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”- Piou piou ! Crevez vilains chats porte-bonheur japounés !”

Je trouve Big Bang Mini sur DS très surfait.
Il y a déjà le gameplay qui souffre encore de l’imprécision de l’écran tactile de la console. Mais le pire pour moi c’est l’absence totale de mise en scène pour nous mettre aux commandes d’un triangle en 3D, qui doit éviter les tirs ennemis, tout en envoyant des feux d’artifice sur un ramassis de clichés festifs de différents pays.

The cat is in the kitchen

Je suppose que s’il n’y a pas de mise en situation, c’est pour ne pas faire un shoot’em up qui aurait terrifié les casuals (bouh la guerre c’est mal).
Et puis un scénario, c’est trop segmentant.
Regardez le succès de Tetris…

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Haa, l’anglais scolaire des développeurs français…
C’est toujours aussi affligeant.