jeudi 22 mai
Par Game B,
à 11:41 :: Now playing...

Non, en fait Guitar Hero 3 n'a jamais existé. Rock Band est la vraie suite de GH2. On a l'impression de retrouver de vieux amis : les petites blagues dans les chargements et les descriptions, les améliorations fines et vite indispensables, et un gameplay orienté vers le joueur dans son salon plutôt que concentré sur la pyrotechnique de l'écran de jeu.
Oui, à ce prix là je positive.
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mercredi 21 mai
Par Game B,
à 14:56 :: Now playing...

Voilà ma couverture préférée de EDGE; une des rares de 2007 à ne pas mettre en avant Mario ou son Ziizii. C'était donc il y a sept mois, le temps qui figure l'espace entre l'amérique et nous.
Dans le GamesTM de ce mois-ci (avec Banjo Kazouille en couv', je suis pas beaucoup plus heureux d'avoir changé de crémerie), on a droit à une interview du monsieur RP pour la sortie européenne, le lead designer Robert Kay. Un mec beaucoup trop sympa, et à la langue de bois bien pendue.
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samedi 10 mai
Par Game A,
à 10:57 :: Now playing...

Je viens de passer une dizaine d'heures sur Slide Adventure Mag Kid (SAM) grâce à la gentillesse de Pixoshiru. Dans ce jeu, le pavé tactile n'est presque pas utilisé et le deuxième écran ne sert à rien. Ce n'est pourtant pas un jeu DS comme les autres : il a au bas mot 50 ans de retard dans la structure familiale qu'il présente.
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mercredi 7 mai
Par Game B,
à 18:31 :: Now playing...

Qui c'est qui sait qui c'est ?
Une astuce qui pourra servir si vous avez des problèmes et du mal à faire tourner les jeux Neo Geo de la virtual console virtuelle. En effet si la Wii est branchée en HD, vous voilà retourné au temps des consoles 60Hz sur des télés 50Hz et du balayage syncopé qui va avec. J'utilise plein de mots pour le référencement gougueule, parce que j'ai bien galéré à trouver la solution (Wii+console+de+merde+kof+94+neo+geo).
La manipulation qui n'est marquée à aucun endroit du mode d'emploi électronique est la suivante : après avoir branché le nunchuck et lancé le jeu, il faut ouvrir le menu pause (le bouton avec la petite maison ) et appuyer sur Z+C et A+B en même temps. Si vous n'entendez pas un petit son, et si tout reste pareil, c'est parce qu'il faut également quitter le mode d'affichage en HD pour le mode 480i en 60Hz.
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mardi 29 avril
Par Game B,
à 15:35 :: Now playing...

Il y a deux nouvelles armes[1] dans le Mario Kart Wii : la patate chaude en forme de nuage, et le POW en tant que tremblement de terre hérité du premier Mario Bros. Il fallait bien ça pour gérer quatre concurrents de plus...
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vendredi 25 avril
Par Game B,
à 12:36 :: Now playing...

Dans Le Monde Fini avec Ouat on gagne de points d'expérience à ne pas jouer. Et pas rien : 60 PP en une nuit, ça correspond à une bonne dizaine de combats à mon niveau. Et on peut tirer cette allocation chômage jusqu'à une semaine.
Ah ! C'est autre chose que de faire pousser des arbres dans Animal Crossing, ça ! Qu'est-ce que c'est sympa de croiser ainsi les deux vies du joueur, et quelle mise en abîme par rapport au Shibuya alternatif mis en scène dans le jeu. C'est tout l'inverse du premier degré des succès xbox.
Il va juste falloir que je perde l'habitude de laisser la console en veille, c'est pas rentable...
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jeudi 24 avril
Par Game B,
à 12:07 :: Now playing...

"J'entends des voix dans ma tête !"
Bah oué, c'est normal quand on met des écouteurs sur les oreilles...
Dans GamesTM, le magazine anglais concurrent de EDGE, j'aime bien les petits encadrés accompagnant les tests de jeux. Ils donnent des indications sur le gameplay à différentes heures de progression dans le jeu. Dans le dernier numéro par exemple, il prévient qu'on pétera tous un câble au troisième jour de jeu sur Mario Kart à essayer de boucler les championnats 150cc...
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lundi 21 avril
Par Game B,
à 14:51 :: Now playing...

- Le libre-arbitre n'est qu'une illusion mon cher Mario.
- Tu dis ça paske tu perds ! Wouhou mama miaa !
Je ne sais pas si les jeux rendent violent, mais Mario Kart Wii.
J'essaie de débloquer le contenu du jeu actuellement. Si je trouvais les succès Xbox stupides et masochistes, que dire ici ? Le système du jeu à un joueur, unique moyen d'accéder au contenu "bonus", est en effet très loin du plaisir multijoueur.
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mardi 15 avril
Par Game B,
à 13:06 :: Now playing...

Dans Mario Kart Wii on ne peut se parler entre amis qu'à l'aide d'une trentaine de messages prédéfinis. Une manière de contrôler les écarts de langage certes, mais à limiter les mots on limite la pensée. Et ça marche : l'ambiance en ligne est toujours bon enfant. Les Mii sourient, les peluches font gouzi-gouzi, et on est félicité même quand on arrive dernier. Finalement, les seules personnes avec qui on se fâche sont les amis en ligne qui ne rejoignent pas notre partie. Ils ont une bonne raison, mais l'impossibilité de communiquer est aussi source de quiproquos malheureux.
Mais en fait je voulais parler du Wii Wheel...
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lundi 7 avril
Par Game B,
à 16:41 :: Now playing...

Si le jeu en ligne a amené sur console le syndrome de jeux finis à coup de patches, il permet aussi de relancer la durée de vie par des mises-à-jour régulières. Ainsi, malgré le peu de succès du jeu, le très bien Wartech : Senko no Ronde (xboix360) s'est vu étoffé gratuitement de deux nouveaux costumes par personnage.
Une occasion comme une autre de remettre la galette dans la machine (l'autre c'est de débloquer des succès). Bon, ça ajoute juste une douzaine d'illustrations et change à peine la couleur des robots, rien de transcendantal. Mais ce genre de douce attention permettrait aux éditeurs de lutter efficacement contre le marché de l'occasion. Parce qu'on a moins envie de revendre son jeu s'il est régulièrement mis à jour et augmenté de petits bonus.
Mais pas du contenu payant, hein. Parce que les maps CoD4 à 4 euros en faisant un week-end promo de XP doublé pour les acheteurs les moins réfléchis, c'est pas ma tasse de thé. Trop commercial, trop pousse-au-cul-les-moutons.
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