Wartech : Senko no Ronde Boix360
Par Game B le 12 décembre 2007 - Now playing.3 minutes
Le terme "Wartech" et la cover moche, c'est juste pour nous les vilains occidentaux.
Senko no Ronde se place sur un marché bien original : la baston Street Fighteuse associée au jeu de tir dit shoutzémeup. Rien à voir avec les simulations de Gundam et autres Virtual On. Ici on parle de rideaux de balles et de motifs balistiques, ici on pratique très sérieusement le Spirographe !
S'il y a bien un précédent à ce genre, c'est Twinkle Star Sprites (Neo Geo, PS2). Mais alors que l'action se passait tel un puzzle game -chacun son écran, les combos deviennent des malus pour l'adversaire-, ici les balles qu'on évite sont tirées par ce satané playeur tou.
Même si les vaisseaux sont des robots (pas très originaux), ils restent à distance respectable et n'en viennent que rarement au corps à corps. On imagine cependant vite l'ennui de voir deux Vic Viper se tirer dessus de l'autre bout de l'écran. Le joueur a donc à sa disposition plusieurs types de maillages de ses tirs pour prendre l'adversaire dans ses filets de poudre et de métal. C'est là qu'intervient votre tendre enfance et ces heures à priori futiles passées devant le spirographe
Tout en se servant de déplacement rapides et de coup spéciaux à base de tournis de manette, chacun essaie de prendre l'autre dans ses fatals rideaux. Et c'est une expérience inédite d'être cette fois celui qui couvre la moitié de l'écran de ses sécrétions mortelles. Comme on est deux c'est un peu chacun son tour, jusqu'à ce que celui qui déclenche sa "bombe" -celle qui vous nettoie l'écran d'habitude- devienne un B.O.S.S. peu mobile mais dévastateur.
Le jeu hérite du shoot'em up les rideaux de balles, les bombes, le masque de collision pixellique, et le bannissement du clignement de paupière pour le joueur. Des jeux de baston, il intègre étonnamment bien les multiples barres (furies, garde, etc), les mises à terres, et les coups spéciaux. Tout ça bien emballé dans des jolis dessins, et v'là le jeu d'arcade.
Seulement voilà, comme aux plus belles années de Stritfrittage, c'est la qualité des adversaires qui fera la qualité de la partie. Et après quelques IA minimales, on se faiche. Ce n'est pas la faible notoriété du jeu qui va vous permettre de trouver son bonheurs sur le Xbox Live : il n'y a personne mis à part un japonais ultrafort à la connection pourrite.
L'autre défaut c'est l'habillage techno-pas cher. Entre les musiques et les menus on se fait chier avec style. Même l'écran de sélection de personnages, sur fond blanc avec quelques formes géométriques camaïeux gris hmmm, est bien en-deçà de sa version d'arcade d'origine.
version arcade
Le pire étant le boss final, prenant la forme d'une maigre tentative de phase shmeup classique contre une entité à plusieurs étages. Malheureusement peu de vaisseaux sont adaptés à la visée de point faible avec leur tirs en coroles multicolores.
Ajoutons à ça un système de sauvegarde pas du tout next-gen oubliant la moindre notion de check point et de vie sociale, et une maniabilité (deux fois arrière, une fois avant) plutôt faite pour joystick.
Pourtant le caractère unique du soft et des dessins plutôt jolis (réunis dans un artbook de qualité) valent le coup pour une vingtaine d'euros en occasion. N'allez pas payer les cruels 70 que vous réclame éhontément Ubisoft, vous ne seriez plus que frustration et injustice.
Commentaires
Vous remarquerez en parlant de combos la petite coquetterie de Game A en bas de page. Nos articles quotidiens sont maintenant officiellement comptés, on en est à 17 jours d'affilée.
Je trouve ça formidable. Toutafé.
ça aurait pu être un jeu Xbox Live vu le contenu limité, les dessin sont trés joli malgrés le côté féminin des persos masculin qui ont l'air de rebuter certains joueurs. un petit jeu qui me fait bien patienter avant la fête de Noël :)
Senko no ronde est un jeu réalisé par Grev, un petit studio Japonais composé de passionnés désireux de réaliser des jeux pour hardcore gamer, il se sont spécialisés dans les Shmups en signant sur dreamcast 2 des meilleurs jeux du genre (Under defeat et Border Down), il ont aussi participé avec Treasure (Radiant silvergun et Ikaruga) à l'excellentissime Gradius 5 sur PS2.
Je reproche à ton test de passer completement à côté de ces éléments, ce qui t'aurait permis de comprendre que Senko no ronde est un jeu élitiste destiné à une niche de joueur ... Les hardcore gamer, en consséquence il est ridicule de reprocher à ce jeu sa difficulté puisque c'est le principal élément recherché par les amateurs des jeux produits par ce studio. Ensuite comparer les patern de tir complexe des ennemis aux motifs d'un spirographe c'est manquer de connaissance vidéoludique sur une branche des shmups très appréciés... Les Manics Shooter (Damakou).
Ton test est le regard porté par un Néophyte qui ne c'est pas suffisement documenté et n'est pas habitué à ce genre de jeu... Dans la réalité Senko no ronde est un des meilleurs jeu de la XBOX360, un jeu laisse une marge de progression énorme à celui qui prend le temps de s'investir et de réviser ses habitudes de jeu et il est surtout unique en son genre... Il faut saluer cette initiative et souhaiter longue vie à Grev, Cave et Treasure pour qu'ils continuent à nous proposer des jeux élitistes sortant des genres modes imposé par le marketing pompeux des grands studios...
...ou peut-être que j'ai pas envie d'avoir l'air d'un gros nerd nolife à branler les spaghettis sur les amourettes des dévs japounés ?
Je comprends bien ton point de vue de passionné cultivé, mais toutes ces phrases téléphonées (oui "saluons", Je dirais même "chapeau l'artiste" !) ne disent pas grand chose sur le gameplay pour les gens normaux. A l'image de ma petite plaisanterie taquine sur le spirographe, je ne prends pas ça aussi sérieusement que toi.
Merci néanmoins pour tes précisions bien utiles sur le jeu et son genre. C'est un peu le rôle des commentaires ici : ils servent à approfondir un sujet avec les connaissances et les réflexions de chacun. Inutile de formuler des reproches. Tu sais je tape ça vite fait avec trois images, et ça me prend déjà une heure par jour. Je vais pas passer trois jours sur Wikipédé pour avoir le droit de parler d'un jeu que j'ai acheté...
En tous cas, bienvenue à toi !
J apprecie beaucoup ton site qui ne suit pas les modes et s'intéresse contemment à des jeux / concepts non markeutés ou oubliés, j'aime les notes humoristiques et je me suis d'ailleurs mis aux jeux de flippers grâce à tes bons conseils...
Disons que j'ai été agréablement surpris que tu parles de ce jeu (je crois que personne ne l'a fais en France alors que Famitsu lui a decerné une très bonne note) et suis resté un peu sur ma faim lors de la lecture de ton test...
Néanmoins je salue ton initiative et recommende aussi fortement ce jeu aux fans d'arcade (il faut y jouer avec un stick arcade pour bien en profiter), j'ajouterai que jouer à Senko no ronde c'est aussi se démarquer de la tonne de jeux aux concepts identiques qui débarquent chaque année (FPS, courses, baston, etc...) et c'est aussi soutenir un super (mais très petit) studio Japonais (des ex de Taito) qui n'ont pas voulus suivre la voie suivie par leur studio et se recentrer sur des jeux pour gamer au gameplay Old Shool; Bref il veulent se démarquer de la masse et les modes et innover (des jeux de passionnés pour les passionnés).
Je conseille l'excellente reportage de Gameone sur les shmups (taper dans youtube: History of shooting, il y a 3 parties) on peux y voir ce studio au travaille et comprendre un peu mieux leur phylosophie...
Je continue à te lire assidument et te souhaite bon courage pour la suite. Toute mes excuses pour mes precedents propos un peu fermes...
Wikipédé... Je le note...
Je pense que c'est le bon endroit pour en parler (mais j'ai quand même hésité avec un article sur les figurines). Voilà une figurine, plutôt sympa, tirée du jeu et qui sera dispo en avril.
Et hop le lien hobby search ici !
Voilà.
Woah elle est chouette ! Merci pour le lien !
J’ai essayé, c’est vachement bien. Et la musique que j’ai adorée, que tu savais que j’allais adorer (comme tu me connais…) a été composée par Yasuhisa Watanabe, qui a bossé, quand il était encore chez Zuntata, sur Metal Black et sur cet Elevator Action Returns si cher à nos coeurs.
Le monde est petit.