God Hand PS2 Le Dieu de la fessée
Par Game B le 4 janvier 2008 - Now playing.3 minutes
Quoi donc est-ce donc que ce God Hand ? Pour commencer c'est un jeu incompris, que vous pourrez donc trouver pour dix euros d'occasion sans vous forcer. Ca parle de quoi ? Dans un monde apocalyptique (Madmax, Ken le survivant), un jeune homme à la grande gueule hérite d'un super bras. Celle qui lui a confié cet héritage se sert de lui (i.e. tension sexuelle) pour déjouer les plans de démons. Ambiance Nicky Larson dans un double dragon vu à la troisième personne.
J'ai d'abord offert le jeu à Game A, telles des perles à mon ami au teint de rosée. Il aura fallu six mois de travail psychologique pour sauver ce pauvre jeu qui n'avait pas vu la vie plus loin que le stage 1.
C'est vrai que le jeu fait pas fini avec ses murs transparents et ses textures pas très fines. Les décors ne sont pas très crédibles et les costumes mélangent le SM et le punk comme sur le dos des méchants des films des années 80. Mais alors...
Pourquoi c'est bien ? Parce qu'on met des claques, des bourrepifs, des coups de genoux, des suplex, et des torsions du cobra. On crée soi-même la combo principale de coups allant crescendo. Pensez à Guy ou Cody dans Final Fight : deux petits coups de poing, puis coup de coude, pour finir par coup de pied retourné. On n'a pas de garde - juste des esquives très efficaces avec le stick droit- mais on doit apprendre à briser celle des adversaires pour éviter les mauvais contres. Au terme de leur barres de vie, on pourra infliger la correction finale allant du atatawatsssAA! de Ken à la fessée pour fifilles. C'est le moment central et jouissif du jeu, où les dégâts dépendent (un peu) de la fréquence de martelage du bouton "O".
Ajoutons à ça des zupér coups spéciaux et une barre de furie pour taper les mecs encore plus vite, et voilà le jeu. Il reprend bien le mécanisme des plus vieux représentants du beat'em all : on essaie d'isoler un adversaire en évitant de se faire taper par les autres. La vue par derrière apporte en plus la subjectivité et le sérieux du FPS, immédiatement contre-balancés par la connerie des dialogues et des situations. Sous prétexte d'humour, nous voilà avec un jeu et des personnages attachants et drôles comme un manga, avec des dialogues très réussis.
Bref voilà, on court et on tape entre deux poilades. C'est pas très fin, mais c'est marrant comme tout. Faut juste être client des jeux de baston et du douzième degré japonais.
Au rayon des bonnes idées, on a la barre de niveau. Plus vous tapez sans vous faire toucher, plus votre niveau augmente et vos ennemis sont coriaces mais vos points sont démultipliés. Il y a aussi les démons aléatoires : il arrive qu'un punk mort fasse place à un démon super-dur. Ça survient n'importe quand et ça peut vous tirer droit vers le Game Over.
Au rayon relou, on est chez Clover donc le niveau de difficulté facile tu choisiras, en te rappelant de ta tôle sur Viewtiful Joe. J'aurais bien décalé un peu la caméra sur le coté, à la RE4 ou GoW, pour mieux apprécier les chorégraphies. Les voix anglaises sont beaucoup mieux que dans Yakuza, mais les sous-titres souvent à coté de la plaque leur rendent peu honneur. Enfin signalons que la memory Card de la marque Sodim de Game A n'est pas compatible avec ce jeu. C'est pour ça qu'il n'y jouait pas. Je lui fais des cadeaux pour jouer à sa place, je suis vraiment démoniaque.
Commentaires
Quand j'étais petit, j'avais vu un flim à la Mad Max avec un mec qui se faisait arracher le bras. On lui avait remplacé par un bras biounique qui lui faisait tirer des cailloux super fort. Evidement le titre m'échappe complètement.
Merci.
Voilà.
Tout le monde parle de ken et mad max comme référence, mais je suis pas trop d'accord. Enfin bon, il était un peu facile ce god hand. Je plaisante. Je l'ai fini en normal, mais tout à la fin, c'était vraiment dur.
Je l'ai pas trouvé si bien, personnellement. Les problèmes de caméra sont lourds; on ne peut pas modifier la vue. Résultat, si on se place mal, on se prend des coups de genoux dans la gueule, venant de derrière. En plus, l'humour ne m'a pas tellement fait rire. Il faut dire que j'ai mis un moment à finir chaque stage, ça a peut-être cassé un peu le rythme. Je reviens à l'occas pour vous donner ma config de combo. Je recommande le coup numéro 101, quoiqu'il en soit.
"Tout le monde parle de ken et mad max comme référence, mais je suis pas trop d'accord. Enfin bon, il était un peu facile ce god hand. Je plaisante. Je l'ai fini en normal, mais tout à la fin, c'était vraiment dur."
Ah ben dis-moi si t'as une autre référence à proposer. Pfou le normal c'est facile pour toi, alors que le facile c'est trop difficile pour moi...
J'y joue en ce moment en normal et j'en chie des briques. Comme ma règle d'or est de toujours terminer un jeu avant d'en proposer un test, on n'est pas près de voir le test arriver sur 198X...
Ha ha ! T'as voulu faire le dur et voilà. Tu peux encore rejoindre le club de ceux qui, dégoutés et humiliés, recommencent le jeu en facile...
Nan nan nan ! Je progresse douuuucement, mais je vais y arriver.
""Tout le monde parle de ken et mad max comme référence, mais je suis pas trop d'accord. Enfin bon, il était un peu facile ce god hand. Je plaisante. Je l'ai fini en normal, mais tout à la fin, c'était vraiment dur."
Ah ben dis-moi si t'as une autre référence à proposer. Pfou le normal c'est facile pour toi, alors que le facile c'est trop difficile pour moi..."
Nan mais je plaisantais hein ! En normal il est très dur. Tout à la fin, avant le boss final, il y a une séquence mémorable (tellement elle est dure); tu verras. Il y a des techniques pour jouer sûrement (safe); notamment le coup 101 qui augmente la jauge de god hand. Faire beaucoup d'esquives et de provocation permet aussi de d'augmenter cette jauge (et d'être plus souvent invincible).
Comme référence, je sais pas. Mais l'ambiance western du début ne m'a pas du tout fait penser à Ken; ni la suite d'ailleurs. On retrouve bien le côté grotesque et très méchant chez les méchants, les arts martiaux, mais pour le reste, bof.
> On retrouve bien le côté grotesque et très méchant chez les méchants, les arts > martiaux, mais pour le reste, bof.
On retrouve les décors, le côté grotesque des méchants, la dégaine du héros et les arts martiaux, je ne sais pas ce qu'il faut de plus pour que ça te finisse par te faire penser à Ken...
Vous n'avez pas parler de la reprise du générique d'Hawaï Police d'État comme musique de fond. Ça met l'ambiance pourtant, au début (après ça lasse un peu).
Kwyxz, disons que le caractère du héros est totalement différent (Ken est taciturne, le gars de god hand est plutôt grande gueule), les décors aussi (Dans Ken c'est un désert de ruines, dans god hand il y en a plusieurs mais au début c'est plutôt far west et le thème principal me fait aussi penser à du far west), le scénario n'a rien à voir et Ken est beaucoup plus solennel; god hand c'est un peu n'importe quoi... Voilààà, un mois plus tard
Bon, allez j'abandonne ce jeu de merde avant de l'avoir finit. J'ai laissé passer trop de temps depuis ma dernière session, les contrôles ne me reviennent plus et je refais des demi-tours à la place des coups spéciaux. Après avoir joué à NMH c'est vraiment indigeste.
En plus j'ai eu la bonne idée de sauvegarder avant un boss... Raah qu'est-ce qu'il peut me frustrer ce jeu là, avec le save coincé devant un boss. J'ai envie de casser un truc D: greuu
Quand je repris le jeu, j'ai préféré commencer une nouvelle partie plutôt que reprend là je me suis arrêté, en gros il faut réhabitué !
mince j'écris trop vite, je recommence: "Quand je repris le jeu, j'ai préféré commencer une nouvelle partie plutôt que reprend là où je me suis arrêté, en gros il faut se réhabitué !"
the game rocks + it's very funny (^^,) i admit it was hard finishing the game in normal (-_-#) it took me like 13h to finish it (* ~ *) a tip : just work on your combos & remember to buy those mp/hp from the store <("^_^) i feel stupid posting on a french board ... Good Luck all