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Fini Halo : Reach. Je n’avais jamais joué à un Halo jusque là, ce qui explique peut-être mon indifférence pour l’univers. Je n’ai vu qu’un FPS où l’on ne peut pas épauler l’arme pour viser plus juste et être plus proche de l’action, et des échanges de tirs basés sur l’esquive latérale de bonbons colorés. Dans cet univers de la vieille école, même collé devant un ennemi avec un fusil à pompe je n’ai ressenti aucune sensation.
La faute à trop de Gears of War, très certainement.