vendredi 30 janvier 2009
Par Game A, à 08:29 - Ça dénonce grave

Le hasard des plannings a rapproché deux jeux Nintendo cet hiver, Mother 3 (GBA) et Animal Crossing : let’s go to the city (Wii). Ils partagent aussi apparemment un cadre rural, mais c’est trompeur : ils s’opposent absolument dans leur conception de cette ruralité.
Mother 3 débute dans le village de Tazmily. Vision idéalisée de la vie en petite communauté, les villageois vivent dans l’ignorance de la ville, de son argent et de ses méfaits écologiques et sociaux - le méchant se chargera de les initier. La conception de son scénariste, Shigesato Itoi, est sans nuance aucune, la ville y étant un lieu de vice, de solitude et de tristesse sans appel, aux antipodes de la Tazmily du départ.
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jeudi 29 janvier 2009
Par Game B, à 09:00 - Pour les oeils

Une vidéo de chez IGN présente les costumes alternatifs des combattants de Street Fighter 4.
Y en a des “oh yes bébi”, y en a des “euh mouais”, y en a des “ils se droguent avec quoi chez Capcom ? J’en veux”, et malheureusement y en a aussi des “Remboursez moi les yeux, je ne veux plus avoir vu ça !”.
Je vous ai fait des captures d’écran.
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mercredi 28 janvier 2009
Par Game B, à 13:36 - WebTouring

Nintendo, c’est souvent mieux dans les fantasmes d’autres créatifs…
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mardi 27 janvier 2009
Par Game B, à 12:09 - Pour les oeils

Game B vu par l’artiste.
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lundi 26 janvier 2009
Par Game B, à 09:39 - Ça dénonce grave

Incroyab’ !
L’entraînement cérébral du Dr Kawashima de la DS serait “une imposture intellectuelle du niveau des crèmes antirides”.
Keuwah ?!
Les crèmes antirides aussi !? <°0°>
Mais le monde s’écroule en ce lundi !
Vite il me faut un Actimel et une séance de Sport Elec pour affronter ça.
Times, cerveau&psycho, France Inter
vendredi 23 janvier 2009
Par Game B, à 16:10 - Ça dénonce grave

Une jaquette Ubi, ça se fait en 9 minutes de Photoshop.
Dans la série “bien fait pour ta pomme”, aujourd’hui l’action Ubisoft plonge de près de 25% à la bourse de Parisse.
On aurait pu espérer là une réaction du marché pour enterrer la boîte sous ses propres shovelwares avec des camions de dogZ, catZ, et autres Léa Passion Pouffiasse. Ou encore pour condamner la politique agressive de monopole des jeux sur DS, menée par une qualité et des prix de vente tirés toujours plus bas pour dominer les étals.
Mais non.
C’est une chute due à des annonces de bénéfices à la baisse bla bla bla. C’est pas vraiment la punition de la justice du Dieu des jeux vidéo, mais on peut s’en réjouir un peu quand même. Pour le fun.
jeudi 22 janvier 2009
Par Game A, à 08:12 - Ça dénonce grave

J’avais déjà relevé cette anomalie sans la résoudre.
Depuis que je prépare un truc sur Fantasy Zone (j’ai pris des cours de teasing chez Haru), le problème n’a pas manqué de
ressurgir : quand se déroulent à la fin tous les jeux qui défendent ce coin de la galaxie ?
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mercredi 21 janvier 2009
Par Game B, à 12:00 - Plastic & Pixel Friends

La jeune étudiante Zoey a passé son semestre sous la couette à mater des films d’horreur au lieu d’aller en cours. Maintenant qu’elle est poursuivie par les hordes de Left 4 Dead, elle se dit qu’elle a révisé la bonne matière.
Mais elle a aussi changé de look entre les premières images du jeu et la version définitive, plus proche d’un teen-movie. Ses premières chaussettes montantes à rayures rappelaient pourtant si bien une autre Zooey, maintenant mariée.
Quels malheurs…
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mardi 20 janvier 2009
Par Game B, à 14:42 - Plastic & Pixel Friends

Akiman
Street Fighter 4 arrive dans un mois.
lundi 19 janvier 2009
Par Game B, à 12:30 - Now playing...

Depuis les deux manettes livrées avec la NES, j’ai toujours cherché les jeux à deux en coopération (et je courais déjà après les promesses de potentiel de Nintendo). Je différenciais déjà les Balloon Fight et Ice Climber de la coopération d’un Double Dragon. Avec les frères Lee, le jeu de bagarre nous figurait - nous, jeunes enfants s’adonnant à des machines accusées d’abîmer le cathodique familial - luttant à deux contre un monde injuste et autoritaire.
Bien des années plus tard, cette menace inéluctable prend forme et nom à travers un nouveau mode de jeu : LA HORDE, et met à mal la confiance et l’esprit d’équipe des joueurs de Gears of War 2, CoD 5 ou Left 4 Dead. Comme quoi le repli communautaire a toujours du succès quand l’apocalypse se fait pressante.
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vendredi 16 janvier 2009
Par Game B, à 15:57 - Plastic & Pixel Friends

J’ai peut-être du résidu de lobotomie médiatique plein la tête, mais après le Zidane de FF9, quand je vois le nom du nouvel éleveur de chocobos de Final Fantasy - Sahz Katzroy - c’est un anagramme présidentiel qui apparait dans mon cerveau.
Mais regardez cette coupe en trapèze et ce sourire de voleur.
C’est frappant, non ?
Hein ?
jeudi 15 janvier 2009
Par Game B, à 12:00 - Ça dénonce grave

Révolution du jeu vidéo, la Wii ne ressemble à aucune autre console.
Et pourtant…
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mercredi 14 janvier 2009
Par Game B, à 13:44 - Pour les oeils

Pour leur récent
Tales of Hearts DS, Namco laisse le choix aux joueurs japounés entre des cinématiques en 2D ou 3D.
Entre le character design de Mutsumi Inomata et des
computers graphics très fades le choix devrait être vite fait.
Normalement…
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mardi 13 janvier 2009
Par Game B, à 15:12 - WebTouring

Si l’unique bouton fait High Punch, ça me suffit pour écraser tout le monde. Hin hin hin…
La sortie prochaine (20/02) de Street Fighter 4 relance le marché des joysticks et des manettes. Ou alors c’est juste la croix pourrie du contrôleur de la Xbox 360 qui fait monter artificiellement le cours de la boule de feu…
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dimanche 11 janvier 2009
Par Game A, à 20:57 - Pour les oeils
Vous n’aurez sans doute jamais l’occasion d’y toucher, encore moins d’y jouer. Grâce à Kevin R. Keinert on peut au moins regarder - et baver devant le R-360, bijou technologique et plus chère des bornes d’arcade. Produit entre 1990 et 1994, il n’a été exploité que par deux jeux, G-LOC et Wing War (le jeu présent dans la vidéo).
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vendredi 9 janvier 2009
Par Game A, à 22:53 - WebTouring
Après la batterie folle d’André Duracell sur Space Harrier, une jolie ligne de basse tirée de GALAXY FORCE II sur lequel je joue d’ailleurs ces dernières semaines (version Sega Ages Ps2) et qui est très très bien (le jeu). Mais vraiment très très bien.
jeudi 8 janvier 2009
Par Game A, à 08:58 - Now playing...

Nowhere Islands
Si le jeu commence dans une utopie au sens propre, ça ne dure pas (image).
Après avoir lu et colporté tant de choses élogieuses sur Shigesato Itoi, scénariste de Mother 3, j’avais un a priori très positif sur ce jeu tout juste traduit par des bénévoles. Leur passion avait achevé de me convaincre : Mother 3 devait être formidable.
Comme quoi il faut toujours critiquer ses sources (article sans point Baudrillard ni spoiler - mais attention aux liens suivis d’un point d’exclamation).
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mardi 6 janvier 2009
Par Game B, à 17:33 - WebTouring
Les joueurs de Gears of War 2 sont des bourrins, surtout quand ils râlent. Epic vient d’annoncer et de détailler un patch, prévu pour ce mois-ci, qui devra calmer les chouineurs (et faire racheter le jeu aux colériques qui confondent revente et acte politique).
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Par Game B, à 13:30 - La Vie vs les jeux vidéo

Hier soir dans notre groupe de tchat Xbox - où l’on jouait à Gears of War 2 en dément, pendant qu’un troisième proposait un Versus sur Left 4 Dead - un contact de notre liste d’amis nous rejoignait.
Acceuilli par un “Bé qu’est-ce que tu fais là, elle avait pas grillé ta xboix ?”, il avoua un peu penaud qu’il en avait racheté une nouvelle, incapable qu’il était de s’imaginer trois semaines sans console.
Il fut alors gratifié d’un collégial et joyeux “bienvenue au club des junkies !”, trop heureux qu’on était d’oublier la culpabilité qui avait précédé l’achat de notre propre deuxième boite à bonheur.
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lundi 5 janvier 2009
Par Game B, à 18:09 - Pour les oeils
Par Game B, à 16:59 - Pour les oeils
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Par Game B, à 14:04 - Pour les oeils
Par Game B, à 12:08 - Pour les oeils
vendredi 2 janvier 2009
Par Game B, à 14:09 - La Vie vs les jeux vidéo

à quand un “permis de jouer” pour sécuriser les salons ?
Ces fêtes en famille et entre amis m’ont fait réaliser l’écart vertigineux qu’il peut se créer entre un joueur de longue date et des gens “normaux”. Qu’est-ce qui sépare le casuel du gameur ? En dehors du fait que quand une manette vole à travers la pièce, le gameur l’a fait exprès, lui.
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jeudi 1 janvier 2009
Par Game B, à 15:39 - Plastic & Pixel Friends
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