Passé Conditionnul
Par Game B le 12 mars 2026 - Now playingmoins d'une minute

Pour l’émulation Virtual Boy sur Switch, j’aurais pu préciser quelques points.
Je disais que j’avais précommandé - puis renvoyé - le Virtual Boy en carton sorti en même temps que l’application sur Switch. J’aurais pu préciser que j’avais encore les lunettes 3D du Nintendo Labo.
En préparant la sortie des masques 3D dédiés au Virtual Boy, Nintendo avait annoncé que celles du Nintendo Labo ne marcheraient pas “officiellement”.
Et donc - “logiquement” - elles fonctionnent très bien…
Et cela explique que, comme à l’époque de la sortie du premier truc en carton, l’effet est toujours aussi nul niveau résolution.
Pour preuve : Le double écran prend du coup une taille ridicule sur le grand écran de la Switch2.
Mais je suis désormais instruit sur l’abyssale nullité des jeux. Il fallait en effet les voir pour le croire.
Commentaires
Ah je vois que Warioland est déjà dispo, je croyais qu’ils l’avaient gardé pour plus tard.
Je suis surpris que tu n’y aies pas joué à l’époque de quand j’en avais deux, même si je ne les ai pas eu si longtemps, justement parce que c’était un peu nul.
Et avoir un matériel fiable (la Switch) ôte sans doute beaucoup d’intérêt à la chose : les écrans/miroirs qui battent des ailes comme des colibris, c’était un peu magique. Et je parle pas du passage au four.
Sinon j’aurais pensé que tu aurais vu Teleroboxer comme un ancêtre à
je ne sais plus quel jeu switch de boxe, son nom m’échappeArms que tu avais bien aimé je crois (lui non plus, comme Splatoon, Nintendo ne communique plus des masses dessus).Je reste curieux de voir tourner le Zero racer. Même s’il sera sans doute illisible et lent, un peu genre Red Alarm.
Le Virtual Boy, c’est parfait pour les musées : on y reste 5 minutes, c’est généralement suffisant pour satisfaire sa curiosité et comprendre que ça s’est pas planté pour rien à l’époque. Le battage médiatique qui a accompagné la ressortie du placard de l’engin en dit peut-être davantage sur l’aura de Nintendo ou la nostalgie de certains que sur ses qualités intrinsèques.
Je me répète mais je te trouve dur. Des qualités “intrinsèques”, je lui trouve que ça au contraire*. Technologiquement c’était incroyable.
Après en effet, les jeux eux-mêmes n’ont aucun intérêt au-delà des 5m et je ne suis pas sûr que la machine aurait été capable de proposer beaucoup mieux de ce côté-là.
Bref l’émulation je suis d’accord aucun intérêt, c’est une réédition de la machine qu’il fallait faire pour les nostalgiques — du même genre que la réédition du G&W Ball.