La faute à la manette !

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mercredi 2 février 2011

De droite

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L’idée de GameBlog de “voter avec le porte-feuille” fait long feu sur le blog d’un de leurs lecteurs. Une action en faveur du Jeu Vidéo qui entend lutter contre des pratiques commerciales douteuses, des conditions de travail indignes, et favoriser une production de titres originaux et de qualité par un achat responsable.
En mal de jeu multijoueur, tu te priveras de jouer à Call of Duty. Quand une suite à MadWorld sort, t’en achètes douze même si la Wii te fait saigner les yeux. Sinon, faudra pas venir te plaindre.

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vendredi 14 janvier 2011

La manette à boutons

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Une manette avec que des boutons dessus, ça c’est pas banal.

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mercredi 12 janvier 2011

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Ci-dessus, le détail d’une image promotionnelle pour le prochain Ace Combat. Je ne dois pas être le seul à avoir perdu intérêt pour la meilleure licence de dogfights de la PSone. Mais le marketing ne se laisse pas faire et la plupart des images sont faites d’explosions et de débris partout. Violence donc. Mais aussi humiliation.
Regardez le pauvre type sur la droite, les membres en étoiles, éjecté dans son plus simple appareil. Si on peut faire un second passage pour le finir à coup de missiles dans les fesses, moi j’achète.

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jeudi 6 janvier 2011

Halo Ouiche

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Fini Halo : Reach. Je n’avais jamais joué à un Halo jusque là, ce qui explique peut-être mon indifférence pour l’univers. Je n’ai vu qu’un FPS où l’on ne peut pas épauler l’arme pour viser plus juste et être plus proche de l’action, et des échanges de tirs basés sur l’esquive latérale de bonbons colorés. Dans cet univers de la vieille école, même collé devant un ennemi avec un fusil à pompe je n’ai ressenti aucune sensation.
La faute à trop de Gears of War, très certainement.

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lundi 27 décembre 2010

Manette de poche

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Sorti il y a trois ans de cela, voici le Mini Gamepad de Dicota.
Comme ça, on dirait un produit de piètre qualité. Je ne m’attendais d’ailleurs pas à plus pour les trois euros qu’il m’a coûtés. Pourtant, une fois entre les mains, la qualité du produit étonne. Il est recouvert d’une matière antidérapante agréable et de boutons sans angles douloureux et aux retours francs et satisfaisants. Et, sans aller jusqu’à garantir les boules de feu, sa croix est suffisamment large et saillante pour répondre aux justes directions du joueur. Le câble de connexion amovible est celui USB-à-mini-USB que l’on trouve avec la plupart des appareils photos, et ne sera donc pas difficile à remplacer.
Proposée à sa sortie pour environ trente dollars, cette petite manette pliable n’a pas dû conquérir les foules pour finir à un prix dix fois moindre. Pourtant c’est le partenaire idéal et discret pour jouer à des émulateurs de vieilles consoles ou de jeux d’arcade sur un ordinateur portable. Il paraît même qu’elle vibre…

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mardi 21 décembre 2010

Coopération, l'interminable

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En ce moment j’essaie de faire les campagnes en coopération de Halo Reach sur Xbox 360 et Lost Planet 2 sur PS3, tant il était inconcevable de jouer seul à ces deux titres. Mais il faut en faire des concessions pour jouer en coopération dans l’internet des jeux vidéo.

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dimanche 19 décembre 2010

Plastique Collectif

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Salut, gros.
Il parait que tu aimes les figurines en plastique japonais, alors pour Noël voici des figurines faites avec des figurines,

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jeudi 16 décembre 2010

Cdt Shepard et le Mystère de la boîte X

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La fin de l’année arrive et je voulais faire un bilan de 2010. Une manière de parler des sujets que je n’ai pas abordés cette année; par manque de temps ou de confiance en leur pertinence. Donc, ça risque d’être OLD et égocentrique. Je préfère prévenir.
Cela concernera le premier trimestre de cette année et il y a un risque de spoilers de niveau bas à propos de la série Mass Effect.

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mercredi 15 décembre 2010

PSeculum

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Ce n’est pas très élégant, mais le PS3 Universal Charger de Thrustmaster me fait glousser comme un con à chaque fois que je le croise au supermarché.
Il existe presque autant de bases de charge en vente pour le Move que pour les Wiimotes, avec autant de formes bigarrées. Et en partant d’un objet plus long que large, c’est un défi que d’éviter les designs prêtant le flanc à un humour facile et grivois.
Tout cet espace occupé pour deux manettes, ou Moves, cette inclinaison vaguement utile, et ces spéculums en plastique transparent donnent un ensemble atypique; mais peut-être pratique.

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Faisez gaffe à ne pas vous asseoir dessus quand même…

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vendredi 10 décembre 2010

Reprise de volant

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La HKS Racing Controller, c’est la bimbo des manettes qui n’a pas hésité à faire de la chirurgie esthétique pour plaire aux passionnés de grosses voitures virtuelles. Un fil la relie à la PS3, et la destine aux Gran Tourismo et Need For Speed, mais elle à su opérer des changements pour proposer certains des avantages d’un volant sans ses encombrements.
Les modifications les plus visibles sont la molette de direction à gauche et les boutons croix et carré transformés en pédales, dont la pression est indiquée par affichage numérique lumineux au centre de la manette.

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Plus de détails, en anglais, dans le test positif de Kotaku.

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