Wii Fit, boniments et balivernes
Par Game A le 16 avril 2008 - Ça dénonce grave.8 minutes
Source de l’image : Tom’s guide.
Difficile d’échapper à la réclame sur Wii Fit ces jours-ci. Tellement difficile même, que le coût de cette campagne explique sans doute une bonne part du décrochage de prix entre ici (90€ en Europe) et là-bas (environ 50€ au Japon et aux USA).
Pour autant, quitte à les supporter, on aurait aimé des publicités moins vides de sens.
Ceci est une réclame. À quoi sert cette réclame ?
J’ai récupéré ces deux pubs dans des magazines people. Respectant la sobriété typique du marketing Wii, elles sont construites selon le même modèle : une silhouette à gauche, dont la posture sans doute exagérée est typique des désagréments quotidiens de la vie dans une grande ville (cahots des transports en commun, poids des mallettes ou des sacs à main, talons hauts) et une colonne sur fond bleu dans la partie droite.
L’œil est amené à parcourir la page de l’image à la seconde colonne, puis de lire celle-ci de haut en bas, fortement guidé par une flèche de direction. On y retrouve une sentence (une mauvaise posture perturbe votre équilibre corporel
) et plus bas, en gras, la conclusion de la publicité, essayez ce plateau
, liée par la syntaxe (le déterminant « ce ») et la proximité à une photo de pieds sur ce qu’on imagine correspondre au « plateau ». La publicité se clôt enfin par le nom du jeu, et son slogan.
Ces deux publicités fonctionnent également de la même manière du point de vue du discours : elles se présentent comme un raisonnement inductif, un discours qui part du cas particulier pour aller au cas général.
Les deux silhouettes de gauche représentées en plein déséquilibre servent ainsi d’exemple pour la suite du discours : ces deux cas particuliers sont généralisés par un énoncé dans la colonne de droite, rédigé au présent de vérité générale : une mauvaise posture perturbe votre équilibre corporel
.
L’exemple de gauche, le présent de vérité générale comme la connotation de froide objectivité du fond bleu, en confortent la crédibilité. On ne se rendrait presque pas compte que ce message est avant tout un pléonasme : évidemment qu’une mauvaise posture perturbe l’équilibre. Sans blague.
L’expression équilibre corporel est toutefois ambiguë : veut-on dire équilibre de la masse corporelle ou, au sens figuré, santé du corps ? Rien ne permet ici de décider, les pubards jouant sans doute volontairement sur l’imprécision.
J’ai parlé de raisonnement, il est pourtant mené de manière particulière. Ces deux publicités le construisent sans connecteur logique, sinon une flèche un peu indigente. Ainsi c’est au spectateur de reconstruire l’argumentation ; tout d’abord en reliant l’exemple et sa généralisation, seulement juxtaposés dans la réclame, puis en créant entre la sentence et sa conclusion l’équivalent syntaxique de la flèche.
La supercherie de cette réclame se loge justement dans ce tour de passe-passe, qui laisse au spectateur le soin de se convaincre lui-même.
L’objectif de la réclame est clair : essayez ce plateau
(le terme est par ailleurs impropre, un plateau est plutôt un support plat permettant de transporter ou de poser quelque chose
).
Une flèche signale une relation de conséquence, voire une relation de cause à effet. Toute la question réside dans cette alternative : le plateau a-t-il un effet ou est-il seulement un effet ? Ce plateau doit-il résoudre la perturbation de l’équilibre corporel ou seulement le vérifier ?
Le slogan en bas (que veut dire exactement prendre soin
?) comme la photo (où le déséquilibre correspond à chaque fois à celui de la silhouette) ne permettent pas plus de se décider (ce qui finit par poser un problème de raisonnement : si le plateau vérifie le déséquilibre sans le régler, la flèche devrait être inversée : la conclusion ne serait alors qu’un argument de la sentence).
Ici encore, la publicité laisse planer le doute, et compte sur le malentendu généré par la flèche pour persuader sans rien affirmer.
Le graphique me rappelle les pénibles premières minutes de Rythm Tengoku qui mesurent votre rythme…
La troisième publicité, plus jolie et plus explicite, n’en reste pas moins aussi ratée. Le pavé de texte reprend les arguments apportés précédemment par les dessins – je rétablis les connecteurs logiques implicites :
L’équilibre est un important facteur de bonne santé corporelle. [Or] Un mobilier mal adapté, un sac trop lourd ou le stress quotidien peuvent provoquer une mauvaise posture. [Et] Cela pourrait affecter, à long terme, vos organes internes et vos muscles.
Alors le 25 avril, montez sur ce plateau.
La blancheur du fond et du short, le vert comme le discours hygiéniste, basculent cette publicité vers la communication de santé publique. Comme les deux autres réclames, la dimension ludique est complètement évacuée, comme le nom même de Nintendo d’ailleurs, j’avais oublié de le dire.
Outre que cet appauvrissement du produit est sans doute un peu casse-gueule d’un point de vue marketing, elle est source de malentendus : on pourrait comprendre qu’il s’agit d’un service, et pas d’un produit ; que nous dit-on en effet ? Le 25 avril (et pas à partir du 25), montez sur une balance et évaluez votre équilibre. On dirait une campagne de prévention ; rien en tout cas qui laisse présager 90€ de dépense, plus une console.
Campagne de prévention peut-être, mais de quoi ? Le risque semble bien faible : cela pourrait [conditionnel] affecter [oui mais dans quelle mesure ?] à long terme [c’est bon Mario, tais-toi] vos organes internes et vos muscles
.
Les marques de modalisation sont trop nombreuses pour être honnêtes. À force de prudence, la pub noie l’intérêt du machin.
Elle répond tout de même au passage aux questions posées par les précédentes réclames : il s’agit d’équilibre intra-corporel, mais le plateau ne propose qu’une évaluation de notre posture, et pas sa correction pour soulager nos organes internes (lesquels, dans quelle mesure et de quelle manière ils sont affectés, on ne saura pas).
Il est d’ailleurs intéressant de remarquer que ces précautions étaient déjà celles des responsables japonais[1].
Outre les connecteurs logiques, il manque cruellement quelque chose pour juger de l’effet réel du plateau : la caution scientifique.
Elle relève de l’argument d’autorité, qui exploite la crédibilité d’une personne reconnue et prestigieuse pour en faire profiter un produit. Nintendo connaît bien, et en abuse pas mal d’habitude : La méthode mathématique du professeur Kageyama, le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima, etc. (voir pour ce dernier l’artisanale utilisation d’un argument d’autorité avec Michel Cymes).
Rien de tout ça ici. Or il aurait bien fallu l’autorité d’un scientifique pour que ces publicités ne semblent pas reposer sur un argument fallacieux, la pétition de principe : qu’est-ce qui prouve en effet qu’un déséquilibre externe temporaire peut devenir un déséquilibre interne permanent ? Rien dans la publicité en tout cas, et c’est bien le problème.
Un concept entre deux balances
La communication autour de Wii Fit est aussi pressante que bancale.
Si en France elle rencontre un problème linguistique supplémentaire (le “balance board” des anglophones n’a rien à voir avec notre balance - “weighing scale”), elle vient d’abord de l’originalité du concept lui-même qu’elle n’est pas vraiment parvenue à assimiler (malgré le nouvel usage du terme “plateau”).
Cependant, même pour les anglophones, il reste de toute façon un problème de terme, le “plateau” n’étant pas non plus un balance board : le balance board est un appareil mobile de travail sur l’équilibre. De vrai travail sur l’équilibre : si on se manque, on tombe. Au contraire, le Wii Balance board est un instrument de mesure, fixe, auquel ont été rajoutées des fonctions propres aux pèse-personne et une utilisation à mi-chemin entre le jeu (télécommande pour les pieds
dit un développeur), l’hygiène et l’exercice physique. Autant dire qu’il est d’une richesse assez extraordinaire.
Balance Board, Balance et pèse-personne. Source des images : wikipedia, articles correspondants.
Les publicités qui fleurissent dans les métros (Ceci est un plateau. À quoi sert ce plateau ?
) essaient maladroitement d’aborder la nouveauté de l’engin : elles commencent ainsi par définir l’objet (“un plateau”), en l’écartant de ce qu’il n’est pas (une balance).
L’échec des publicités est tout entier déposé dans la deuxième phrase : sa lourdeur syntaxique (la répétition du nom commun) annonce le discours tautologique des trois publicités (une posture déséquilibrée déséquilibre), et sa tournure interrogative n’annonce rien de bon : d’après les trois publicités papier, ça n’a pas l’air de servir à grand-chose.
Notes
[1] Cette frilosité est constante dans les Iwata Asks qui lui sont consacrés. Par exemple Miyamoto et Iwata (c’est moi qui souligne) :
Plus qu’un objet destiné à entretenir sa forme, Wii Fit doit aider à prendre conscience de son corps. Il peut aider à faire de la santé un sujet de conversation dans les familles, et aider ses membres à mieux se connaître.
Iwata en remet une couche :
Le fait de parler avec ses proches de sujets tels que l’équilibre et le poids peut amener chacun à prendre conscience de son corps et, pourquoi pas, à vivre de façon plus saine.
Le “pourquoi pas” vaut son pesant de bullshit, comme le bénéfice de Wii Fit qui laisse songeur : faire parler la santé dans le cadre familial.
Pourtant Wii Fit, à condition d’une pratique sérieuse, est peut-être le seul jeu Nintendo ayant un impact positif et vérifiable sur la condition physique, voir the great experiment de Vinnk.
Commentaires
Hou... Game A n' analyse pas, il EST l' analyse ! Pour l' instant je vais me contenter de digérer, mon pitit encéphale est trop lent. Mais juste deux piti point ( .. ), si je comprends bien, on se bouffe un prix exorbitant pour des campagnes publicitaire foireuses ? Peux tu éviter à l' avenir le terme " pris en otage " ? ( désolé, je trouve que ça fout tout en l' air, le texte est souper construis, réfléchis mais retrouver cette expression "populaire" ( dans le mauvais sens du terme. ), Nan sorry, ça gache tout. )
Zut, c'était dans ma conclusion. Je vais changer^^
Bravo pour cet article, d'une rare pertinence. De façon générale, décortiquer des pubs (quelles qu'elles soit) permet au consommateur d'être autre chose qu'un pigeon.
Je comment dire ... difficile formuler réponse cohérente pour ne pas avoir l'air d'un idiot après cette analyse (presque ?) parfaite. Un point que tu n'as pas signalé selon moi est la pub télé qui elle se base sur le fait ( et cela est repris par plusieurs magazines (féminin pour la plupart et autres) ) que nous avons grâce à ce petit objet une salle de gym à domicile . D'ailleurs la pub le montre très bien avec le père de la famille parfaite qui se rend compte qu'il est en surpoids mais grâce à son super "plateau" qui coûte la peau des rouleaux il va retrouver la forme, être augmenter, avoir un nouveau gosse, bref une vie plus belle. Je trouve que le flou entourant l'objet est parfaitement justifié au sens où même les développeurs du dit "plateau" on du mal à le définir. Je saivais qu'il jouait sur l'esprit de garder l'équilibre mais bon l'équilibre à part pépé, mémé et petit bébé je pense que tout le monde là.
Entièrement d'accord, même si le concept du jeu rest original et novateur, la campagne de com elle, reste pourrie et le teasing nul à chier. J'aurais préféré avoir une pub traditionnelle avec une biatch qui s'amuse à wii fit devant sa télé, et un prix d'achat plus correct. On rajoute quelques dizaines d'euros et on a presque un vélo d'appartement !!
y'a rien de plus chiant que le vélo d'appartement, même des pompes c'est plus marrant.
Cet article tombe à point que depuis quelques semaines que je vois les pubs du bidule dans le métro et les mois où j'ai pu essayer ce machin à la rédac, je n'en peux plus de pouffer de rire.
Les pubs sobres et suffisamment mystérieuses pour espérer attirer le client potentiel à faire la démarche de lui même à se renseigner sur l'objet (en espérant de préférence qu'il tombera sur un descriptif fnac ou virgin plutôt que sur un site de jeux vidéo où tout le monde est franchement dubitatif) ne marche pas toujours. D'autant plus, j'apprécie que tu soulignes le problèmes de vocabulaire de "plateau". C'est super moche et pour le coup, ça ne donne vraiment pas envie de s'y mettre.
Ils auraient fait un truc genre "Ceci est une balance, mais elle est un peu spéciale..." ça aurait donné un minimum d'information sur l'objet, sufisamment pour teaser et donner envie de se renseigner. Mais là, franchement, un plateau, qui a envie de se renseigner sur un plateau. Moi mon plateau, il me sers à amener le petit dej au lit à mon mec quand j'en ai un (et c'est rare uu), rien d'autre. Ah ouais, et à transporter ma macbouffe du comptoir à la table où je vais me sustenter. Mais franchement, "plateau", c'est moche, ca donne pas envie de s'y intéresser quoi.
Faudrait peut être arrêter de croire chez nintendo que parce que la sobriété déconcertante des pubs "touch generation" ont bien marché qu'ils vont pouvoir la refaire pendant des années....
Merde mais c'est pas possible autant de sens critique et autant deperspicacité. Ici c'est mieux que la méthode du professeur Kawashima. "Programme d'entrainement au sens critique des professeurs Game A et Game B". Merci
Sinon je me suis fait avoir pour la wii à sa sortie mais surement pas cette fois.
Et sinon chez le Plombier-moustachu-qui-fait-même-du-sport-avec-sa-salopette-dégueu(tm), ils ont pensé à s'associer au Ministère de la Santé ?
Dans le batch des 2 premières que tu présentes (les silhouettes), j'ai vu la 3e aujourd'hui en ville. En fait c'est même la seule que j'ai vue et elle est perturbante car la silhouette est celle d'une homme bedonnant et vieux, qui se tient plutôt droit. Du coup l'accroche sur l'équilibre et la posture n'a plus aucun sens, et laisse penser que l'objet ne sert qu'à maigrir.
Or il semble que ce "plateau" (du champ lexical de la balance et donc de l'amaigrissement ...) ne serve QUE à faire des exercices de maintien et d'équilibre, et accessoirement à te donner ton poids (gadget à pas cher qui apporte la caution "amaigrissement", mensongère). ... C'est complètement inintéressant °o°;; l'équilibre c'est bien le cadet de nos soucis, à moins d'avoir l'oreille interne explosée ^^;
Ca aurait été vachement plus rentable et attractif de faire un "Wii-yoga" ou autre bullshit pour gonzesse.
Et parler de santé en famille ... ça se fait déjà : quand papa a un cancer et maman sa ménopause, toute la famille est généralement au courant. Par contre je vois mal la famille attablée autour d'un bon cassoulet partager leurs ressentis sur la notion d'équilibre et les bénéfices tantriques d'une bonne hygiène de vie.
Joli article !
Il ne faut pas, néanmoins, oublier que la cible visée est la masse populaire déjà acquise par le très scientifique "entrainement cérébrale", ou par le ludisme de pouvoir jouer à plusieurs avec une télécommande. Et J'ai bien peur que la campagne publicitaire touche le coeur de cible "casual tête de con" et qu'il se vende suffisamment de cette merde pour que Nintendo en retire un nouveau succès. Encore que, c'est qu'un putain de plateau, c'est pas très bandant même pour les crétins.
Enfin si ça se trouve, on se plante, et le wii fit c'est bien, genre on pourra donner à manger à son Nintendogs Wii en posant les pieds dessus. Super.
Nintendo mise sur le buzz pour faire vendre. Ils on déjà fait ça avec la console. Elle est sortie mais personne joue a autre chose que Wii sport (oui je généralise x))
Au final ils se font de la thunes sans casser les couilles, du coup ils profite du filon.
Encore un bel article, bravo.
Vous êtes vraiment très complémentaire tous les deux.
Tous les jours on vient pour voir sa petite news de la journée, et y'en a toujours au moins une fraiche.
En plus c'est bien écrit, c'est intéressant et parfois c'est des bon p'tits coups de gueules.
Bravo les gars, continuez comme ça.
Au passage, oui, Wii Fit est une extension du mal, et sa pub est tout à fait outrageante dans son marketing...
Et puis pour faire mon chieur, je me permets de préciser que ces connards de chez Tom's Guide (best of media c'est le maaaal >_<) sont [fr] :)
et dire que dans 8 jours, y'aura un plateau chez moi... Je vous dirais si c'est vraiment pourri. Mais bon j'espère une bonne surprise.
Je te le souhaite, mais faudrait peut étre attendre, non ?
tu sais c'est difficile de faire attendre les femmes... en plus c'est pas moa qui achète ^^ lol
Mais c'est sur que je conseillerais à tout el mon de d'attendre avant d'acheter, voir les tests des sites, etc. Mais ma tite fiancée, elle m'écoute po.
Boa, ça va l'amuser un moment, le temps de dire c'est génial, puis après elle dira c'est tout pourri, comme pour les début de la Wii.
Je pourrais venir essayer ?
J'ai surpris une casual gameuse dans le métro tout à l'heure... Raaah j'aurais voulu avoir un micro. "Ah tiens t'as vu... la pub wii fit... C'est vraiment une bonne console la Wii, c'est pas comme les autres là (elle mime un joueur pad traditionnel en main), là tu bouges, tu fais du sport... Moi j'ai joué au jeu de boxe... eh bah... oulalalah c'est fatiguant ! Vasy chéri on achète wii fit t'as vu on fait du sport et ça muscle, t'as juste besoin de faire des mouvements sur la balance..."... Raaah je vous jure, en fait, plutôt qu'un micro, j'aurais préféré un bon vieil Uzi u_u...
en tout cas elle a raison, bouger c'est toujours mieux qu'affalé sur le canapé XD
C'est à cause de personne comme ça que il y a des catastrophe dans le monde :p . En tout cas, ça nous permet de bien se marrer en plus d'être consterné (j'ai l'impression d'être désabusé, serait-ce parce que j'ai pas de wii ?) u_u
Wiibox > Boarf... C'est plus du gaming si on bouge. Ou alors c'est qu'on joue à DDR. Et puis ça deviens barbant quoi... Entre Cooking Mama qui nous apprend à cuisiner équilibrer (en mettant du beurre et du sucre dans la baguette... c'est vraiment une japoniaise >_<), Wii Fit qui nous fait parler santé en famille et The Idolm@ster qui nous explique qu'il faut prendre un bon petit déjeuner pour pouvoir bien travailler (japanese culture inside) (alors oui, forcément, c'est plus drôle en version sous titrée sur Nolife)... bientôt on va avoir l'adresse de mangerbouger.fr (vous savez, le site marqué en bas de toutes les pubs, qui a du couter très cher mais donc le contenu est à pouffer de rire) et des injonctions à faire des pompes pendant les 15 minutes de repos entre chaque heure de jeu... Dja qu'on avait failli se retrouver un autocollant familles de france derrière chaque jeu casuel approved...
Wow, là c'est carrément de la dissection jusqu'à l'échelle atomique.
"Plateau" c'est peut-être laid parce que ça fait penser à une combinaison de "rateau" (aah je m'ai pris un rateau, la sal*pe) et "plat" (beuh, c'est plat, ça m'saoule).
Bref, encore un texte de fou. bravo; c'est pas sur GK qu'on verrait ça.
@Haru> oui ca doit devenir vite barbant c'est sur, c'est clairement pas fait pour les gamers mais si ca peu amusé des gens, faut pas non plus crier au sacrilège. Que Nintendo sorte wii fit sur la wii ca me pose pas plus de problème que ca, il s'adresse aux joueurs très occasionnels, si il l'avait adapter sur xbox et ps3 : là y'aurait du gros foutage de gueule.
J'y ai pas encore joué donc je me permets pas encore de juger mais j'ai un mauvais à priori pour le côté gamer, par contre pour remplacer le tapis moltonné et les poids le soir devant la télé, pourquoi pas faire une séance de wii fit, ce sera ptet moins chiant que de se taper 30 minutes d'exercices... A voir :)
Je doute que lever un pied après l'autre sur un plateau de 60 cm de large ne muscle grand chose ^^;
c'est sur que c'est pas avec wii fit que tu vas pourvoir ressembler à un malabar :) mais bon si ca peut remplacer la gym de salon que pratique beaucoup de personnes, voila quoi... Faut attendre la sortie et l'essayer avant de crier aux vampires. C'est sur qu'à première vue c'est pas super enthousiasmant lol
Rafchu > Pour avoir pratiqué Yourself Fitness sur Xbox pendant un petit mois (2004, comme quoi, nintendo qui prétend inventer le guide sportif sur console n'invente qu'un accessoire gadget qui sers à rien... ah non, c'est pour parler de santé en famille :), eh bien je peux te dire que je suais à grosse goutte :). Faut dire que le soft était bien fichu, très programmable (possibilité de prendre en compte dans le programme d'entrainement les accessoires dont on dispose), de beaux environnement, une voix off et une play list sympathique... Pour le coup, le concept en lui même est bon. C'est juste la façon chelou avec laquelle nintendo présente le truc, et leur habitude de mettre un gadget pour cacher la forêt... :s
C'est pas dans la nature des japs de faire des trucs chelou ? :) je dis ca, j'en sais rien je les connais pas (encore), je vais au japon dans 2 mois...
Un plateau? O_o
Mon pote en master de jap, à chaque fois que je fais référence à un cliché culturel sur eux à chaque fois me fait "mais non, pas du tout... enfin... en fait si mais... raaah je sais pas, on peux pas savoir, on est pas japonais"... Voilà qui est clair u_u. D'un autre coté pour eux, on est dans gens qui dorment à poil et se lavent pas alors... :p
Hé, vous connaissez le blog WiiFit ?
C'est intéressant de voir les activité proposées. Par contre faut qu'ils arrêtent avec le tampon quotidien...
Il est dingue d'ailleurs le presse-kit du jeu °___°
Pff, avec toutes les gentillesses qu'on a écrites sur ce jeu, on a rien eu nous. Mario a vraiment pas la reconnaissance du ventre. C'est dégueulasse.
Tain c'est clair, je veux le même >_<. Même à la rédac on l'a pas... par contre, pour continuer à déblatérer sur nintendo, je suis invité à la présentation de la VF de Cooking Navi (Leçon de cuisine ça devrait s'apeller... je ris d'avance de le voir dans les étals), on a rendez vous à la place de clichy... On va ptete faire des kebabs mario ?
Brillante analyse en effet qui peut se vanter d'être exhaustive. Une comparaison avec la campagne anglo-saxone bien meilleure aurait été un ch'ti plus. Mais j'dis ça, j'dis rien et je me contente de re-lire cette analyse pour le plaisir :)
Bon ben voila apres 9 jours de tests et pres de 5 H sur la balance board, 7 H pour ma future tendre épouse, et bien c'est du très bon. WiiFit n'est pas vraiment un jeu même si y'a une dizaine de minijeux très sympa qui ont le mérite d'innover en matière de gameplay (je kiffe surtout le ski). WiiFit est plus une activité comme "tiens ce soir, je vais manger et après je ferais mon WiiFit". Le seul regret que j'ai sur cette innovation technologique qui je l'espère va faire des petits c'est le logiciel en lui-même. Un peu simpliste il est vrai. Mais il y a une gros point négatif car il se présente comme un assistant personnel pour retrouver la forme et un bon maintien de son corps, on se fixe des objectifs sur quelques semaines, voir mois et WiiFit ne vous donne pas de planning à suivre. On doit s'entrainer tout seul, la durée que l'on souhaite, l'activité de notre choix sans contrainte. Ca c'est un peu dommage, si j'ai un assistant personnel chez moi qui ne m'oblige à rien faire, je le licencie le pov type. Sinon pour revenir sur l'effort physique évoqué plus haut. Personnellement après chaque séance de WiiFat, c'est direct sous la douche tellement je suis en nage. C'est bien physique si on se donne la peine de suivre les exercices et d'en faire plus que 10 minutes...
Du bon, du très bon finalement. Pour ceux qui cherchent en WiiFit un jeu vidéo, faudra repasser, vous allez être déçus.
Merci pour ce long témoignage ! C'est vrai que à travers certains articles, c'est le manque d'évolution des logiciel training de Nintendo qui fatigue avec son ton simpliste et les éternels tampons (correspondant à la signature de la vie de tous les jours au Japon, à rien dans le reste du monde).
Ouais c'est clair, maintenant faut voir si y'a d'autres jeux qui vont sortir avec la wii balance board parceque y'aurait de quoi faire des jeux sympas mais je compte sur nintendo pour faire comme d'hab : c'est à dire de nous sortir aucun jeu pour gamer. Je verrais bien un jeu de simulation de sports d'hiver avec possibilité de faire les championnats du monde en multi par exemple. Mais bon c'est du reve éveillé
Il y a Family Ski de Namco qui a été bien noté dans GamesTM, et qui a l'intelligence de récupérer les Mii et le training, et qui est accessible au masse malgré un gameplay assez travaillé pour la BBoard.
hum , je vais regarder mais déja "Family ski" ca lance le type de jeu.
Merci pour l'info en tout cas.