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Révolution du jeu vidéo, la Wii ne ressemble à aucune autre console.
Et pourtant…



La DreamCast prétendait aussi “jeter des rêves” et révolutionner le jeu vidéo. Certains voient la Wii comme l’héritière de la machine de SEGA (article GamesTM #77 ci-après), espérant de prochaines annonces pour un Shenmue ou un Jet Set Radio sur la console low-tech de Nintendo. Pourtant elle n’arrive pas à retranscrir ce qu’était un Samba de Amigo (pour moi LA déception de 2008, maintenant en promo-on-s’en-débarasse dans tous les magasins). Et les jeux de tirs comme House of the Dead perdent leur esprit quand il faut “pointer” comme avec une souris, au lieu de “viser” avec une arme.
Et surtout, en ce moment la qualité des jeux SEGA, c’est loin d’être plus fort que toi…

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D’autres redoutent que la surproduction de jeux de mauvaise qualité n’érode la confiance des nouveaux joueurs comme à l’époque de l’Atari 2600. Les magasins comme les consommateurs croulent sous les mauvais titres, que les sites et magazines spécialisés sont incapables de tester de manière exhaustive. L’Atari 2600 affichait un succès jusque là inégalé avant de s’effondrer en 1983 à cause d’une surproduction de jeux minables, entraînant l’industrie avec elle.

La Wii parviendra-t’elle à se déjouer du destin tragique que lui trace sa généalogie ?