Classic Madeleine
Par Game B le 3 mai 2007 - La Vie vs les jeux vidéo(s).2 minutes
L’autre jour j’osais modérer l’importance de séries comme Zelda ou Metal Gear qui, passée l’inoubliable expérience de la première fois, m’ennuient fondamentalement. Ampir me demandait quels étaient mes classiques, puisque je suis si critique. HA! bien envoyé.
Je me retrouvais bien penaud, les doigts suspendus dans les airs au-dessus du clavier.
Définition
C’est quoi un classique d’abord ? Pour moi ce n’est pas tant une question de bon souvenirs, que d’un replay-value à l’épreuve du temps. Ce doit être des jeux d’un certain âge, auxquels on peut encore jouer avec le plaisir de la première fois.
Ca fait rebelle à deux balles, mais je vois pas.
Je trouve que les vieux jeux, c’est has-been (et tac). Le retro-gaming, c’est juste de la pignole de conservateur. Essayer de rejouer à Zelda ou Metroid sans pouvoir tirer dans les diagonales, c’est juste du masochisme.
Oh, il y a beaucoup de jeux qui ont une grande place dans mon coeur. Au pif : Final Fight, MGS1, Zelda1, Vagrant Story, Tobal 2, Street Fighter, Vendetta, Symphony of Night, Kung Fu Master, Double dragon, Sunset Riders, etc… Y en aurait pour des heures. Mais est-ce que je pourrais y rejouer au 1er degré, sans en faire une bête madeleine de Proust ?
Gnon. Je me concentrerais sur les souvenirs associés. Je ferais tupa tupa du pied sur le rythme de ces musiques simples et entrainantes. Je m’émerveillerais de comment “pétard ! c’était bien fait avec quelques pixels”. Mais l’enjeu de la partie me passerai complétement au-dessus. Si je meurs au deuxième Boss, c’est pas important.
Live Fast, Play Young
Parce que tous ces jeux, si je les découvrais maintenant je tiendrai pas longtemps. Je me suis forcé récemment sur Metal Gear Solid 2, mais pas moyen. Faut dire, j’ai joué à Resident Evil 4 avant. Alors bon, je fais quoi moi avec ce héros moche, cette maniabilité de merde, ce scénario qui avance pas, et ce rythme de jeu chaotique ? Ben j’abandonne, maudissant les heures perdues et les hordes de fanboys qui en parlent comme de leur première fois dans le foin.
Alors je dis pas que ça existe pas. Il y a toujours des gameurs pour s’éclater sur Bomberman à huit sur une vieille PCEngine, et c’est tant mieux.
Mais un jeu fait partie de l’air du temps, faudrait qu’il soit sacrément omnipotent pour convaincre de nouveaux joueurs dix ans après sa sortie.
Commentaires
et pourtant, suite à la déception que FFXIII a suscité dans mon petit coeur, je me suis rebranché Vagrant story agé de 7 ans, et il est captivant comme au premier jour ^^
y'a des jeux qui vieillissent pas, c'est comme ça. Je ne saurais pas dire exactement à quoi tient l'alchimie, mais je suppose que c'est le gameplay et sa profondeur, le fait qu'on a l'impression de s'améliorer d'une partie sur l'autre, et le challenge qui est épicé comme il faut sans être ridiculement difficile.
Je suis pas un sentimental, mais je joue à MaioKart 64 depuis la sortie de la console et chaque fois que je vois mon frère on se fait une partie avec toujours autant de plaisir. On est devenu tellement bon que, oui, j'ose le dire, je peux challenger n'importe quel japonais qui se pointe, même pas peur.
Enfin bref, niveau fun, et replayabilité, les mario kart, ça n'a rien perdu avec le temps.
Tiens, un jeu qui n'a en rien perdu de son intérêt, et qui apporte toujours autant de challenge qu'au premier jour, et ce, plus de dix ans après sa sortie : StarCraft. Tu m'as donné envie de le réinstaller, tiens.
Perso StarCraft j'ai jamais super acroché.
Dans le genre revival qui me fait encore halluciner, ya Sacrifice, Deus Ex (premier), Wip3Out (PS1) , Elite 2 : Frontier (le plus vieux de ceux que je rejoue une fois par an minimum) , et quelques autres jeux
Mais quand j'y joue, je fais un changement de context mental parcequ'évidemment c'est pas pareil quand t'es dans la mentalitée actuelle.
bon ca fait qq temps que je lis sans poster alors je me decide.
Ma preference va aux final fantasy (je dois etre un des rares malades qui ait fini tous les final) et jeux de bouurinages mobiles (burnout, driver, need for speed, test drive...)
faut pas oublier qu'un jeu qui devient un classique l'est aussi par rapport a l'epoque dans laquelle il s'inscrit ,si tu sort un pong aujourd'hui il n'auras rien d'un classique mais a l'époque c'etait une revolution .
en classique auquel j'ai pu rejouer avec un plaisir de jeu intact ,il y'a chrono trigger ,ff6 ,street fighter2 ,mariokart supernes ,supermario 3 ,les sonic ne vieillissent pas non plus a mon avis ...
moi, (MOI !!!) j'entendais classique un peu dans le sens grande série ou grand studio de dév dont tu attends le prochain opus avec impatience mais c'est vrai que ta définition est plus juste ... en fait je pensais à la Wario Team, Intelligent Software, Naughty Dog, Insomniac, Castlevania ou Metroid (je serais près à tuer un chiot pour l'un des deux) , les studio Kojima ou de Ueda finalement je raconte n'importe quoi mais la question serait plutôt qu'est ce qui te fait piaffer d'impatience devant ton écran ...
Haaaa okééé.
Qu'est-ce qui me rend fanboy ?
A chaque nouveau Castlevania 2D je glaire à mort. Découvrir (i.e. chercher) tous les nouveaux petits monstres, se balader dans les sous-sol du château sur es musiques bien flippantes, c'est trop bon.
Mais je le vis un peu dans le souvenir de SoTN, surtout quand on y retrouve les même sprites (ah la jeune fille dans la rose...*soupir*).
Hmmm perso a part des jeux fictifs (genre Rez 2 , voir la page de Rez sur wikipedia) ya rien que j'attends comme un fanboy...ça fais bien longtemps que j'ai plus ce genre d'engouement :/
V___V on est des vieux gameurs blasés, malmenés pendant des années par les suites sans fin de Capcom et autres. Toujours à chercher l'ivresse de la première fois, sans jamais la retrouver...
Même les prochains Guitar Hero me font peur.
Je up pour starcraft. Le str le mieux balancé jusqu'à maintenant. Il est certe moins beau que les trucs qui sont sortis depuis, mais la variété des unités et les tactiques possibles grâces à ça sont tellement bien foutu qu'on peux y rejouer des années sans que ça ne devienne pénible.
Fangirl Singstar et j'assume... (Malgré les déceptions répétées au vu du choix des titres non mais HELENE SEGARA quoi)
Sinon un peu Final Fantasy aussi même si je me suis arrêtée au X qui m'a pas plu du tout (pas fini du coup, na!)
D'ailleurs, il est bien le III réédité sur DS?
Mon article sur FF3
;)3); *snif*
En fait je suis très conne, je l'avais déjà lu.
Mais merci ^_^
Le point fort du jeu n'est clairement pas l'histoire années 80, avec la traditionnelle et prévisible course aux cristaux, si c'est ce qui t'a plu dans les épisodes plus récents.
Poulet> Ben justement la variété de Starcraft reste a mon gout assez figée. C'est pas aussi fluide qu'un total annihilation niveau stratégie, mais bon c'est vrai que c'est un jeu qui nécessite plus d'energie que starcraft...
les STR c'est nul!
C'est toi qu'est nul aux STR!
c'est vrai j'ai jamais réussi à jouer autrement que comme un bourrin
le seul jeu que j'attend encore avec impatience ( même si il ne sortira jamais :( , c'est Shenmue 3...
le classique ultime c'est secret of mana meme la ds ne fait pas mieux aujourd'hui et secret of evermore aussi !! un super rpg de squaresoft qui couté 600 balles la cartouche a l'epoque
j avoue que les shenmue que j ai torché en japonais (j avais un guide quand je galerait trop ^^) me laisseront eux aussi un souvenir imperissable
Souvenir d'un jeu qui n'a malheureusement pas de fin...
Arf Secret of Mana, la parfaite madeleine de Proust.
Par contre, Secret Of Evermore est ma plus grosse déception en matière de jeu vidéo.
rectificatif proche du pinaillage : Bomberman sur PC engine, c'est 5 joueurs maximum.
c'est peut être un détail pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup.
Ah, j'aime à lire que je ne suis pas le seul à ne plus réussir à m'extasier devant un jeu lors de son replay quelques mois/années après son play premier du nom où je décidais qu'il s'agissait d'un chef d'oeuvre. Au bureau en ce moment, j'écris la solution de Resident Evil 4 (à base de la version PC de surcroît...), ce qui m'était paru comme un jeu plutôt bon à l'époque me paraît aujourd'hui comme un jeu bourrin, absurde et incohérent, et la seule chose que j'en retiens à cette seconde partie est l'intégration incroyable d'un nombre de scènes qui n'ont rien à voir (les trips dans la lave, le truc des chariots, la mine, les ruines... O_o), le fait que bien souvent, c'est un villageois et ses cinq frères jumeaux qui nous attaquent, et que les soldats de la fin du jeu sont mieux protégés derrière les boucliers en bois que par leur casque en métal/plastique parre balles... Rejouer à des jeux qu'on considère mythiques revient parfois voire souvent à les casser... Damnit, après les jeux pop corn du casual gamer, les mythes pop corn du gamer gamer :-/...
Bien vu tout ça sur RE 4.
Zut. Tu me donnes envie d'y rejouer... >__<;
"Nooooooooooooooo !" ;)
Je retire ce que j'ai dit sur la hideur de RE4 PC, visiblement, le patch 1.1 sorti peu après le drame que fut la release arrange visiblement très bien les choses, avec rétablissement de pleins d'effets oubliés dans la précipitation et de textures un peu moins "half life en mode software". Sauf que comme par hasard, il marche pas sur la version review de la rédac >.< Mais il fallait réparer cette injustice.