Désir d'avenir
Par Game A le 8 décembre 2008 - La Vie vs les jeux vidéo(s).1 minute
Si Capcom et Nintendo concourrent dans le top 3 des surexploitations de franchises, les deux firmes s’opposent diamétralement dans leurs stratégies commerciales. Quand Nintendo ne communique sur ses nouveaux titres qu’au dernier moment (Super Smash Bros. Brawl mis à part), Capcom nous alimente avec des informations régulières plus d’un an avant la sortie.
Si la stratégie de Nintendo contribue sans doute au sentiment d’abandon que ressentent certains joueurs devant le planning des sorties, elle a l’avantage énorme de focaliser l’attention et le désir sur une si courte période qu’elle conduit souvent à l’achat.
Chez Capcom c’est tout l’inverse. J’ai adoré Tatsunoko vs Capcom dès ses premières images l’an dernier. J’ai cherché fiévreusement toute nouvelle information pendant des mois, tablé sur les prochaines annonces de personnages, scruté les décors, les coups spéciaux.*
C’est tout le drame de la communication de Capcom : j’ai été parfois exaucé dans mes attentes, parfois déçu (pas de Judo Boy), et finalement l’excitation est retombée. Le jeu n’est même pas encore sorti qu’il ne m’intéresse déjà plus, comme si la boucle du désir s’était reporté sur un autre objet sans même passer par le désenchantement de l’achat.
Prochain sur la liste, Resident Evil 5, puisque Street Fighter IV m’indiffère déjà aussi.
Commentaires
La manière que tu as d'appliquer les propos de Baudrillard est un peux juste... ( ou tu ne vis que pour le jeu video. )
Facteur famine aidant, ce tatsunoko me titille toujours autant.^^
Concernant RE5, je ne l'attends plus depuis que j'ai mis là main sur la démo, véritable douche écossaise pour moi.
C'est de la merde, vraiment.
"tu ne vis que pour le jeu video"
Tu en doutes ;)
En fait la meilleure "stratégie" selon moi c'est de ne pas trop en attendre des jeux que l'on attend (petite contradiction), histoire de ne pas être trop déçu...
Dead Space je l'attendais pas des masses, résultat : j'ai adoré.
RE5, je l'attendais à mort, résultat : je suis déçu par la démo (visiblement pas autant que Clémentine ^^).
;)
Je n'aime pas la demi-mesure, faut que ça claque ! ^^
Je me suis pris une méchante baffe avec Dead Space, laissez moi le temps de me poser... et puis la démo de RE5 est remplis de petit détail qui fâche. ( adversaire patauds combinés à cette impression de tirer sur des bûches, le tout dans une cage à hamster géante. )
C'est peut être facile comme remarque, mais si je remarques tout cela, ça veut dire que je n'accroche pas aux trip. ( Donc l'ambiance est raté, chose impardonnable pour moi. L'ambiance,
BORDEL DE MERDE !!)il est loin l'époque où on l'on découvrait les jeux dans les magazines ou même l'achetant, rien que pour ça, internet c'est une saloperie !
J'attends avec impatience ce tatsunoko vs capcom pour voir si je peux autant kiffer devant ce jeu comme à l'époque de marvel vs capcom. Je trouve la théorie plutôt juste en regardant en arrière (crysis, farcry 2, hl2 : episode, ....) mais parfois on peut-être surpris par un jeu qu'on attend et qui se retrouve très bon (left 4 dead la version pc je parle). La vrai question selon moi est : N'attendons nous pas "trop" des jeux ?
comment combattre ce décalage permanent entre le bonheur pervers de l'attente, l'excitation de l'achat coupable et l'implacable désillusion?
En plus y'a pas les Pizza Cats... Ca ne peut pas valoir pas le coup.
Un "pas" en trop dans le commentaire ci-dessus, sorry. (^-^ ;)
Pour moi c'est l'inverse, je suis agréablement surpris par la démo de RE5 car d'une part je n'attendais pas ce jeu avec impatience et je n'ai connu que le premier du nom alors bon déja niveau graphisme y'a eu du progrès lol.
En fait l'attente est bonne si au bout elle est bien récompensée...
Mais quand t'attends un jeu 1 à 2 ans, et qu'au bout t'as une merde ou un jeu juste moyen, t'as l'impression de t'être fait volé.
Genre GOW 2, je le voulais tellement ce jeu que je me suis barré du boulot en journée pour l'acheter un jour avant sa sortie. Résultat, le live est tellement mal géré que 3 semaines après, j'y joue quasiment plus... J'ai très peur pour RE5 qui est pour moi le jeu que j'attends le plus depuis... RE4 !
Mais après l'inverse est vrai. Je n'attendais pas du tout Left 4 Dead, et malgrè certains défauts, je trouve le jeu excellent... et je suis tout content...
Donc je suis d'accord avec ta théorie Game A, et elle s'applique à beaucoup de choses... au cinéma par exemple... t'attends un Indy 4 pendant 19 ans, et quand tu sors de la salle, t'as envie de taper quelqu'un...
En fait, ce serait des simples besoins d'aventure et d'affection qui font anticiper la lune pour certains titres comme GoW2 ou RE5 (qui sont en effet des suites beaucoup plus honorables qu'ailleurs), et voir comme des titres surgit "de nulle part" un L4D (dont on parle depuis un an). Une belle mise en scène (storytelling anyone ?) pour justfier une addiction.
Parce qu'on peut parler aussi de la recherche éternelle pour réitérer la sensation du premier shoot. L'illusion de pouvoir retrouver l'émerveillement de la première fois, en répétant indéfiniment l'acte, et en ressassant sans arrêt son plus gros trip. Ah ces types qui peuvent parler des heures de MGS, RE, Shenmue, SOTN, SOTC; quel ennui mortel.
Je n'y vois que de simples excuses de junkies accros aux drogues dures. Parce que c'est pas sur Ratchet & Clank, Tomb Radasse, Need for Speed, et autres LEGO qu'on se tirerait la peau comme ça. Mais en se racontant des histoires entre drogués et en prétendant à une certaine culture, ça devient tout de suite plus honorable de réserver sa dose à un dealer qui peut te la procurer un jour en avance.
"Les douze étapes sont la solution. Aujourd’hui, la première étape vers l’acceptation de soi consiste à accepter notre dépendance."
- oui, je l'accepte. Je t'épouse ma xboiboix d'amour plus belle que la Vie.
tu as trop raison Game B, d'ailleurs c'est grave mais certains soirs je reste plus de temps avec ma xbox qu'avec ma femme... C'est une maladie...
Oué pareil, en ce moment j'ai plus envie de jouer que quoi que ce soit d'autre en sortant du boulot.
Là ça fait depuis vendredi soir que je ne quasiment pas jouer le soir... et ben, ça me manque grave.
C'est très moche...
J'ai passé un week-end à la campagne avec rien d'autre que ma DS (avec Castle-nana), eh ben ma console de salon me manquait beaucoup beaucoup...
(sauf que c'est pas une bobox, mébon.)
Pour info, ce texte est désormais allégé de son point Baudrillard, déplacé ici :
*Dans La Société de consommation de Jean Baudrillard, il y a un passage incroyable décrivant la consommation comme une promesse de bonheur : le plaisir que l'on trouve avant et lors de l'achat serait en fait une anticipation du bonheur que l'on pense ressentir à l'usage. Ce bonheur n'arrivant finalement pas, on le reporte ensuite sur un autre objet, désirant ainsi sans fin en renouvelant toujours les supports.C'est vrai que ça n'apportait pas grand chose finalement, je ferai plus attention la prochaine fois, merci pour vos corrections.^^
Ah bon ?
T'es dur pour les commentaires qui rebondissent dessus.
C'est à cause de SGN, c'est ça ?
Je vais pouvoir tester les nouvelles fonctions de répression sur sa grande gu... è__é