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Soulcalibur 4 c'est surtout des miyons de polygones pour voir au loin des personnages de profil. Sur une grosse télé HD ça pète, mais pour des parties de bagarre sur une télé moyenne -voir cathodique- ça n'apporte rien au plaisir de jeu.
Depuis Tobal 2, je voulais retrouver cette impression de contact entre gros polygones musclés; loin des coups de pieds à effets spéciaux Biouman de Tekken. J'aime à croire que Street Fighter 4 s'annonce dans ce sens (et Rose a été annoncée dans le jeu, mais on s'en fout de la moche).

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