Je ne crois pas qu’il existe quelque chose de comparable à Abandonware Magazines pour les fanzines. Pourtant, leur vocation non-commerciale et la passion aux manettes de ces publications devraient inciter à les conserver. Voilà en tout cas une première contribution à l’idée avec le Mangazone n°4, parmi les rares choses que j’ai conservées de l’époque (1992) avec Tsunami n°1 — si quelqu’un ...
Pris d’intermitentes bouffées de nostalgie (souvent étonnantes, parce qu’il y a globalement peu à regretter de ces temps), j’ai racheté L’Univers des mangas de Thierry Groensteen, Jean-Paul Jennequin et Harry Morgan, témoignage d’une époque (1991) où il fallait constamment convaincre de l’intérêt même des mangas — ce qui me coûta le livre, jamais rendu par mon professeur d’arts plastiques de ...
Étonné de tomber sur cette anecdote dans Le Vide et le Plein de Nicolas Bouvier, à propos de la Tour du soleil de Tarō Okamoto qui me hante depuis une vingtaine d’années et cette mise en scène post-apocalyptique de Kenji Yanobe. Hideo Sato est un activiste du Sekigun (le groupe radical qui a détourné sur Pyongyang un avion de Japan Airlines) déjà arrêté l’an dernier par la police en Hokkaido ...
Il y a quinze jours douze ans, Tadhg Kelly développait l’idée que « les jeux vidéo ne sont pas un [bon] outil pour raconter des histoires ». Il visait alors particulièrement LA Noire, et les moments rébarbatifs à travers lesquels le joueur doit passer pour enclencher « l’histoire que la Team Bondy veut raconter » : l’interactivité proposée s’y limitait souvent à des actions simples, répétitives. ...