Depuis deux semaines et la démo proposée par Nintendo, j’attendais Ghost Trick comme un des derniers bijoux de la DS. Malheureusement on déchante rapidement devant l’adaptation européenne du jeu : la boite n’a rien d’un bel écrin et le pauvre manuel N&B de 34 pages n’arrange rien. C’est toutefois la qualité de la traduction qui rebute le plus : Capcom Europe s’est manifestement passé de ...
Lors d’un de ces entretiens dont Satoru Iwata a le secret, le président de Nintendo file une jolie métaphore sur la R&D : c’est comme être attablé devant le tapis roulant d’un restaurant de sushis, à regarder tourner les différentes technologies. Et puis le moment vient où l’on se dit : “Ah voilà, c’est ce que je veux !”, et on se jette dessus pour l’attraper. En fait, il semble en aller de ...
Ci-dessus, le détail d’une image promotionnelle pour le prochain Ace Combat. Je ne dois pas être le seul à avoir perdu intérêt pour la meilleure licence de dogfights de la PSone. Mais le marketing ne se laisse pas faire et la plupart des images sont faites d’explosions et de débris partout. Violence donc. Mais aussi humiliation. Regardez le pauvre type sur la droite, les membres en étoiles, éjecté ...
Fini Halo : Reach. Je n’avais jamais joué à un Halo jusque là, ce qui explique peut-être mon indifférence pour l’univers. Je n’ai vu qu’un FPS où l’on ne peut pas épauler l’arme pour viser plus juste et être plus proche de l’action, et des échanges de tirs basés sur l’esquive latérale de bonbons colorés. Dans cet univers de la vieille école, même collé devant un ennemi avec un fusil à pompe je ...