L'Europe c'est où ?
Par Game B le 29 janvier 2007 - Ça dénonce grave.2 minutes
Sur plus de 800 jeux DS sortis dans le monde, moins de 200 sont sortis en Europe. Rien de dramatique dans les chiffres, il y en a en fait à peine plus aux U.S.. Le Japon profite lui de titres qu’on ne voudrait même pas, entre les licence d’anime et les dicos de kanjis.
T’en veux ? Y en a pas. (Mario directeur des ventes)
Le problème c’est ces décalages incompréhensibles entre les sorties. Starfox sort cette semaine et Mario Basket le mois prochain chez nous, alors que les américains se la donnent dessus depuis l’été dernier. Pendant ce temps les japonais viennent à peine de recevoir Yoshi DS. On sait depuis Mario Kart que le made in japan ne leur donne même plus la primauté. Vu qu’on ne parle pas ici de RPG lourd à traduire ou de gestion des stocks, c’est quoi le problème ? On va pas demander des sorties mondiales pour chaque jeu, mais six mois de décalage sur la durée de vie d’une console c’est pas rien !
On nous ment, on nous spolie !
Quel sentiment désagréable de vouloir jouer à notre jolie DSLite et de se retrouver devant le pauvre rayon Virgin ou, pire, se faire bourrer le mou par un vendeur de Micromania. Ah ça, des licences pourrites du genre Eragon ou Avatar y en a foison. Le jeu du dernier Disney sera disponible à l’heure pour la sortie cinéma, don’t weuri. Mais pour les hits de chez Nintendo, faut attendre le bon créneau. Et pas plus d’un par mois, pour être sûr de bien écouler les stocks. Car l’hypothèse la plus vraisemblable serait une disposition des dates bieeeeen aérée pour maximiser les ventes.
Le principe maintenant connu (hé wii) de donner bien faim, pour pousser à bouffer n’importe quoi. Il nous reste le choix entre pire et moins pire. Ou alors vous achetez une PS2 6 ans après sa sortie pour avoir une impression de choix et de prix raisonnables.
Rebelle-ouat !
Le consumérisme, dans le sens de défense des droits du consommateur, pourrait s’y attaquer comme pour la traçabilité des viandes. Evidement, c’est moins grave, personne ne va en mourir. Mais si c’est pour ensuite faire des procès au vendeurs de jeux imports, aux modifieurs de consoles, ou au pirateurs de tous bords, ce serait bien d’avoir son mot à dire.
Le saviez-vous ? Metroid Pinball DS, sorti en octobre 2005 aux U.S., et sa cartouche de vibration ne sont toujours pas disponible en Europe… Unbeulibébeule, non ?
Commentaires
Ah si, on peut avoir le rumble Pak dans Action Loop (sortie en juin 2006 au USA) qui vient de sortir.
c'est tout pourri le rumble pack .... je suis d'accord avec toi Game A c'est un véritable scandale ... surtout sur la DS et les titres nintendos ... mais alors moi je milite pour Rythm Tengoku, pourquoi diable ne nous le sorte t il pas ...obligé de le commander sur play_asia (merci game faqs), OENDAN? l'autre jeu musical de nintendo sur DS (dont j'ai oublié le nom), MOTHER 3 pourquoi on peut pas y jouer même pas en US??? ..; et en france obliger de commander Drill Dozer( Screw Driver) et Wario Ware avec la cartouche gyroscopique et aucun jeu ATLUS (ah si deep labyrinth) que faire de riviera, tactics ogre et yggdra union ... on est trop con en europe pour apprécier les bons jeux ... alors oui Contact sort vendredi en france alleluia mes frères je croyais ne jamais l'avoir celui là et avec de la veine on aura le jeu avec tingle .... y'en a marre de payer des frais de port qui coutent aussi cher que le jeu ...
Quelques points positifs quand même pour le futur :
- Un gars de Square a annoncé qu'à partir de FF13, les versions américaine et européenne (dont française) de leurs jeux (tous?) seront développé en parallèle des versions japonaises...
- Pangya, un jeu de golf plutôt "fan service" est prévu pour une sortie européenne sur wii (oui je continue de prêcher pour ma paroisse), ce qui est plutôt bon signe.
- Avec un peu de chance tous les jeux THQ ne sortiront pas au Japon (haha!! Ils font moins les malins les japonais!!)
ampir à dit "je suis d'accord avec toi Game A"
Tu t'es trompé!!
Les messages ou la mauvaise foi règne en maitre, c'est Game B, voyons!!
[merci de ne pas prendre le message ci-dessus au premier degrès]
Bon, je sais que je suis lourd, mais Nintendo au moins ils sortent (à peu près) tout leurs jeux (à peu près) partout...
(et heureusement qu'ils sortent pas tous leurs jeux la même semaine, déjà qu'il parait qu'il y en a qui les accusent de ne pas assez favoriser les éditeurs-tiers...)
Pangya a été annoncé sans le mode online, c'est un peu dommage c'était l'intérêt de la version PC. C'est vrai que t'es lourd dans le genre fanboy qui vient reprocher sa subjectivité à un blog (humour ;D), le propos c'est les décalages entre les dates de sorties dans les jeux vidéos, Nintendo fait juste un bon exemple (je m'y connais moins en PS2 et ses Xenosaga/ Valkyrie Profile). Tout ça est un peu trop proche du système pour les sorties cinéma : optimiser les grosses productions en les sortant sans concurrent quitte à les décaler de plusieurs mois. Et à mon avis ça favorise les conduites déviantes de la même manière (import, piratage, etc).
Je constate qu'il y a une frustration et des gens honnétes (i.e. non-pirates/ modifieurs/ importeurs) qui me disent qu'il n'ont rien à se mettre sous la dent pour leur console. J'en pointe, à mon avis, une des causes.
"Pangya a été annoncé sans le mode online, c'est un peu dommage c'était l'intérêt de la version PC."
Je ne savais pas qu'il existais une version PC...
En effet, un mode online n'aurais pas était de trop!!
"C'est vrai que t'es lourd dans le genre fanboy qui vient reprocher sa subjectivité à un blog (humour)"
Oui, j'en ai bien conscience, je vais essayer de transformer ma Fanboyitude aigu de Nintendo en neutralitude chiante [insérer ici les rires enregistrés du public].
Je reproche rien du tout au blog, au contraire, je le suis avec beaucoup d'intêret!! (sinon je ne serais pas masochiste au point de perdre (un peu) de mon temps à participer dans les commentaires...)
"Et à mon avis ça favorise les conduites déviantes de la même manière (import, piratage, etc)."
C'est vrai, je n'avait pas vu le problème sous cette angle.
Heureusement que tu es là pour contre-balancer, sinon on ne ferait que des posts anti-Mario tous les jours... Ta participation est bien précieuse !
Pangya permettait d'acquérir tout un tas d'objets et de prix via des tournois Online. Principalement des fringues pour personnaliser son joueur; à la Ragnarok. Peut-être qu'il remettront le online au dernier moment, sinon c'est juste un autre jeu de golf.
Je viens de découvrir ce billet d'humeur sur les JV, "de qualité et mignon" comme me l'a fait remarquer mon camarade de la profession.
Bien sûr que l'espacement des sorties dans le but d'écouler un maximum de copies est la seule justification des sorties européennes tardives, la localisation valant aussi pour les profits ! Personnellement je vais être vieux jeu mais je trouve que ce n'est pas une si mauvaise chose que ça, cela conserve le côté sulfureux et élitiste de l'import, dont je suis un fervent adepte (de moins en moins japonais et de plus en plus américain, je n'ai plus l'âge et le temps de m'arracher les yeux sur des faqs). Et avec les jeux PS3 dézonés voire traduits intégralement dans certains cas tout le monde est content et plus besoin de râler.
Sinon grosse déception pour Super Swing Golf Pangya sur Wii, effectivement sans le mode online on en est réduit au mode solo, d'une lenteur rédhibitoire (on ne peut pas zapper les coups du CPU... !)
Hey ! Bienvenue !
C'est vrai que le futur, ce sont les jeux non-zonés et multilingues.
Vivement dans 4 ans, que la PS3 vale le coup !