La faute à la manette !

Dernier article : Wrath of the black mantra.  Dernier commentaire : Game A le 21/07.

Now playing...

mardi 15 avril 2008

Et Mario inventa la roue



Dans Mario Kart Wii on ne peut se parler entre amis qu'à l'aide d'une trentaine de messages prédéfinis. Une manière de contrôler les écarts de langage certes, mais à limiter les mots on limite la pensée. Et ça marche : l'ambiance en ligne est toujours bon enfant. Les Mii sourient, les peluches font gouzi-gouzi, et on est félicité même quand on arrive dernier. Finalement, les seules personnes avec qui on se fâche sont les amis en ligne qui ne rejoignent pas notre partie. Ils ont une bonne raison, mais l'impossibilité de communiquer est aussi source de quiproquos malheureux.
Mais en fait je voulais parler du Wii Wheel...

Lire la suite

lundi 7 avril 2008

Shoot Again



Si le jeu en ligne a amené sur console le syndrome de jeux finis à coup de patches, il permet aussi de relancer la durée de vie par des mises-à-jour régulières. Ainsi, malgré le peu de succès du jeu, le très bien Wartech : Senko no Ronde (xboix360) s’est vu étoffé gratuitement de deux nouveaux costumes par personnage.
Une occasion comme une autre de remettre la galette dans la machine (l’autre c’est de débloquer des succès). Bon, ça ajoute juste une douzaine d’illustrations et change à peine la couleur des robots, rien de transcendantal. Mais ce genre de douce attention permettrait aux éditeurs de lutter efficacement contre le marché de l’occasion. Parce qu’on a moins envie de revendre son jeu s’il est régulièrement mis à jour et augmenté de petits bonus.
Mais pas du contenu payant, hein. Parce que les maps CoD4 à 4 euros en faisant un week-end promo de XP doublé pour les acheteurs les moins réfléchis, c’est pas ma tasse de thé. Trop commercial, trop pousse-au-cul-les-moutons.

Insert com

lundi 24 mars 2008

No More Kitty


Des fois, on rentre chez soi pour trouver le chat accroché au ventilo…

Me voilà assassin n°2 dans No More Heroes et à la veille de finir l’aventure. C’est le dernier moment pour avoir un avis ouvert sur le jeu. C’est aussi l’occasion de donner quelques astuces pour éviter de passer à coté de certaines fonctionnalités du jeu. Parce que c’est trop les boules d’en apprendre l’existence une fois l’aventure finie.
Mais sans dévoiler les détails de l’histoire bien sûr…

Lire la suite

mardi 26 février 2008

Assassinze Kriiid



Ma bête noire du moment est l’enfant de la belle Jade : Altair. Assassin’s Creed est un jeu d’ambiance. Non pas que le joueur se retrouve submergé par le réalisme des chroniques d’un assassin. Cela implique plutôt pour lui d’user de tout son sens de mythomane pour croire à la réalité des Playmobils.

Lire la suite

samedi 23 février 2008

PataPon PSP



Vous m'auriez demandé hier, j'aurais dit que Patapon c'est génial. J'aurais commencé par dire que c'est un de ces rares jeux de rythme où l'écran montre l'action plutôt que d'énormes pastilles de couleur. Je vous aurais vanté le parti pris graphique somptueux réalisé par un français : Rolito. Tout ça et plein de choses que vous pourrez lire partout ailleurs qu'ici.

Lire la suite

lundi 4 février 2008

Don't Be Croule


Alors ?! Ca te plait les mots ordure ??! BAM BAM !

Je joue toujours à God of War 2. Maintenant je tape des gars pour les faire lire. Ah, niveau pédagogie scolaire c'est autre chose qu'une petite baffe dans la gueule. C'est un peu plus choquant aussi...

Lire la suite

vendredi 1 février 2008

Des méthodes pareilles, ça me fait gerbLEUAAARGH


Metal Slug est un peu partout, disponible maintenant sur quasi toutes les plateformes. Le 3 est arrivé le mois dernier sur Xbox Live Arcade, avec des succès de fou genre faire un stage sans mourir.
Mais voilà, je suis arrivé à pile 3000 points de gamertag, et ma marotte du moment c'est de rester à ce chiffre. Une forme de grêve pour dénoncer la course folle aux succès. Quand on en vient à ne plus allumer les autres consoles parce qu'elle ne sont pas rentables - on y gagne rien, t'imagines- ça devient grave. J'ai donc choisi la version PSP, pour jouer pendant les recherches de joueurs sur GoW.

Lire la suite

jeudi 31 janvier 2008

Alvin & the chipmunks


Il doit être possible de bien parler d’Alvin & the chipmunks.
Sans doute.
Je préfère cependant vous dire que Zooey Deschanel (mais si vous la connaissez, vous avez même vu les molets de sa doubleuse) est capable d’imiter Simon, l’intello de ce trio d’écureuils reprenant plein de chansons d’une voix suraigüe.

Pour le reste, ce jeu musical exploite à merveille toutes les capacités de la DS, ce qui serait formidable si les capacités de la DS étaient merveilleuses.

Lire la suite

mercredi 30 janvier 2008

À la ferme...



J'aime pas les gens qui interdisent aux autres de râler à propos de la panne Xbox Live. J'aime pas les gens qui postent des messages sur les sujets à propos de la panne Xbox Live pour dire que chez eux, tout va bien. J'aime pas les gens qui disent que, eux, ils ont une PS3 qui marche très bien, elle. J'aime pas la paranoïa qui touche le Xbox Live, avec les gens qui s'accusent de quitter les parties alors que c'est le service qui part en vrille.
Tout ça est très désagréable et commence à être lourd après plus d'un mois maintenant. Et dire que tout cela serait évité avec des communiqués de presse et un état du service consultable. Pour une console avec des jeux solo ultra-courts, prônant le contenu en ligne, et payés 70 euros, la qualité de la mise en relation des joueurs fait partie intégrante du produit. Et l'absence de communication de Microsoft laisse les joueurs frustrés. Laissez-les gueuler, ils défendent juste leur droit à jouer pour un prix exorbitant.

Insert com

samedi 26 janvier 2008

Le Dieu de la guerre des boutons



Miracle du trafiquage, je teste la démo de God of War PSP. La série est donc capable de soutenir un troisième épisode. La lassitude pointe dès que l'on refait les même combos des épisodes précédents. Pourtant la mise en scène blockbuster marche toujours et on y retourne volontiers.

Lire la suite