L'équipe de Wario Ware fait plus fort et sans l'univers Mario avec Rythm Tengoku.
Le principe est toujours axé autour d'une série de petites épreuves simples. A la différence qu'on entre dans la catégorie Rythm Game (jeu musical à la Ouendan) avec des visuels à faire craquer les amoureux du pixel art.




Le résultat est parfait avec une difficulté bien croissante.
La bonne idée : Des "perfect chance" apparaissent aléatoirement sur les jeux déjà réussis pour allonger la sauce. A la fin de chaque série de 5 jeux, un mix les regroupant tous est débloqué.
Beaucoup plus prenant et fourni que la série des Bit Generation qui viennent de sortir, et qui tapent dans le même registre de mini-jeux minimalistes. Pour info, les menus sont Gaijin-friendly [1] et il y a peu de chances d'avoir une version occidentale.

Une vidéo du 1er niveau.

Notes

[1] navigables pour les non-japonisants.