Soul Bubbles et Lostwind sont les jeux soi-disant bien du moment sur les consoles Nintendo, qui nous mettent dans la peau de nains sans aucune personnalité. Des chara design risibles (les persos de Soul Bubbles ringards jusqu’au bout des pixels) et des icônes ratées (le symbole-pointeur de la Wiimote de LostWind), vivant des pseudo-quêtes spirituelles.
Un manque total d’identification au héros et une problématique écologique qui fait tout sauf dénoncer franchement nos soucis climatiques actuels, font de ces jeux de simples baudruches de poésie faciles et de musiques molles.
Le va-et-vient du poignet pour produire le souffle dans chacun des deux jeux plaira à tous les onanistes. Mais moi, il me faut 1) de l’identification 2) une intention et 3) de l’action. Même la brise de Zelda Wind Waker avait plus de sens et était plus rafraichissante dans la chaleur de l’été…


Prout.