la semaine précédente. Après lecture, j’ai été un peu dur envers Miyamoto ...
Barbara the Bat est le personnage emblématique du très bien Daigasso ! Band Brothers de Nintendo, jeu musical à la Beatmania sorti en décembre 2004 sur DS. Après un add-on en 2005, une nouvelle version est en vente depuis quelques jours au Japon, Daigasso ! Band Brothers DX. On y joue toujours sur des versions midi de morceaux instrumentaux célèbres, et les améliorations semblent aussi nombreuses ...
D’Arkanoid à Rock Band 2, l’inconséquence est toujours actuelle chez les éditeurs.Cette semaine sortent Arkanoid DS et Space Invaders Extreme sur la console portable du gros. C’est environ six mois après la sortie japonaise, mais c’est ok, ne nous plaignons pas trop. Au contraire, on aurait pu dire merci Ubisoft qui publie le jeu chez nous (même si, entre temps, les versions américaines et ...
Des années qu’on nous bassine sur la prétendue humilité du bonhomme. Qu’il est sympa, et toujours simple hein, comme la fois où il s’était déguisé en Link. Un type formidable. Depuis quelques mois pourtant, les Iwata Asks témoignaient ici et là de son caractère impitoyable. Sa récente entrevue avec Wired le dévoile dans toute sa bassesse. En seulement trois réponses, ce qui est une belle ...
Je viens de recevoir Donkey Kong Hockey (DKH) et, pour une fois, je suis totalement satisfait d'un achat. Dernier en date de la série Micro Vs. System, quelques minutes de jeu suffisent pour être convaincu qu'il s'agit du meilleur des jeux électroniques LCD de Nintendo, même en solitaire. Oui oui. ...
Sans le logiciel de musique qu’il proposait, on se rappellerait peu de Mario Paint (SNES, 1992). Ici et là, de belles et courageuses contributions continuent d’être réalisées, comme cette reprise très réussie de Daddy Mulk, célèbre musique des Ninja Warriors (Taito, 1988) composée par Hisayoshi Ogura de Zuntata. ...
Comment auraient faits tous les blogs du monde cette année sans Capcom pour alimenter leurs médisances ? Une image de SF2 HD, et on ne sait plus où donner de la tête : le cou trop court, la taille des mains, la texture de l'herbe, le découpage de la statue... Merci Capcom, mais "super" n'est pas vraiment ce qui vient à l'idée de suite. D'autres images sur Gamersyde. ...
Brick’em All n’ayant manifestement pas enthousiasmé les foules, le petit défi d’aujourd’hui servira surtout à briller par vos connaissances sans bornes. Premier indice : aucun rapport avec Lindsay Lohan (et c’est un indice car dans les quiquic’est du monde entier, la réponse est souvent Lindsay Lohan), ni avec Rockband. Enfin si, le type a une guitare… ...
Je ne vous mets pas la jaquette européenne. Trop laide. Histoire de ne pas trop pomper l’air de ma moitié avec un nouveau casse-briques, je conclus de suite : Brick’em All DS est une de ces belles surprises à peu d’euros, comme on les oublie dans ces temps de consoles et de jeux hors de prix. Teasing : à un moment, on apprend des choses sur Space Invaders. ...
Rufus. “Nouveau” personnage (Raiden & Cheng de SNK + popcorn). Outre l’annonce d’un outsider qui a enthousiasmé pas mal de monde, les dernières révélations autour de Street Fighter IV peinent à convaincre. Il n’y a guère que la prévision d’un mode online pour les versions salon du jeu d’arcade qui fasse plaisir. Pour le reste… ...
Allez, Capcom n'est pas si nul que ça. Outre l'alléchant Street Fighter IV, ils viennent d'annoncer un Tatsunoko vs Capcom pour l'hiver 2008. Bonne idée marketing, au moment où l'anime Speed Racer, du studio d'animation Tatsunoko justement, vient d'être adapté (très mal paraît-il) par les frères Wachowski... ...
Ace Attorney Apollo Justice (Capcom) est aussi bavard, pénible (pour aller à F, il faut d’abord passer par C, E…), lent et directif que les précédents épisodes. Malheureusement, ce jeu textuel est en plus coupable d’incohérences scénaristiques. Exemple avec la première affaire, un cas exemplaire d’erreur judiciaire (attention, spoil). ...
Le marketing est un métier difficile, méticuleux et millimétrique. Il est si exigeant que, de l'extérieur, ses réussites semblent parfois miraculeuses. Comme les hommes construisaient patiemment des cathédrales, ces travailleurs de l'ombre édifient des images de marque, pierre par pierre, touche par touche. Et même si, durant sa construction, le passant ne parvient pas toujours à saisir la Pensée ...