Justice sur Dix
Par Game B le 13 juillet 2009 - Ça dénonce grave.6 minutes
This is not France, this is professionnalisme.
En avant pour les tests du numéro 85 de GamesTM.
Le moyen de savoir quoi penser des jeux auquels on aurait jamais joué de toutes façons…
Bourpifpoingcom
Les hostilités démarrent avec Fight Night Round 4 qui se tape un “8/10 Total Knockout”. Mosqi, qui apprécie beaucoup le jeu, me racontait sa passion pour le titre. Pourtant il n’aime pas les Street Bagarres de boules de feu.
J’ai testé la démo mais les coups à faire au stick analogique droit me rappellent la responsivité d’une Wiimote (je l’ai mis là, non ? Je le refais alors. Oh non il en fait deux maintenant. Je voulais un uppercut pas un crochet !). Evidemment, c’est juste une histoire d’entrainement. Mais bon, moi, les hommes qui se frottent à moitié nus plein de sueur, ça ne m’intéresse pas des masses.
Pan pan et repan
Je n’ai pas plus d’intérêt pour Call of Juarez : Bound in Blood. Surtout parce qu’Ubisoft, c’est pour moi des jeux fades au possible prétendant des mondes d’immersion, sans jamais s’obliger au souci du détail (les FX dans GRAW, la foule dans Assassin’s Creed, les menus des Lapins Crétins). C’est d’ailleurs ce qui est reproché ici au jeu, avec des chevaux qui traversent les murs ou des points de sauvegardes “faisant passer Halo 1 pour un modèle de fluidité”.
Tant mieux pour son 7/10. Mais niveau cowboys, je vais attendre le Red Dead Redemption de Rockstar.
Damned
Damnation est l’exemple des previews flatteuses qui faisaient rêver un jeu de tir à la troisième personne dans des niveaux verticaux, pour changer. Les joueurs se seraient affrontés entre de hautes tours, à faire les grimpe-en-l’air pour se tirer dans le dos. Ce qui était un mod pour Unreal Tournament n’a pas réussi à dépasser ce statut ou à imposer son univers “steampunkcowboy”.
Explosé par un 4/10, le jeu n’aura aucun avenir ni aucun fans. Le genre de fric et d’énergie foutus en l’air qui me fait douter du système de décisions et de financement dans le milieu, mais dont le magazine espère que ce sera le coup d’essai d’un studio prometteur. GamesTM, c’est aussi une foi aveugle en l’être humain… Ou de la pitié.
Munster Honteux
Place à la nouvelle itération de Monster Hunter (ici Freedom Unite), le jeu MMO-à-quatre-dans-le-salon de Capcom qui fait sensation; surtout au Japon avec leur méconnaissance totale du “vrai” jeu en ligne. Pour avoir essayé l’opus “Freedom” (le premier des trois), je me sais insensible à la perspective d’heures passées à lire et à naviguer dans des menus moches, ou à courir dans une 3D peu convaincante. Et ce n’est pas un 8/10 qui me fera changer d’avis.
Musique à mes oreilles
Guitar Hero : Greatest Hits est un nouvel ajout à l’infinie exploitation de la marque rachetée à Harmonix. Le principe est ici de proposer les meilleurs titres (“supposés” comme le souligne l’article avec acidité) des trois premiers jeux; mais désormais jouables à quatre avec micro et batterie. Si No One Knows ou Bark at the Moon donnent plus envie que pitié, ce mod de GH : World Tour se fait encore descendre pour ses partitions fantasques et sa batterie peu crédible.
6/10, c’est encore trop bien payé.
Nature Morte
Still Life est un jeu d’aventure sur PC. Chaque chose à sa place : je travaille sur mon ordi, je joue pas. Encore moins pour un jeu français d’aventure qui se tape un 5/10 (à cause de changements inutiles par rapport à Post Mortem -je recopie hein, je sais pas qui c’est Post Mortem…- et d’une réalisation moche).
Débranche-ouam
GamesTM est très gentil avec le Rock Band Unplugged de la PSP. Et que ça vante la reprise du système de jeu d‘Amplitude, minimisant l’abscence de mode multijoueur, et ignorant totalement les graphismes fades et pas du tout rock’n’roll du jeu.
8/10, ça peut pas faire de mal à un fanboy.
Moumoune
Moon est le nouveau jeu DS des créateurs de Dementium : the Yard, déjà très impressionnant à l’époque. Le magazine voit dans leur nouveau jeu le FPS de référence de la console double écran, mais lui colle un pauvre 6/10 pour une quète ultra répétitive, des pics de difficulté mal adaptés aux contrôles, et des sauvegardes trop rares pour le format portable.
Heureusement que les jeux DS sont gratuits. :D
Prototype chelou
Tout le monde parle de Prototype et de son complémentaire Infamous comme des GTA à super pouvoirs, aux airs de blockbuster ciné de l’été. Ca me rappele surtout Le Pouvoir de la Force et son héros formaté pour un public de jeunes bourrins à la tête rasée. Deux heures de Transformers et d’explosions devant un écran géant, ça va encore. Mais devoir prendre la manette et faire tout soi-même pendant des dizaines d’heures, dans un jeu qui se tape un moyen 7/10… Mieux vaut avoir les mains libres pour le popcorn.
Le conduit sombre qui sent pas très bon
Ha ha. 5/10 dans ta gueule. “Ouii, nous on va faire du FPS sur Wii parce qu’on s’est rendu compte que les autres éditeurs ne s’y intéressent pas ou font des mauvais portages.” qu’ils disaient chez High Voltage quand ils présentaient The Conduit. Le jeu finit estampillé “aussi bien que Red Steel”; ce qui est loin d’être un compliment. Les reproches sont surtout axés sur les niveaux organisés en couloirs et l’intelligence artificielle risible. Être le borgne au pays des aveugles ne suffit donc pas à convaincre tout le monde, et le jeu se voit reproché de faire peu pour le genre comme pour la console. Je suppose qu’il reste un intérêt pour ceux qui n’ont jamais joué à un FPS et/ou une console next-gen.
A partir d’ici, la taille des tests diminue. Parce que les notes sont moins clémentes, ou les jeux moins attendus. Overlord 2 et Indiana Jones Staff of Kings se morflent un 4/10 chacun. Le genre d’articles-massacres toujours plaisant à lire. The Munchables est un jeu Wii bien mais pas top à 6/10, et Tiger Woods PGA Tour 10 est content de son 7/10 pour un jeu d’Electronic Arts accusé d’être exactement le même que l’année précédente (EA ferait ça ? Nooon…).
Le magazine n’est pas fini, mais on va pas s’étaler sur la partie Retro et ses reproductions en pixels pleine page. C’est beau et passionnant pour les vieux joueurs.
Après c’est le courrier des lecteurs, et des tableaux pour rappeler les meilleurs titres pour chaque consoles et les dates de sorties des prochains. Les seules publicités du magazine apparaissent à la fin et n’ont pas dû rapporter des masses. J’apprécie aussi que tous les tests et articles, à la différence de chez nous, ne sont pas signés en grosses lettres par leurs auteurs. Peut-être qu’en dehors de nos frontières, le message est plus important que le messager.
Mais l’herbe est toujours meilleure chez le voisin…
Commentaires
Merci de nous faire partager ta lecture pauseKK
Deux choses: Ubisoft n’a pas réalisé Call of Juarez, ils sont juste éditeurs. Le jeu n’en est pas moins merdique, mais pour d’autres raisons que celles qui font que les jeux d’Ubi sont merdiques (en gros c’est du sous-Gears buggé et skinné avec des cowboys moches).
Ensuite, je voudrais que tout le monde (pas toi, mais la presse surtout) arrête de parler de Prototype et de inFamous comme si les deux jeux étaient identiques. Prototype est chiant, répétitif, bourrin et fade.
Si tu as accès à une PS3, essaye un coup d’inFamous, tu seras peut-être surpris. Niveau gameplay, c’est beaucoup plus subtil que ça en a l’air au premier abord, et ça m’a rappelé tout ce qu’il y avait de bien dans Fable, mais en mieux.
Avec Little Big Planet avant lui, c’est le deuxième jeu qui m’a sérieusement fait considérer l’achat d’une PS3.
C’est marrant qu’ils considèrent Fight Night 3 comme le meilleur, le 2 était peur être moins beau mais il avait rien à voir niveau pèche et réponse des sticks.
Ben merci monsieur, chose que je n’avais pas envisagée (shame on me) : je vais me prendre un petit magazine comme celui ci à l’aéroport en revenant d’Ecosse. Et ptet un Edge aussi histoire de comparer et de claquer encore des pounds facilement.
Thanks =)
5/10 c’est encore trop bien payé pour Still Life 2. Non content d’être moche et truffé de bugs (merde quoi, un point & click buggué avec des scripts qui se déclenchent pas !), le jeu plagie allégrement Saw et CSI sans avoir la hype de l’un ou de l’autre. Still Life 2 est une honte sans nom, d’ailleurs je n’aurais pas du en parler.
Tiens, juste pour dire que je ne suis point d’accord avec le fait de ne pas signer les articles.
Passque ouam, je ne lis régulièrement qu’un seul magazine de jeu vidéo, et c’est Canard PC (ce qui est étrange, parce que je ne joue pas du tout sur ordinateur).
Mais si je lis Canard PC, c’est parce qu’il y a des sacrés rédacteur et testeurs, et que leur ton, leur style est un délice.
Par exemple, je fais un check du magazine, repère les test signés Omar Boulon, et commence toujours ma lecture par ceux là.
Mais je ne suis sans doutes pas à la recherche des même choses.
Lire CPC ça me rappelle mes 12 ans, le nez vissé dans mon Joystick, à admirer la prose drôle et intelligente de grandes personnes glosant sur de choses merveilleuses et inaccessibles, en rêvant sur les screenshots.
C’est ce qui me fait venir sur Manette, aussi, d’ailleurs.
@balak : Ouais, c’est vrai. Je me suis mal exprimé. Je faisais pareil dans Joypad, en fait.
Mais à voir la fadeur d’articles composés de tournures de phrases lues et relues pour finir en conclusions consensuelles signées par un pseudo, on peut dire qu’un partie des rédacteurs veulent plus être des journalistes (reconnaissance, soirées petits fours, objets collectors, jeux gratuits) que faire du journalisme (recherches personnelles, richesse grammaticale, problèmatiques et références extérieures au média).
Evidemment, on ne peut jamais généraliser d’après un comportement (ici, la signature).
Sinon la vie serait trop facile.
Un article bien trop virulent pour mes petites noreilles (Ou petits yeux, sais plus).
D’en tout cas, sympa de nous donner des nouvelles de la presse etrangère :)
Sachant que les partitions ont été refaîtes, ils font pitié.