branlaid

Cet été, un petit jeu de puzzle déguisé en plateforme s'est récolté d'excellentes évaluations en réussissant à faire croire aux journalistes de jeux vidéo qu'ils étaient intelligents et avaient un sens artistique grâce à quelques textes ampoulés et des tâches de couleurs.

Je comprends bien les qualités de Braid. Je n'ai juste pas accroché au ton pédant du jeu (et de son auteur parait-il). On dirait l'équivalent prout-prout du cinéma d'art et d'essai : "nan, mais tchuwa c'est trop une métaphore jouable de la condition du remords dans le couple".
Zzz.