EA Trafiquant d'armes
Par Game B le 10 avril 2008 - Ça dénonce grave.2 minutes
- Je te la fais à 500 MSpoints, avec ça tu vas trop pawner du noube.
Comme deux points permettent de définir un ligne droite, deux coup d'extorsion peuvent définir un arnaqueur. Electronic Arts, dont on parlait déjà hier à propos du prix houlà de Rock Band, vient de faire marche arrière sur les ventes d'armes.
Parce que les gars, ils voulaient faire payer des armes exclusives pour leur merde de Battlefield Bad Company là. Payer pour avoir des armes supplémentaires dans du jeu online ! Pouvoir prendre l'avantage sur un adversaire virtuel grâce au fric (de Papa-Maman) de la vraie vie, c'est le retour de la lutte des classes : "jté tro hédshout sal povre avec ton pistolé tou nul LOOOL!!!"
Et quand je tombe sur la pub BalanceBoard (le WiiFit de chez nous, on a même plus droit aux vrai noms maintenant...), ce pèse-personne interactif frôlant la centaine d'euros, je me dis que les jeux vidéo ça devient vraiment un sport de riche.
UPDATE (dans la suite)
Il y a un des bloggeurs de Kotaku qui s'est fendu d'une disgression sur le sujet. Comme quoi ça servirait à rien de gueuler et de faire des pétitions contre l'éditeur dans ces cas là. Comme quoi il faut s'en prendre à ceux qui achètent ce genre de contenu. En gros c'est la faute à ceux qui consomment et pas à ceux qui vendent.
Du bon bullshit de connard because :
- C'est une position qui a déjà montré son inefficacité concernant la drogue et la prostitution.
- Ca retire toute la responsabilité morale de l'industriel par rapport à son produit.
- Appliqué aux autres médias, c'est le règne de l'audimat qui a vu diminuer les productions cerveau-friendly pour Starac et consort.
- On ne voit pas des matches de foot opposant pauvres au pieds nus et joueurs pros suréquipés, parce que ça n'a aucun intérêt sportif. Cela détruirait tout le piment de la compétition qui fait partie du jeu. Ben, dans le jeu vidéo c'est pareil.
Une pétition de quelques dizaines de milliers de râleurs ne change pas le monde, on est d'accord. Par contre, ça fait une sale réputation. Et ça, le service marketing ça lui plaît pas trop. Regardez-nous, à force d'expliquer qu'il n'y a pas de différence entre l'univers de Mario et celui des Télétubbies, peut-être qu'un jour Nintendo décidera d'évoluer. La honte publique a toujours été une motivation efficace pour se remettre en cause...
C'est intéressant comme le média vidéo ludique en grandissant se trouve face à des choix philosophiques, économiques, et politiques. Concurremment c'est l'occasion pour certains de se découvrir libéral de droite.
J'aime pas mélanger politique et jeux vidéo d'habitude; ça casse l'innocence et la simplicité que l'on vient y chercher. Mais dans un marché qui prend une telle ampleur, il va bien falloir passer par là j'ai l'impression.
Commentaires
ça devient ? Cette phrase me donne la méme impression que si on me déclarait qu' on peut chauffer l' eau.
C'est pas faux. Mais avant, vu leur petit nombre certainement, les jeux duraient plus longtemps. En tous cas on en achetait moins souvent et on privilégiait ceux demandant beaucoup d'heures de jeu. Maintenant on nous pousse à acheter des périphériques hors de prix qui ne serviront qu'une seule fois, et des jeux à 70 euros bouclés en quelques heures.
On le sait bien que ce WiiFit qui ne servira qu'à un seul jeu. Pourquoi le rattacher à une console à 250 euros à ce moment là, si tous les senseurs sont dans l'objet ?
>Pourquoi le rattacher à une console à 250 euros à ce moment là, si tous les senseurs sont dans l'objet ?
Bon, alors entre les articles déjà faits trois ans avant sur google et les commentaires qui me piquent des idées d'article, ça commence à bien faire. On s'étonne ensuite que j'ai rien à dire...
y'a d'autres jeux en développement pour wii fit. Il n'y aura pas qu'un jeu donc mais ca risque de prendre du temps avant d'en voir un autre
Alors c' est plus un changement de comportement que de produit, le joueur est en accord avec son temps : besoin irrépressible de nouveautés, on consomme énormement et rapidement, quitte à y mettre le prix. Les industriels s' adaptent et entretienne cette tendance. ( Je résume. )
@wiibox : Mouaif, il y a de grande chance que sa finisse comme les "Kongas", trois petits jeux et puis s' en va ! ( Dommage, Jungle Beat est fendart. )
Tu peux aussi y rajouter le Superscope, le tapis fitness NES, ce pédé de ROB, la connectique GC/GBA, la cartouche vibrante DS...
Game A>> tu sais bien que c'est ton verbe et ta verve qui font la différence ! Et puis ce sera l'occasion que je parle du tapis Keroro. Cross-Combo-assist !
"ce pédé de ROB"
Ah bravo.
@Game A : Quoi ? tu n' est point au courant de ses relations extraprofessionnel avec le Transfert Pack ?
J'ai rajouté une tartine de texte pour le goûter. )3) miam
"ourquoi le rattacher à une console à 250 euros à ce moment là, si tous les senseurs sont dans l'objet ?" Les plus anciens se souviendront peut etre de la cartouche virtua racing sur megadrive... 650 francs car le jeu etait en vraie troidékitache et donc la cartouche embarquait un chipset graphique pour faire tourner tous ces petits polygones... Ca a été utilisé qu'une fois (et pour cause c'etait sur la cartouche... :p), c'etait hyper cher, le jeu avait 5 circuit et deux voitures (juste le skin qui change, rouge ou bleue).. et je me suis jamais autant éclaté a l'epoque avec un jeu de caisse :) Voila pourquoi... :)
Assez d'accord, mais quand tu parles des matchs de foot, c'est quand même super drôle de dire que l'on part d'égal à égal. C'est pas comme si les budgets des clubs et leurs infrastructures avaient quelque chose à voir avec le succès (à part pour le PSG)... ou si les ferrari ça a jamais été mieux que les mcLaren, etc etc
Mais sinon je suis d'accord :)
Oui, je cherchais une comparaison sportive pour montrer que tout jeu sous-entend une égalité entre les participants pour préserver le plaisir de l'affrontement. Mais entre le dopage et les grands groupe financiers, j'avais du mal. ^^;
A vrai dire, les jeux vidéo ont toujours été un sport de riche. Quand j'étais petit, la cartouche megadrive ou supernintendo commençait à minimum 300 francs - en comptant mon frère, ça nous faisait que cinq à six jeux par an max...
bravo game B ... c'est la luuuuuutte finaaaaaaale .....
De toute façon c'est un jeu de merde, non ? Quoiqu'il en soit, il me semble que le consommateur est aussi responsable.
Rebellez vous ! Masse laborieuse des joueurs, massacrons le gros porc bourgeois suréquipé avec nos nobles armes de poing ! YAAAAAAARRRRRRRRH ! RATATATATATATATATA... harguelllll... poum.
mais en fait le volant il coute rien, Mario Kart c'est 50 euros avec le volant, je l'ai acheté hier... Bon maintenant faut que je déballe la wii du placard, ca me saoule les branchements....
Overgame revient sur l'affaire EA, et explique que ceux qui paieront l'édition collector auront les armes spéciales dès le début quand les plus pauvres devront arriver au dernier niveau d'exp en ligne pour les débloquer.
Soit t'as de la thune, soit tu dois prouver ta valeur. Ils sont scientologues chez EA ou juste Neocons ?
Selon moi, ce sont juste de bons gros capitalistes qui titillent les joueurs un rien fanas de l'accumulation (et peut-être un peu fainéants) : "tu veux roxxer et avoir toutes les armes sans effort ? Pas de problème ! T'as un pack spécial, à peine 20% plus cher, c'est pas la classe ?"
Bon, le raisonnement est certes un peu basique mais je pense, pas trop éloigné de la réalité. Et puis, s'il y en a qui sont clients, pourquoi EA se priverait-il de vendre ? Ils ont prouvé qu'ils étaient pas une entreprise philanthropique (cf. certaines de leurs adaptations daubesques mais qui se vendent parce qu'elles reprennent une licence !)
Ca n'a rien de nouveau. Depuis qu'EA est présent sur XBL, ils offrent la possibilité d'acheter des bonus (qu'on peut sinon débloquer "normalement" en terminant le jeu).
Rien n'est exclusif aux plus riches, ils peuvent juste l'avoir plus tôt. Ce mode de pensée est monnaie courante aux Etats-Unis (je me souviens de la vague d'indignation qui s'est soulevé chez les ricains quand GH2 est sorti sur 360 : "Comment ? Il faut JOUER au jeu pour débloquer les morceaux ? On peut pas juste les acheter sur le Live ? C'est un scandale !").
Je répondrais bien : par souci moral et pour éviter que le Jeu Vidéo ne sombre dans la spirale d'un commerce omniprésent qui y amènerait un peu trop de réalité du marché pour qu'il puisse garder son coté "échappatoire virtuel"; mais je sais que tu étais déjà ironique dans la question. ;) Les derniers bastions de la liberté d'imagination sont en train de tomber.
On ne peut pas projeter toute la responsabilité sur le consommateur. Ou alors on met la drogue, les putes, et les armes en vente libre et on laisse tout le monde se démerder.
"par souci moral et pour éviter que le Jeu Vidéo ne sombre dans la spirale d'un commerce omniprésent"
Si c'était quelque chose qui touchait les industriels, ca ferait longtemps qu'on aurait tous des voitures qui roulent à l'hydrogène. :/
\èOé/ Raaaah ! Je préfère être révolté permanent que cynique !
Quand je sera grand, je poserais des Bob-omb chez ces capitalistes sans foi ni loi !
Je pourrai venir? (@v@)
Je signe aussi, quand même.
signe ++ ;
On ne peut pas projeter toute la responsabilité sur le consommateur, certes, mais on ne peut pas non plus l'absoudre entièrement. Moi, je suis désolé, mais quelqu'un qui est assez con pour payer un supplément pour des bonus qu'on peut débloquer en terminant le jeu, il mérite de se faire enculer. C'est la sélection naturelle.
Moué. Quand je vois la plaie dans le cul que c'est de débloquer des options dans Mario Kart, comme celle de pouvoir jouer avec son Mii, je comprends que certaines personnes soient prête à payer pour pouvoir jouer entre amis avec toutes les possibilités sans devoir se sacrifier pour tout débloquer.
Arrg ! Digression, pas disgression !
(Pour que ce commentaire ne soit pas totalement inutile, je suis entièrement d'accord avec vous sur le fond, camarade.)
Je comprends ton point de vue mon cher B, d'ailleurs je trouverais honteux qu'on fasse payer un supplément pour des fonctionnalités "de base" on va dire. Mais des bonus de kékés comme de nouvelles armes, nouveaux skins, etc... débloque ou raque.
Pour faire un parallèle avec Mario Kart : quand tu finis le mode GP tu débloques de nouvelles courses (genre rainbow road and co). Si il y avait une option pour débloquer ces nouvelles courses sans finir le jeu, mais en raquant 5/10€, serais-tu scandalisé ? Et, payerais-tu pour avoir ces courses au lieu de terminer le jeu ?
Je serais blessé dans mon orgueil et révolté de devoir le faire; mais ce serait pour l'urgence d'une soirée entre amis.
C'est pas joli de faire payer l'amitié.
Je trouve que c'est plus s'inspirer du modèle des mmo coréen où le farmage est courant sous peine de devoir payer pour tel ou tel truc. Et les gens qui y jouent ne s'en plaignent pas trop ils savent dans quoi ils s'embarquent et on sait bien que les joueurs ne sont pas sur un même pied d'égalité.