No More Snaking Mozeurfeukeur
Par Game B le 18 mars 2008 - Ça dénonce grave.moins d'une minute
A la poursuite des chiards et des beaufs joueurs occasionnels Nintendo est prêt à sacrifier tout ce qui pourrait leur déplaire, comme la fameuse technique[1] présente dans Mario Kart depuis la version N64 : le Snaking. Qui dit technique dit dextérité et apprentissage, deux obstacles majeurs dans la conquête des enfants débiles et des adultes qui n'ont pas envie de s'impliquer.
Mais le lobby des fanboyz est déjà en place, justifiant la sentence en qualifiant le Snaking de tricherie enfin corrigée. Comme si Nintendo, qui garde un jeu en gestation pendant deux ans minimum, avait publié les opus précédents en laissant ce qu'on essaie de faire passer maintenant pour un bug.
Mais tout va bien, la technique est remplacée par une jauge de boost se remplissant selon la longueur du dérapage. Bonne idée pour privilégier les trajectoires, et surtout belle repompe d'un système qui a déjà fait ses preuves dans l'excellent Crash Team Racing de la PSone...
Notes
[1] faire du Snaking, c'est gagner de la vitesse en éxécutant des boosts de dérapage en zizaguant sur une ligne droite (alors que ces accélérations sont plutôt destinées aux lignes courbes).
Commentaires
Je cite : "Mais le lobby des fanboyz est déjà en place, justifiant la sentence en qualifiant le Snaking de tricherie enfin corrigée." C' est vrai ça ? Anticipation personnel ou bien les N fans ( dont je fais plus ou moins partis ) se voile vraiment la face ?
Cour de dictionnaire du jeux vidéo avec Game B, et bientôt le shooting, le strafing, le grinding (abandonner tout vie pour ce dernier)...
Ca fait bien longtemps qu'une partie des (mauvais) joueurs qualifient le Snaking de tricherie. Tu penses bien que maintenant qu'il est supprimé, ils font des bons de joie dans les commentaires des différents sites de news.
C'est là que je les ai vus. (putaing, faut que je mette des preuves de ce que je dis ? Dur. Même les journalistes n'y sont plus obligé...)
Nan, nan, t' inquiéte, c' est ma faute, j' ais juste du mal à conçevoir que les "Fans" puis étre aussi con pour défendre cette politique tout simplement insultante envers toute une population de joueurs passionés et amoureux du jeux.
Le boost au derapage c'est aussi le nouveau truc de ridge racer depuis le premier sur psp. Mouaif, donc.
moi je suis content que ce soit remplacé, ca devenait juste insupportable sur NDS en mode en ligne... c'est pas un bug mais c'est pas trop naturel quand en ligne droite tous les joueurs commencent à déraper et la course se résume à celui qui fera le mieux ses zigs et ses zags dans les passages les plus improbables. Ca dénature complétement le jeu.
J'adore MK depuis le premier et j'ai hâte de retrouver le mario kart wii. Il risque d'être fort sympathico.
Pixo>>Tu ferais pas genre "oui, mais les autres aussi ils copient" là ? Tu ferais pas genre "oui, mais Sony et Microsoft c'est pas mieux" là ?
Fais gaffe, c'est la replique préférée n°2 des fanboyz ! (la n°1 c'est dire que "oui mais c'est Nintendo qui a inventé les consoles"). Que les autres fassent pareil ou pire n'a jamais été une excuse dans un monde de démocratie et de justice.
Wiibox>> c'est pas faux. Mais en écartant les mutants, il y avait moyen de prendre plaisir à développer et à pratiquer cette technique. S'il faut s'en remettre à l'IA Mariokart qui se téléporte et au pseudo "hasard" des bonus pour le plaisir de jeu, autant se faire un jeu de l'oie. Rien ne dit que le nouveau principe n'implique pas de la technique, ni qu'il empêchera ce genre de pratiques déviées. Sinon t'es kro meugnon avec ta hâte de retrouver tes petits amis les champignons et les moustachus :p
B> non non, j'appuyais juste ta remarque en citant un second exemple de jeu qui utilise ce systeme, histoire de montrer que c'est vraiment rien de neuf.
Mais Ridge Racer PSP est moins vieux que MarioKart, non ? Je crois que j'ai rien compris à ta phrase.
Game B(oy) : ca me changera du tronconnage de troncs de locustes pouilleux. XD
Tu as bien dit que le prochain mariokart allait integrer une jauge de boost qui se remplit quand tu derapes, non? J'ai donc ajoute que Ridge Racers 1 et 2 et les opus nesquegen en faisaient autant.
Par contre sur tous les screens in-game du jeu, y'é pas vu la trace d'un semblant de jauge de boost
Pour moi, et vu la technicité et la précision que le snaking exigeait, c'était évident qu'ils allaient le supprimer : la même précision est sans doute inatteignable avec une wiimote...
"ca me changera du tronconnage de troncs de locustes pouilleux."
C'est bon, on tient le top 3 des répliques des fanboyz Nintendo... ;-)
note pour toi cher gueseuch, qu'un fanboyz Nintendo ne toucherais pas à une xbox. M'étonnerais qu'un seul fanboy sorte une phrase comme ça.
À ce propos, quelqu'un touche encore au Mario kard DS ?
Non, même si ça reste mon préféré. Dur pour les nouveaux joueurs en multi de tenir face à des férus du snaking. Ce qui a peut-être motivé le choix de Nintendo de remplacer le système par qqch de plus clair.
J'aurais pu écrire l'article comme ça tiens, si Mario me soudoyait en service de presse. Il n'est pas trop tard les gars ! (vous pouvez me contacter à gamebATlafautealamanette.org)
Game B>> bah non, ca on peut le lire sur n'importe quel site de newz de jeux vidéos.
Alors que ca: "Qui dit technique dit dextérité et apprentissage, deux obstacles majeurs dans la conquête des enfants débiles et des adultes qui n'ont pas envie de s'impliquer." y'a qu'ici qu'on peut le lire. XD
Oué mais les autres ils sont invités à des soirées open-bouffe open-bar et on leur file plein de jeux gratuits, c'est dégueulasse TT—TT
Encore le karma tout ça...
ça aurait pu être pire, ils auraient pu virer les boosts de dérapage tout court.
Sait-on si en contrepartie ils ajouteront des subtilités de gameplay?
PS : étant féru de SNK je trouve que les jeux actuels manquent de plus en plus de richesse de gameplay et de possibilité d'aprofondissement et Mario Kart même Double Dash ne fait pas exception. La faute à la 3D? Toujours est-il que la fin du snaking à mes yeux n'est pas vraiment un boulversement.
Moi j'aime bien le snaking dans MKDS, j'en fais si l'adversaire est de ce niveau. Nintendo a finalement reconnu que c'était prévu dans le gameplay.
Faut dire que CTR ca déchire Mario Kart... Dommage que les opus suivants plus naughty-dog furent à chier... Dieu de dieu comment je l'ai retourner mille fois CTR... Un gameplay excellent, un mode solo bien consistant, et un level design d'une originalité à toutes épreuve... Il est gentil le mario mais bon y a toujours un stade, une montagne, la chateau de mademoiselle, une route avec des bagnoles, une plage... Pfiou, ça va quoi.