La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

mardi 1 août

Tatakae! Ouendan !! \è0é/ Oss !



Avant l'arrivée de la version Occidentale avec Ricky Martin, petit suce-boulage d'un des meilleurs jeu de la console qui se tripotte. Et même des liens vers quelques vidéos 100% fanboys...

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samedi 29 juillet

Now you're playing with portable camera

Aller-retour Turin La France en Game Boy Camera
On a un peu tendance à taper sur Mario ici : et que c'est toujours pareil, et qu'il ne sait pas se fringuer, et que ses consoles ne tiennent pas le choc, etc.
Mais tout de même, on ne rechignerait pas à être invités nous aussi à une petite soirée Nintendo. Un petit compliment donc, pour une console qui ne nous a jamais déçus, la Game Boy, et son accessoire génial, le Game Boy Camera.

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jeudi 27 juillet

Bombage de noob



Je suis de mauvais poil.
En grande partie à cause de Mario Basket.
Mais en attendant de me défouler à longueur d'arguments sur la dernière merde à moustache, il fallait que je casse quelque chose de beau.

Quelque chose comme cet innocent testeur de jeu, qui consacre sa première critique à Bomberman Land. J'attrape ma casquette d'inspecteur des travaux finis et en avant ! Parce qu'un test c'est chiant à taper quand même, c'est mieux d'arriver avec son stylo rouge de prof alcoolique pour juger ceux des autres.

Donc, ce jeune impudent critique la qualité du mode WiFi du jeu : comme quoi y a des ralentissements et tout. Et de finir sa critique en conseillant à l'éditeur d'améliorer ça pour la version occidentale. Ce à quoi je répond en substance :
"Le WiFi des jeux japonais est connu pour lagger en dehors du territoire nippon depuis la sortie de Bleach DS. Quitte à vouloir tester des jeux DS, ça fait partie des bases à connaitre.
Et TAC ! Bien dit chéri ! Ah !
Il eut été aussi de bon aloi de remarquer que l'ensemble du mode multiplayer est basé sur la première version de Bomberman sortie sur DS il y a un bon moment déjà. Les seuls ajout sont les modes solo et WiFi. Les sprites des bombers ont également été -mal- refait pour s'accorder avec le récent dessin animé."

Et hop, ça nous servira de test ici.
En conclusion : les améliorations concernent le mode Wifi, quoique peu paramétrable, et le mode aventure qui à l'air très fourni et intéressant; mais injouable en japouné.

vendredi 14 juillet

Les jeux DS pour meufs.


ou comment emballer facile dans le métro quand on est un gameur...
(geek machism inside)

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mardi 20 juin

Point Blank DS


Le premier jeu de tir de la DS était attendu.
Mais finalement c'est un simple portage de la version PSone. Comme cette dernière, on manque de modes de jeu. Oh il ont bien rajouté un mode Brain Massage pour se plier à la mode actuelle de la caution éducative Super-Nany-like; mais ça ne suffit pas. On s'ennuie ferme au bout de 10 minutes. Et le jeu à deux ne rallonge pas beaucoup la sauce.
Les sprites 2D ont bien vieillis avec le temps, et font un peu pitié à côté de WarioWare. Pire encore, les graphismes n'ont pas été retravaillés en fonction des écrans de la DS. On a donc un rendu sombre qui vous file rapidement mal à la tronche.
A moins d'avoir une DS Lite...

Point Blank prouve surtout qu'un vrai jeu de tir serait tout à fait valable sur la console. Préparant le terrain pour -10 balles dans la boîte à fantasmes- un Time Crisis en 3D avec un vrai mode coopératif à deux.

samedi 17 juin

Mmmh ta gueule Mmmmmh



A propos de jeu pour les bleus-bites de la console, le monde doit savoir que je méprise SingStar ; quelque version que ce fût. Je pourrais argumenter rationnellement sur la pauvreté de la capture sonore du micro, incapable de différencier des paroles justes d'un "mmh mmmmh" pour juger l'interprête.

Mais vu la honte que je me suis prise lors de mon unique partie je déclare que chanter sur du karaoke, c'est pareil que de se branler devant un porno...
Ca prouve rien.

vendredi 16 juin

Ici, bientôt des tests de jeux DS


Des jeux vidéos pour rendre intelligent ?
Hola calmosse la Revoluçion, c'est pas nouveau tout ça.

On a eu notre initiation à l'anglais en primaire avec le premier Zelda.
Sinon pas moyen de trouver ce fichu 5ème labyrinthe.
On a travaillé la coordination des mouvements avec Super Mario Bros.
Histoire d'arrêter de passer pour un fou en agitant la manette.
On a appris le troc pour récuperer des disquettes de jeux Amiga/ Atari ST.
On a bossé l'anglais littéraire sur les imports depuis Final Fantasy 4.
Le sprint des doigts sur la manette avec Track'n'Field.
L'épargne pour se Payer une NeoGeo CDZ.
Les maths pour alléger les Armures dans Front Mission 3.
La patience avec le mode jeu de plateau de Mario Party.
La diplomatie du travail en équipe sur MarioKart Double Dash.
Les paramètrage Réseau/ PING/ WEP pour mettre le wi-fi sur la DS.

Ah ?
Brain Training c'est juste pour s'entrainer la tronche ?
Vas-y, fais tester pour voir...