Pour les oeils › Fautographie

dimanche 31 octobre 2010

Le chef d'oeuvre inconnu

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Pour peu qu’on s’en lasse, l’archipel des Cyclades a bien davantage à offrir que ses calanques et son climat parfait. Dans ses eaux magnifiques mais redoutables, les courants marins ont accumulé les traces de quatre millénaires de présence humaine.

Ainsi, à quelques mètres de cette crique, à peine dix mètres sous la surface, voisinent fresques minoennes, bibelots mycéniens, épaves du XIXe, jusqu’aux ruines d’un palais, le château des Valka.

C’est en l’explorant (au prix d’une Wii, du jeu Endless Ocean 2 et d’un vicieux coup de queue de requin) que l’on peut découvrir un étonnant portrait.

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mardi 14 septembre 2010

Deux petites tours et puis s'en vont

gunblade

Gunblade NY & L.A. Machineguns est une compilation Wii de deux jeux de tir sortis en arcade en 95 et 97. Mal accueillie par Gamekult et consorts qui lui ont reproché sa technique vieillie et sa faible durée de vie (manifestant leur incompréhension du concept même de « jeux de tir sortis en arcade en 95 et 98 »), ce jeu SEGA regorge pourtant de qualités, à commencer par une maniabilité précise à la Wiimote (!), un classement mondial en ligne (quoiqu’il faille jouer exclusivement sur Wii ou sur DS pour comprendre l’intérêt de cette fonctionnalité) et, plus généralement, le fait qu’un jeu Model 2 (Gunblade NY) soit reproduit fidèlement, ce qui est rare.

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lundi 13 septembre 2010

Meep ! D:

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Parmi les derniers écrans livrés par Capcom pour la future version de Street Fighter 4 de la 3DS, il y a celui d’un Ken défiant son vieil ami romanichel. Vu la tronche que tire le pauvre Ryu, ça doit parler mal à propos des vêtements ou des mamans.
Une tronche qui me rappelle avec tendresse Beaker, le peureux assistant de laboratoire du Muppet Show.

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mardi 31 août 2010

Insultes Fighter

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Comment ça je ne suis pas un vrai joueur de Super Street Fighter 4 ?!
Alors que j’en ai pour plus d’une barre de t-shirt et stick arcade sur moi.
La vache !

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Il faudra vraiment que j’essaie Viva Piñata un jour.
Tout le monde m’en parle.

La vidéo du match est ici, le vendeur du t-shirt est là.

mercredi 28 juillet 2010

Nolife : Hésitation

hesitation.jpgCapture d’écran de la page d’accueil nolife-tv.com

Les grandes vacances sont un moment difficile pour “la petite chaîne qui meurt”. L’absence de nouveaux contenus et la fuite des abonnés vers les plages ne favorisent pas les ré-abonnements. C’est à ce moment là que le mien prend fin justement, et que le doute s’installe.
Le marketing à la pitié au soutien est bien mis en avant, et fonctionne sur les moins insensibles. Mais il donne aussi le sentiment à l’abonné de cautionner l’ensemble des émissions de la chaîne.
Ce qui amène la vraie question : Bella doit-elle choisir Edward ou Jacob ?

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vendredi 16 juillet 2010

Ras-le-BALL

ball_03.jpgÉcran de BALL, après avoir appuyé sur le bouton ACL (pour All CLear ? Je me suis toujours demandé). Tous les cristaux liquides ne s’activent pas, bizarrement.

Je me doute que vous en avez un peu assez des Game & Watch, d’autant que j’ai déjà abordé l’entretien entre Satoru Iwata, CEO de Nintendo, et trois illustres développeurs de ces jeux électroniques…

Promis juré je range définitivement BALL dans sa boite, juste après un dernier coup d’oeil sur son écran.

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mardi 6 juillet 2010

Tatsunoko Senpuukyaku

À première vue, le seul mérite de cette photographie d’écran cathodique est l’absence de lignes de balayage (il faut allonger le temps d’exposition, baisser la sensibilité, ouvrir le diaphragme, utiliser un pied).

Pour le reste, l’image est surexposée, franchement floue et mal composée. Pourquoi donc vous montrer ce médiocre instantané de Tatsunoko vs. Capcom (Wii) quand les captures d’écran réussies abondent vous vous demandez.

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samedi 12 juin 2010

Les petits dessous de l'image

Rofscreen
Essayons-nous au commentaire d’image, pour s’intéresser à certains aspects d’un jeu bien trop complexe pour être expliqué dans son ensemble en une seule fois. Le jeu en question sera l’agréable Resonance of Fate.

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