Here comes a new controller
Par Game B le 13 janvier 2009 - WebTouring.4 minutes
Si l’unique bouton fait High Punch, ça me suffit pour écraser tout le monde. Hin hin hin…
La sortie prochaine (20/02) de Street Fighter 4 relance le marché des joysticks et des manettes. Ou alors c’est juste la croix pourrie du contrôleur de la Xbox 360 qui fait monter artificiellement le cours de la boule de feu…
Une légende ancienne, narrant la conception de la manette de la Super Nintendo, prétend que deux boutons furent rajoutés aux quatre prévu en anticipant la sortie de Street Fighter 2 sur la console[1].
Déferlèrent alors les heures de souffrances carpiennes pour arriver à sortir bouledeufs et shoyougen, commandés par d’inédits mouvements du poignet ou du pouce à base de quarts et demi-cercles. Et tous les joueurs de ne jurer depuis que par l’outil spécifique qui leur à permis de maîtriser ces contorsions maintenant légendaires : la croix de direction (pour les fillettes) ou le stick (pour nous les hommes).
Select your Manette
Pour être honnête, c’est surtout une histoire de générations. Les vieux (ouch) ont connu les salles d’arcade au fond des bars, derrière l’épaisse fumée des joueurs de PMU. Ensuite il y eu les enfants de la Super Nes, son Street Fighter 2 japouné à 1000 francs de l’été 1992, et sa croix de direction brevetée. Vint enfin le pad Playstation qui accueilli dans nos salons la série des Street Fighter Zero/Alpha et leur super combos à base de doubles bouledeufs, rien que ça.
Trois églises, trois religions, et un vaste marché pour les fabricants de périphériques à l’attaque de la dernière génération de consoles pour l’imminente sortie du 4éme épisode. Les licences officielles ont été accordées à HORI pour le Japon et Mad Catz pour le reste du monde. La bonne réputation de HORI n’est plus à faire, alors que celle de Mad Catz est en cours de rétablissement; avec de bons instruments pour Rock Band et des premiers retours positifs pour les manivelles qui nous concernent ici.
Le stick HORI est basé sur les précédents modèles consacrés à DOA ou SoulCalibur. A la différence des boutons SELECT et START judicieusement excentrés, et d’une fonction Turbo. Ca nous fera 90$ pour la version 360, et 20$ de plus sur PS3 parce que sans fil.
Le Street Fighter IV Tournament Stick de Mad Catz représente le luxe pour sa part. Muni du Turbo, d’un verrouillage des boutons de menu, et d’un compartiment pour ranger son fil, il est aussi le plus lourd de sa catégorie. 150$ combo dans le ventre quand même, c’est aussi le plus cher.
Le Mad Catz Fightstick est la version raisonnée du précédent. Ouste le compartiment et les lestes, il conserve néanmoins le reste des caractéristiques de son grand frère bourgeois pour 70$.
Et enfin, pour les filles, voici le très choupi FightPad de Mad Catz toujours. Il rassurera les casuels refoulés avec ses boutons de tranches et sa grosse croix de direction. Reste à tester cette fameuse croix, se rapprochant du système sur pivot de la Neo Geo CD, qui aura peut-être du mal à rassembler les habitués de Nintendo ou Sony sous sa bannière. Encore et toujours filaire sur xboix, alors que libre comme l’air sur PS3.
Merci Billou, tu nous régales…
Je connais pas le prix. Disons 50$ parce que t’es mignone avec ta peur du gros bâton.
Counter Attack
On notera deux choses concernant ces divers appendices.
D’abord, le retour de la fonction Turbo que j’espérais has-been. Elle permettra l’utilisation abusive des blocages dans le coin avec des petits coups, et grillera systématiquement les priorités de chope. Les constructeurs de rétorquer que c’est pour permettre une utilisation sur d’autres types de jeux (shoot’em up etc). Je dis “oui pitétre, mais alors…”
Deuxième point, “…pourquoi ces manettes sont si moches ?!”. La réutilisation abusive des illustrations officielles, sans le moindre choix judicieux de disposition, plaquée en plein sur le stick rappelle les pires skinz du web. Des dessins inédits ? Des gravures classieuses ? Des indications de boutons retro ? Gnon. “Du bourrin pour les bourrins” semble être le modo de la direction artistique, et au prix de la licence on peut comprendre la volonté de la mettre en avant.
Finish Combo
Une dernière inconnue dans l’équation reste la meunette verte disponible depuis peu et officielle (et donc sans fil…) de la Xbox360.
Mise en avant pour la sensibilité doublée de sa croix (huit directions, au lieu des quatre d’origine), elle est néanmoins soumisse à une hypothétique compatibilité avec le jeu. Même dans ce cas, on aura toujours du mal avec sa disposition secondaire par rapport à l’analogique, rendant la prise en main peu optimale.
Pour finir, certains testeurs précoces prétendent que le jeu serait jouable avec le stick analogique. Et là ce serait un sacré tour de force casual de la part de Capcom.
Notes
[1] je dis “légende” parce que je ne sais plus où j’ai lu ça. Peut-être dans le bouquin de Pix’n’Love que m’a offert Game A.
Commentaires
Sur une manette de Megadrive (celle qui avait les turbos, bien pratiques pour poutrer les 100 mètres aux Olympic Games de Barcelone) j'avais un petit stickounet à visser sur la croix directionnelle (parce que ouais, on a eu Street Fighter aussi sur Megadrive, ça va bien les Nintenboys, là).
Mais je le vissais jamais.
Je confirme mister B, le jeu est bien jouable avec le stick analogique, du moins sur PS3.
Maintenant y'a jouable et JOUABLE. Eventuellement pour les quelques-uns que les 360° ... hum pardon les 270° de Zangiefs traumatisent.
Bah oui parce que les manipulations ont été tout de même simplifiées.
'fin bon ...
^^/ hey Virgile !
Tu confirmes surtout que t'y as joué, petit salaud \èwé/ grr
Avant + LP pour faire une boule de feu ? Cool...
Et je suis sûr que SF IV ne va pas sortir sur Wii. Oh misère...
En même temps c'est un mal pour un bien, la compilation kof sortie sur wii est une horreur et une aberration pour tout fan de la série la faute à la manette et aussi au jeu qui rame. Pareil pour tatsu vs capcom qui même si très bien est pas surper jouable à la wiimoche et au combo wiimoche nunchuck.
Ah les sticks arcade ! Je m'en suis acheté plusieurs, un pour megadrive, un pour super nintendo, un pour saturn et un pour dreamcast, avec le secret espoir de pour retrouver les sensations que j'avais devant les bornes d'arcade.
Malheureusement, je n'ai jamais eu de quoi les poser, ou à des hauteurs tellement mal foutues que je n'arrivais pas à jouer. J'ai bien essayé en posant sur mes cuisses, mais ce fût là encore un échec. Donc j'ai continué à me bastonner avec un pad, et je me trouve être un casual merdeux.
Fais chier.
En plus, je suis sur que je serais bien nul avec un stick maintenant.
@Virgile :
Je ne sais pas si j'ai bien compris ton message, mais si "manipulations simplifiées" se réfère uniquement au "270° de Zangief", alors c'est inapprioprié.
Le "360°" est appelé comme ça parce que sur les petits dessins de Capcom, la flèche fait un tour complet autour du stick/d-pad, mais 270° ont toujours suffi.
Même dans The World Warriors.
Game B : ouais je confirme que j'y joue tous les jours comme un coquin ! ^o^
Mais dans l'ensemble pas de crainte à avoir, ça poutre comme il faut ^^
On se fera violence ensemble sur le live à sa sortie ?
↑↑↓↓←→←→BA : disons que dans l'ensemble certaines manipulations m'ont semblé "raccourcies". Pour preuve la facilité déconcertante avec laquelle les super cancel sortent à la manette. Ca n'en gâche pas le plaisir de jeu pour autant, mais il faut s'attendre à voir des débutants surexcités te placer ce genre de techniques par magie.
Heureux propriétaire d'un X-Arcade Dual, c'est avec tristesse que j'ai découvert que X-Gaming n'avait toujours pas eu d'autorisation de la part de MS pour sortir un adaptateur pour 360.
J'ai donc fait l'acquisition d'un Hori EX2 avec tout de même quelques coups d'oeil vers le Madcatz fort prometteur mais un peu cher. Y'a plus qu'à attendre que Play-Asia se bouge le fion.
Sinon j'ai aussi un stick vert et cette histoire de sensibilité améliorée c'est pas mal du bidon. SSF2THDR est très difficile à jouer, que ce soit au stick ou à la croix.
Ah au fait la manette verte il ne faut plus espérer la trouver en magasin: série limitée à 2000 exemplaires. Apu nulle part.
@Virgile : Rrr, toi tu sais parler aux hommes.
Et j'ai déjà une bonne mauvaise excuse de défaite : tu t'entraines avant tout le monde, c'est d'la triche. :p
@fik le roux : je connais des suédois qui font des tables basses pas chères qui conviennent très bien^^.
En vrai, j'ai appris Street Fighter sur les pads nintendo. La borne la plus proche du village était à 15 km de vélo et n'avait que trois boutons (enfance malheureuse). J'ai appris le stick sur les genoux avec la Neo Geo CD. J'aurais pas dû la revendre (traumatisme).
Je trouve que les mouvements du poignet plus instinctifs que ceux du pouce. Genre tu fais la boule de feu par un mouvement de rotation qui finit vers l'avant, comme le ayougen. Et pour le shoyougen tu avances et tu armes ton uppercut, bien calé le long du corps comme la diagonale finale.
Ca marche sur moi bien mieux qu'une Wiimoche, c'est sûr. u__u
\(è3é)/ J'ai réussi à jouer SF0.3 avec la croix PSP ! Je n'ai plus de pouce gauche mais je devrais pouvoir passer qlq temps avec le dual shock3, le temps d'arrêter mon choix sur un de ces sticks (le Mad Catz me couterait la peau de mes fesses, le Hori me fait de l'oeil).
Je susi un casual qui joue au joystik analogique T-T
Faut dire que le joystik dreamcast s'y porte tres bien a capcom vs snk.
Hori, c'est pas mal, les mécanismes sont souples et durent longtemps. X arcade, j'en ai acheté un double ya quelques années, je le sors pour les casuals. ^^
Blague à part, x arcade, c'est du matos américain, c'est pas super précis (comprendre, les pattes en métal qui font le pont entre le stick et les switches se tordent facilement, et j'achète pas un pad si c'est pour le rafistoler moi-même) et ca dure pas longtemps. Mais au moins c'est pas cher (pas trop), du coup je laisse les noobz se déchainer sur Super Gem Fighter en se prenant pour des killers. (ù_ù)
"...se déchaîner dessus sur super gems..."
Qu'est ce que c'est que ces manettes moches comme tout ?
J'ai pas trop envie que des choses comme ça trainent dans mon salon.
Sobriété, élégance, c'est un mot inconnu pour certain designer ?
Sobriété est un mot qui n'existe pas aux US, tout comme subtilité.
Sinon, pour moi qui n'ai toujours juré que par le pad de la Neo Geo CD, la petite manette pour fifilles me fait de l'oeil coquinement.
@ kwykz : c'est marrant, parce que j'ai aussi testé le pad vert pastel à 16 direction sur SF III et contrairement à toi, il m'a paru vraiment bien plus maniable ! Faut dire que la croix du premier pad X360 était tellement génératrice d'erreurs que c'était pas trop dur de faire mieux.
Pff... Madcatz, ils n'ont pas encore fait faillite ?
N'importe quel Hori + custom en full Sanwa + artwork que tu choisis et ça règle le problème du choix du stick.
Mais l'espace de rangement est tout de même une bonne idée de madcatz, il faut reconnaître.