Hôtel Dusque : chambre 215
Par Game B le 13 mars 2007 - Now playing.moins d'une minute
Hotel Dusk est une sacrée avancé visuelle pour la DS, avec ses animations au crayon à papier et ses environnements 3D. Mais pour un pas en avant, on en fait deux en arrière. Nous voilà donc revenu au temps des pointez-cliquez : "utiliser trombone sur serrure - je ne peux pas faire cette action - utiliser serrure sur trombone - je ne peux pas faire cette action".
Clique beaucoup, pointe un peu
Pour suivre l'histoire passionnante, mais pas du tout entraînante, qui va prendre place dans cet hôtel, il va falloir appuyer un miyard de fois sur l'écran pour faire défiler des dialogues écrit en tout petit. Et là où les jeux Lucasart (Day of the tentacle en tête) faisaient passer la dure pilule du tournage en rond avec un humour dévastateur, ici on approche tranquillement la crise de nerfs dans une ambiance molle. La navigation entre les menus et l'interaction avec les décors sont poussives. Pour dire : les objets dans l'inventaire ne sont même pas représentés par des icônes !
Avec ses airs de AhA dans leur clip "Take on Me", on aurait dû s'en douter : Hotel Dusk est fait pour les vieux romantiques bloqués dans les années 80 du gameplay. Un ennui mortel pour les autres.
Commentaires
Je me disais aussi que ça valait pas le coup.
J'ai bien fait de pas me l'acheter.
NE L'ECOUTEZ PAS ! GAME B EST UN AIGRI !
J'ai dit.
Quand on parle de Take on me, on met un lien vers le clip, minimum. Comme si tu parlais des Tears for fears. Back to basics zut !
Sinon bien d'accord, ce jeu est aussi emmerdant et rétrograde qu'un Phoenix Wright.
Le back to basics des bitgeneration, d'accord, mais pas le back to "avant que l'ergonomie existe".
HAAAAAAAAAAA ! VOUS ETES DEUX !
Putain , Phoenix Wright ...
Qu'est ce que je me suis fait chier avec ce jeu , quoi...
Comment se fait-il que tout le monde ait apprécié?
Pas tout le monde, seulement les masochistes, et les littéraires hardcore qui s'ignorent (ceux qui ne sont dérangés par les 10 pages de description d'un buffet avant de savoir qui couche avec qui). Qui sont aussi des masochistes.
Phoenix Wright est une histoire D'AMIBANCE, Bourdel !
Si je m'ennuyais un peu durant les phases d'investigation, je me regalais pendant les procès. Ambiance de folie, musiques galvanisantes, mécanismes à la limite du jeu de baston, gros gros kif de sa maman.
Vous n'etes qu'un tas de robots dont le coeur dégouline de goudron et de haine.
Sans doute, et toi un "vieux romantique bloqué dans les années 80"... : )
C'est vrai que les phases de procès sont bien prenantes sauf le script qui ressemble à un rail shooter tellement on peut pas brûler les étapes.
Moi, j'aurais torché des procès bien plus rapidement que cette tache d'avocat.
Merde, j'ai écrit "amibance" en majuscule. Alors que Phoenix Wright n'a aucun rapport avec les amibes. Toutes mes confuses.
phoenix wright était une bonne expérience ... vraiment original ... après c'est vrai que c'était un peu mou du genou mais c'est le genre qui veut ça ... moi j'attends hotel dusk avec impatience ... j'aime beaucoup ce que fait cing ... ils ont d'ailleurs un projet pour la wii youhou ...ça commence à venir
sinon pour continuer à s'engueuler il y a ign qui sort son top 25 des meilleurs jeux sur PS2,GBA, GC et XBOX ... c'est en épisode à suivre tous les jours ...
Ben dans le même genre , Another code était super accrocheur, mais gravement court.
J'ai pas envie de finir un jeu trop rapidement.
ganesh2: justement, ce jeu (Hotel Dusk) est l'oeuvre du même studio de développement qu'Another Code.
TYKUN >C'est exactement pour ça que je le dis ....
-_____-
Soyons sérieux : Hotel Dusk a une interface miteuse et un rythme d'escargot, mais donne quand même bien envie de se taper Rachel au téléphone avec Iris dans la chambre
Ah mais si on peut faire ça, ça change tout !
Je vais essayer d'avoir le courage de parler avec la gamine dans l'escalier pour qu'elle me laisse aller dans ma chambre.
En même temps Game B on croirait que t'as inséré la cartouche d'hotel dusk en imaginant trouver Deus EX DS... :/
(oui, je te tutoie, je suis très câlin par moment)
Phoenix Wright c'était rigoulo quand même.
Par contre je sais pas quelle capsule temporelle a emprunté le designer parce que ça a bien régressé depuis Rival School.
Rafchu: peut être parce qu'il y avait plus de designer sur Rival School, parmis eux il y avait le mangaka de "La plume de feu".
Ha excellent ! Je savais pas, en même temps c'est bien dans l'esprit Oendanesque ^o^
Raf, ne me dis que l'auteur de la Plume de feu a bossé sur Ouendan ?! °___°
Ha non, pas à ma connaissance ... mais Oendan c'est le terme qui désigne les supporters en feu qui agitent des drapeaux géants et qui sont ultra enthousiastes ^^ c'est dans l'esprit de la plume de feu et de Rival school aussi !
Oups. Oké, sorry (Va réviser son b.a.ba)
Kazuhiko shimamoto , il a fait une espèce de série sur des robots SD qui font du base-ball , avec une ambiance nekketsu aussi...
J'avais lu ça dans un animeland.
Il y a longtemps.