mars 2008

dimanche 30 mars 2008

Angol Fear



Yoshizaki Mine, l'auteur de Keroro le manga qui ne fait rire personne, à eu l'honneur de créer un perso pour le prochain Soulcalibur. Angol Fear (à gauche) est comme la grande soeur d'Angol Mois (à droite), personnage de la série nulle citée précedement dont les fringues était dessinées par autre illustrateur reconnu : Okama (NMH).

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samedi 29 mars 2008

Finish it !



Kotaku l'aborde sans le savoir, GamesTM y fait allusion à propos de l'ultra-court-ultra-bien Portal (faut que j'y jouie à çui-là) : avec l'arrivée des joueurs casuels serait-ce enfin l'avénement des jeux finissables ? Certains jeux sont des fois trop longs. Y a qu'à voir mes devoirs genre "finir Ico et Godhand". Il est probable que pour certains jeux la puissance du concept ne tienne pas la longueur de l'aventure et que la lassitude intervienne; au point paradoxal de se forcer à jouer.

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vendredi 28 mars 2008

Classe, pas classe

publicité Wii Fit

Je ne reparlerai pas de mon enthousiasme envers Wii Fit. Il est inébranlable ; il n’a même pas vacillé lors de l’annonce du probable et prohibitif prix européen (on parle pourtant de 100€). Je suis même capable de le justifier (la balance supportera un plus gros poids).
Je ne me reconnais plus.

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jeudi 27 mars 2008

On peut tromper mille fois mille personnes, oui wii



Ooh, on dirait nous. Dur de regarder cette vidéo sans s'exclamer "mais pétard mais oué, je me souvenais plus de ce coup de pute là !" une dizaine de fois...
La GameBoy Micro instacramp, c'est salaud. Vrai mais salaud. D'ailleurs la DSLite c'est pas mieux : je me suis bousillé les métacarpiens sur GeometryWars Galaxies. C'est fait pour les japs et leur petites zézé mains, c'est pour ça. Nous on doit mettre des capotes de Wiimote avec nos grosses bi paluches.

Sinon je suis assez épaté par Space Invaders Extreme. Oui, je suis encore en voyage c'est pour ça que j'ai rallumé la DS.

mercredi 26 mars 2008

No More No More Heroes


Les premiers screenshots avaient un HUD bien différent et plus classique. La résolution du jeu fait aussi plus penser à la 360 qu'à de la Wii...

Voilà, le voyage à Santa Destroy est terminé. Comme souvent avec les jeux de cette puissance (SotN, SotC, JSR), la Bande Originale me sert de madeleine-MP3. Et je regarde d'un autre oeil toutes ces coupures de presse qui nous faisaient saliver il y a quelques mois...

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lundi 24 mars 2008

No More Kitty


Des fois, on rentre chez soi pour trouver le chat accroché au ventilo…

Me voilà assassin n°2 dans No More Heroes et à la veille de finir l’aventure. C’est le dernier moment pour avoir un avis ouvert sur le jeu. C’est aussi l’occasion de donner quelques astuces pour éviter de passer à coté de certaines fonctionnalités du jeu. Parce que c’est trop les boules d’en apprendre l’existence une fois l’aventure finie.
Mais sans dévoiler les détails de l’histoire bien sûr…

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dimanche 23 mars 2008

No More Soutifs



Salut les petits cochons ! Comme promis on va voir de la loche aujourd'hui.
J'avais commandé innocemment ces figurines en promo avec No More Heroes. Dans cette situation, on ne choisit pas les modèles qui vont nous être envoyés. On ne peut pas pour autant parler de hasard, les figurines étant identifiables et le vendeur se gênant rarement pour vous refiler trois fois le même modèle (voir Game A et ses petits vaisseaux en plastique).
Je râle parce que j'aurais bien voulu la rouquine avec des petits seins (weak point warning), mais les deux modèles que j'ai reçus ne sont pas si mal non plus.

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samedi 22 mars 2008

No More Mr. Nice Guy


Une petite inquiétude à propos de Guitar Hero on Tour.
Le périphérique n’est pas forcément joli mais, comme le dit le site officiel, le machin fits snugly on the Nintendo DS : ses courbes épousent parfaitement les formes de la Ds Lite.

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vendredi 21 mars 2008

No More Bundle


Ces temps-ci, je suis prêt à tempérer presque tous mes arguments contre la Wii. Par exemple le manque de jeux : “ce ne serait pas la première console que l’on achèterait pour un seul jeu”. La technologie poussive ? “Je joue encore à la Game Boy, s’en plaindre serait de mauvaise foi”. Je vous jure, je ne sais pas ce qui m’arrive.
Heureusement il me reste un grief costaud : l’offre proposée, la Wii en bundle avec Wii Sports.

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jeudi 20 mars 2008

No More la Classe



Elle est tellement drôle qu'il fallait la poster, cette vidéo promo de Guitar Hero DS avec deux kids "emo-mais-pas-trop" se grattant la paume sur du rock-pop suédois. Dire qu'il y a un an je trouvais que la franchise donnait un peu de classe rock au gameurs, maintenant entre les playlists pourrites et les visuels gay-friendly on dirait juste de la pop pour les joueurs casuels qui regardent la StarAc.

No More bouton orange



Voilà comment nous allons jouer à Guitar Hero sur DS cet été : en niveau medium. Au revoir bouton ouranje, au revoir les glissades le long du manche. Le jeu sera accompagné de cet appendice à quatre frettes et d'un stylus-médiator indispensables pour jouer au jeu. Une très bonne technique anti-piratage soit dit en passant. Notons également qu'il faudra crier dans le mike pour déclencher le Star Pouvoir.

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mercredi 19 mars 2008

No More Soleil dans la gu...



Voilà des rideaux qui iraient très bien chez notre ami Travis, avec leurs arbres en Ascii. Rangez vos Cartes Bleues, l'œuvre du designer hollandais Nienke Sybrandy n'est pour le moment pas à vendre.
D'ailleurs vous dites "à skii" ou "assiis", vous ? Je disais askii jusque là, puis j'ai entendu Game A dire assiis alors qu'il avait ses asics aux pieds. Depuis je suis doutage...

No More Justice


Un peu d'histoire. Sortez vos cahiers grand format petits carreaux...

Le 30 octobre 2003, Nintendo sortait l'adaptateur broadband de la Gamecube permettant le jeu en ligne, quinze jours avant la mise en place du Xbox Live. Comme quoi, on peut être en même temps le premier et le dernier.
Et c'est en ce même jour que Nintendo s'est ramassé une condamnation par la Cour Européenne pour entente avec des distributeurs pour vendre les mêmes produits à différents prix selon les pays de la communauté, violant ainsi les lois établies par la démocratie des hommes dans leurs rêves à la con d'égalité et de justice. Des concepts qui ont couté à Mario 147 millions de pièces d'un euro.

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mardi 18 mars 2008

No More Snaking Mozeurfeukeur



A la poursuite des chiards et des beaufs joueurs occasionnels Nintendo est prêt à sacrifier tout ce qui pourrait leur déplaire, comme la fameuse technique[1] présente dans Mario Kart depuis la version N64 : le Snaking. Qui dit technique dit dextérité et apprentissage, deux obstacles majeurs dans la conquête des enfants débiles et des adultes qui n'ont pas envie de s'impliquer.
Mais le lobby des fanboyz est déjà en place, justifiant la sentence en qualifiant le Snaking de tricherie enfin corrigée. Comme si Nintendo, qui garde un jeu en gestation pendant deux ans minimum, avait publié les opus précédents en laissant ce qu'on essaie de faire passer maintenant pour un bug.
Mais tout va bien, la technique est remplacée par une jauge de boost se remplissant selon la longueur du dérapage. Bonne idée pour privilégier les trajectoires, et surtout belle repompe d'un système qui a déjà fait ses preuves dans l'excellent Crash Team Racing de la PSone...

Notes

[1] faire du Snaking, c'est gagner de la vitesse en éxécutant des boosts de dérapage en zizaguant sur une ligne droite (alors que ces accélérations sont plutôt destinées aux lignes courbes).

lundi 17 mars 2008

No More Mario

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dimanche 16 mars 2008

La plus jolie fille du jeu vidéo



En évoquant les doubles pages de Micro News, B m’a rappelé mes amoureuses de l’époque. Je me souviens avec émotion de quelques jolies filles.

Il y avait déjà Annet dans El Viento, sur Megadrive ; j’adorais ses cheveux verts (ou bleus selon les illustrations). Cet amour est resté très platonique, personne n’avait le jeu.

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samedi 15 mars 2008

GamerJeûne



Peu s’y intéressent, mais depuis un mois et demi j’étais en gamerstrike. Certain d’une influence néfaste de la course au gamerscore sur mon plaisir de jeu, je décidais d’éviter avec succès tous les succès.
Ma méditation se termina brutalement hier, avec une trentaine de point gagnés malencontreusement sur Gears of War. J’ai cependant tiré quelques enseignements de mon court sevrage…

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vendredi 14 mars 2008

Nintendo VS les vilains pirates



Nous les salauds d'Européens qui piratons cet enfoiré de Mario, on s'estime dans notre bon droit puisqu'il nous zone les consoles, nous impose un planning "derniers servis", et nous censure le peu de jeux potables. Mais on aime quand même bien se faire peur des fois. Et Nintendo pense à nous en imaginant régulièrement de nouvelles protections sur ses jeux (ou "ROMs" en version dématérialisée).
Cette fois-ci c'est pour le jeu Rings of Fate de Square. Faut dire qu'avec les pourrissimes Heroes of Mana et Revenant Wings, il faut au moins mettre une arme sur la tempe des joueurs pour les arnaquer une troisième fois avec Final Fantasy...

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jeudi 13 mars 2008

Léon le tombeur



Après quelques quiproquos avec des autochtones tatillons, Léon entreprit une petite ballade en barque. Mais une ombre concupiscente avait d'autres projets pour lui.

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mercredi 12 mars 2008

Combattre l'ennui



C'est en baillant que je vous présente un nouveau personnage inédit pour Street fighter 4. Juste avant ça, ce sont M.Bison (le boxeur) et Sagat qui ont été confirmés.
Pour ma part, j'ai dû me battre pour trouver un Street Fighter 3 sur Xbox à moins de 30 euros. Il passe nickel en 60 Hz et 16/9. Il parait que le online est fonctionnel, mais imposé en 50 Hz. Et je n'ai pas encore eu le courage de virer mon câblage HD pour le tester.

C'est marrant ces suites pourrites qui donnent juste envie de rejouer aux opus précédents : God of War 2 (qui fini en "à suivre..."), Guitar Hero 3 (et ses partitions ennuyeuses), DOA Extreme 2 (et son volley-ball limité à un joueur)...

mardi 11 mars 2008

Linux, c'est tout de même un peu nul


Les jeux par défaut sur EEE Xandros. Manque plus qu'un démineur.

Sous le motif mensonger de pouvoir écrire plus et plus souvent, j'ai acheté un EEE, le nouveau machin early-adopter pas cher.

Plutôt qu'un article, mon premier réflexe a évidemment été d'installer un émulateur GBA. J'avais envie de jouer à l'adaptation de Climber dans Game & Watch Gallery Advance. On ne se refait pas.

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dimanche 9 mars 2008

Manuel de la photo ratée


Rater une photo est un art que les professionnels abandonnent trop souvent aux amateurs, qui se contentent d’échouer à réussir une photo. Or réussir une photo ratée exige des compétences multiples, qui vont de la connaissance précise des limites d’un appareil jusqu’à la maîtrise intime des sujets qui “font” ratés.
Dans ce registre photographique, le Game Boy Camera mérite une place de choix. Avant-goût.

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samedi 8 mars 2008

Bol de riz



Kyou est une émission de jeux vidéo diffusée sur France 3 le samedi matin. Cette nouvelle gaming-honte est donc financée par mes sous de la redevance. Pire que les émissions bling bling-MTV de Game One donc. Après Julien Tellouck et le pot de fleur de l'émission de NRJ 12, voici une nouvelle raison de baisser les yeux de honte. Je vous fait passer le manifeste :
Avec la participation de Mehdi, correspondant permanent à Tokyo, Yubai propose de découvrir les nouvelles tendances en matière de jeux vidéo. Le magazine présente également des tests comparatifs, des astuces de jeu, mais aussi des mises en garde.

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jeudi 6 mars 2008

Pixel Pain



J'ai fait ça avec ça. Ca m'a pris deux bonnes heures. C'est déjà dur de trouver un modèle de 32*32 pixels (genre SF3, n'espère même pas), la réalisation c'est pire. Il faut aussi gérer le stock des couleurs. Ici, j'ai dû remplacer le orange par du jaune pour le haut de la tête.
A garder pour les longues soirées d'hiver.

mardi 4 mars 2008

Quand mon coeur fait Doki Doki



Dans le numéro de février du magazine de mangas en prépublication RED, on pouvait trouver un calendrier 2008 du jeu d'inspection de petites culottes : Doki Doki Mahjo Shinpan.
Il est composé d'illustrations non-tirées du jeu faites par d'autres dessinateurs.

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lundi 3 mars 2008

La faute à la wiimote !


I didn’t do it, no one saw me do it, there’s no way you can prove anything! Source.

Longtemps le milieu avait une justification à tous les échecs dans le jeu vidéo : le plantage de la Lynx ? celui de la Jaguar ? la Saturn en Occident ? La faute aux jeux.

Avec la Wii, les choses ont changé. Les motifs de succès et d’échec aussi.

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samedi 1 mars 2008

I YUV you



Il fallait aller au concert de Guitar Hero Queens of the Stone Age hier soir, pour obtenir une astuce secrète de la part de kwxyz.
La PS2 n'est pas morte loin de là. Malgré ses manettes à fil, on y joue tous encore régulièrement. Et pour améliorer le gaming à l'ère du HD et des écrans plasma, on fera bien de l'équiper d'une sortie YUV (dispo chez Play-Asia). L'image pourra ainsi s'afficher en 480p, et nos yeux pourront arrêter de saigner pendant les aventures floues de Kratos.