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Samedi, un aussi vieux monsieur que les autres a autopsié froidement son divorce avec les jeux de baston (et avant eux, les beat’em all et les shmups d’ailleurs), qui est en même temps le divorce de toute une catégorie (génération ?) de joueurs. Mais qui, depuis, leur a succédé dans notre petit coeur tout sec ? En volume de ventes comme en nombre de titres, sûrement les FPS. Mais pour ...
Carl Howe est persuadé que Nintendo est le seul à bien comprendre le marché ces temps-ci... Son argument, l'abandon du matraquage de boutons, au profit de "types de mouvements proches de ceux de la vraie vie" (types of motions used in real-world activities) ; son exemple, Dance Dance Revolution. Carl Howe n'ayant pas tout à fait la tête typique du gars qui joue souvent à Dance Dance ...
Retrouvée dans un vieux comics (Astro City 18, je vous le conseille), cette pub Nintendo a exactement 10 ans : Finaly a reason to get up before noon Get up for work ? No ! Get up for class ? No ! Get up and play Game Boy Color ? Yes !!! With tons of eye-popping color games, you may never sleep late again. Get into it. Comparez-la à l’autre, celle qui vous dit de jouer dans votre nothing time, ...
Au-dessus de tout, notamment de mon goût pour les concepts fumeux, j’aime avoir tort. Si si. Alors que je mettais en question sa capacité à créer de vrais jeux, Mario me fait plaisir avec le label Bit Generations[1] qui pousse l’abstraction et l’essentiel au maximum. Allez gros, encore un effort pour me rendre ivre de masochisme, prouve moi aussi que tu n’as pas chez nous une politique ...
On a beaucoup parlé cette année, en particulier à propos de Shadow of Colossus, du jeu vidéo comme forme d'art, de la poésie qui s'en dégageait, de la plastique parfaite du jeu, etc. "Artistique", "poétique", faute de mieux, je les utilisais aussi ces mots, pour traduire l'atmosphère de certains jeux, avec tout de même une impression d'inadéquation entre les termes et ce ...
Prévoyant notre fatigue du ridicule devant ses nouveaux jeux moches, Nintendo propose une alternative sur sa Wii : la virtual console, qui permettra de rejouer à pas mal de vieux jeux pour un prix trop cher. A quoi ressemblera ce truc, comment ça marche, Mario oblige, on en sait rien. Espérons tout de même que ce sera mieux que le rétrogaming sur PS2. ...
On l’a dit, le trentenaire de la pub New Super Mario, on l’aime pas trop par ici. On devrait pourtant se sentir concernés, vu l’âge du type, foutu temps qui passe, mais non. Déjà il a les cheveux courts, une chemise et une cravate : c’est un commercial, voire un cadre. C’est mal parti pour l’identification : Nintendo ne s’adresse pas à tout le monde, mais à une catégorie sociale au sein d’une ...
On a un peu tendance à taper sur Mario ici : et que c’est toujours pareil, et qu’il ne sait pas se fringuer, et que ses consoles ne tiennent pas le choc, etc. Mais tout de même, on ne rechignerait pas à être invités nous aussi à une petite soirée Nintendo. Un petit compliment donc, pour une console qui ne nous a jamais déçus, la Game Boy, et son accessoire génial, le Game Boy Camera. ...
Une légende urbaine a particulièrement la vie dure : Nintendo concevrait des consoles qui tiennent le choc du temps et de l'usage. D'abord, vu les branques qui le concurrencent, N. n'a pas grand mérite. Ensuite, ce n'est pas vrai. Sans parler des DS lite qui se fissurent, suffit de prendre une NES. Alors oui, avec son gros design soviétique, rectangulaire et gris, elle pourrait remplacer une ...
Après l’effervescence de l’E3, des tests moins partisans sur la Wii commencent à apparaître, notamment du gentil_graphiste et de Pipomantis. Ce qui est marrant, c’est qu’en croisant les deux, presque tout est descendu : Wii sports[1], Red Steel, Wii Music… Reste Wario, d’autant plus encensé que les autres sont décevants. Mais Wario, là non plus, j’y crois moyen. Le jeu est sûrement formidable, et ...
Pendant des années, les fonctions du jeu vidéo ont surtout été de 3 ordres : palier la solitude ; attirer des amis trop fainéants pour faire du sport ("je peux pas, j'ai mal au dos") ; nous occuper les doigts quand le cerveau refusait de suivre. Mais Nintendo pense à nous, et cette année, outre Brain Training sur DS, il nous sort la Wii qui consiste, chez soi, à faire des doubles en ...
Longtemps on nous a fait croire qu’une console avait du succès grâce à ses jeux. Pour la plupart d’entre nous, on y croit encore, malgré l’échec de la saturn ou la survie de la xbox. Mais que les publicitaires respirent : comme dans tous les autres secteurs de la consommation, on peut désormais nous vendre n’importe quoi, et les jeux ne sont même plus nécessaires. ...
Ces derniers mois, il est de bon ton de s'extasier sur tout ce que fait Nintendo. La DS, formidable. La Wii, à coup sûr formidable. Ses jeux itou. Sa formidable longueur de vue sur l'évolution du marché du jeu vidéo, etc. Dernièrement, ces Japonais ont eu l'idée incroyable de draguer les non-joueurs. Formidable. Mais en se tournant vers eux, Nintendo ne se détourne-t-il pas du jeu vidéo lui-même ...
Les jeux vidéo, la plupart du temps, c'est nul. On s'ennuie et on enrage de n'avoir pas testé ce bon dieu de jeu avant de l'acheter. Pourtant, parfois, on s'amuse et on se dit que la vraie vie peut bien attendre la fin de la partie. D'autant que la vraie vie, la plupart du temps, c'est nul aussi. D'où l'idée de prolonger les bons moments de jeu dans la vie. ...