La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

jeudi 14 décembre

La Touch Génération prend les transports en commun

Mercredi 13 décembre, à 14h03, deux représentantes de la nouvelle cible féminine de Nintendo ont pris la ligne de tramway numéro 1 du réseau de transport montpellieren, au niveau de l'arrêt St-Eloi. Elegamment vêtues de tailleurs à la mode de cet hiver, et de couvre-chefs discrets mais choisis avec soin, les deux jeunes femmes d'une trentaine d'années ont conversé de bon aloi des avantages d'un bon combat de drones pour se délasser d'une journée harassante, et de la difficulté d'accoupler des hommes dans le jeu vidéo Les Sims. Quand je les quittais trois arrêts plus tard, arrêt Louis Blanc, elles entamaient une vive conversation autour de la difficulté de faire survivre trois jours un bébé dans son berceau, tout en continuant sa vie sociale et professionnelle par ailleurs.
Game A.
D'autres alertes peoples...

samedi 9 décembre

Je crie vive la révolution je crie vive les institutions


La Wii est sortie. Enfin il paraît ; je viens de faire le tour des magasins, je n'en ai vu aucune. Même pas en démonstration (tiens, aura-t-on un jour des Wii en démonstration ? Vu l'état des DS en démonstration au bout de quelques jours, avec une telle manette, les carnages dans les rayons hi-fi s'annoncent).
Bien sûr, Nintendo se félicitera sûrement de cette immédiate rupture de stock ; mais Nintendo n'a jamais compris les bases du commerce. Bref.

Toi, fidèle lecteur qui souriais peu à nos polissonneries contre la Wii, toi qui as été assez prévoyant pour réserver ta console et tes jeux, toi qui t'amuses comme un fou depuis hier, dis-le ! Crache moi ton bonheur au visage, épingle le scepticisme et la mauvaise foi de Game B au mur, dénonce nos torts, et souhaite-nous un triste Noël. Mes fesses sont à toi.

mardi 7 novembre

Now you're playing with portable english


J'avais oublié ça la dernière fois, à mettre entre parenthèses juste après "on cherche à nous culpabiliser ma parole". Vous saviez que d'après ENT, "les Français sont loin derrière les Allemands, les Philippins ou les Portugais pour leur performance en anglais" ? Evidemment, ça ne fait pas plaisir ; mais bon, c'est une chose d'être derrière tout ce beau monde, c'en est une autre d'être le dernier de la classe.
Heureusement, la conjonction de plusieurs facteurs improbables sauvera l'honneur de la France encore un moment : 1 ) les Japonais, 2) la DS, son dico anglo-nipon, son micro pourri et sa reconnaissance des caractères à pleurer, 3) l'utilisation de cette petite chose idiote en classe.
Allez, on leur fait un big bisou pour les remercier.

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mardi 17 octobre

Big Mother


Les pubs défilent à la téloche pour les "S'miles", qu'on gagnerait des sous en les dépensant. Passons outre la philosophie du "je dépense donc je suis", et l'aspect tracking des clients pour beaucoup moins cher qu'une enquète.
Ce qui nous intéresse ici, c'est qu'avec à peu près 11000 S'miles on a droit à une précieuse Nintendo DSLite. A 1 point par tranche de 4 euros -bidibidip calcul mental de ouf grâce au prof kawazaki- ça nous fait la DS à plus de 40 000 euros d'achats.

Une affaire qui vaut bien la peine d'être fiché dans la moitié des magasins du pays.
"Courz'y vite à Monoprix, la la laa"

vendredi 15 septembre

Un bon conseil du doc Kawashima

Kawashima
Sûrement dépité devant mon ignorance persistante de la table de 8, Nintendo change de stratégie pour me rajeunir le cerveau :

" Une petite fête est aussi une chance d'entraîner votre cerveau. Concentrez toute votre attention sur une personne en particulier, et à travers le brouhaha, tendez l'oreille pour n'entendre qu'elle ".

Tout à fait d'accord, depuis le temps que je le dis : l'alcool, c'est dans la tête.

samedi 19 août

RIP quart-de-cercle-avant...


Mince les gars, je crois qu'on est has-been...

En voyant deux vieux messieurs se défier à la Neo Geo Pocket dans une ambiance "so naïnetizes", je me dis que tous ces jeux de baston ne me font plus vibrer comme avant.

Je n'aurais pu imaginer, à l'époque où j'ai lâché 1000 francs pour Street Fighter 2, qu'un jour je trouverais le genre dépassé. Je ne sais pas ce qui m'a usé le plus. La frustration de jouer contre des IA peu créatives, ou la difficulté de trouver le bon adversaire humain ?
C'était soit jouer contre des "casual gamers" qui cherchaient encore à faire une bouldeuf' pendant qu'on enchaînait sa troisième super combo. Soit jouer contre des "hardcore gamers" du genre à répéter inlassablement la petite technique de pute dans le coin de l'écran (Double J, si tu me lis...).
Bref, je crois que tout mon amour était d'ordre esthétique. Chaque nouveau KOF finissait par prendre la poussière une fois explorées toutes les animations des nombreux personnages. C'est ce côté "dessin-animé interactif" qui me fascinait, alors que l'aspect compétitif-geek m'écoeurait.

Le genre a donc fini, suivant les derniers Virtua Fighter et Dead or Alive là où il avait pris son essor : chez les obsessionnels. Les mêmes qui passent huit heures par jour sur World of Warcraft, ou qui jouent au jeu de cartes Magic. Un monde de hierarchie virtuelle, où les bizutages des plus faibles et la glorification des plus doués forment la binarité des émotions de jeu.

Mais Fatal Fury 3 et Tobal 2 resteront à jamais dans mon coeur.
La finesse de leur système de jeu, basé sur des contres et des esquives, donnait une telle chorégraphie aux matches que la question n'était plus vraiment de gagner ou de perdre...

Now you're playing with portable music

Nullsleep
Nullsleep vient d'annoncer un concert au Palais de Tokyo, le 7 octobre 2006. Il sera accompagné de quelques membres du collectif 8bitpeoples.
Ca devrait ressembler à peu près à ça, game boy comprise :

Allez, viendez !
Pour en savoir plus (mais pas beaucoup plus pour l'instant)...

jeudi 10 août

Poésie mon cul

Shadow of Colossus
On a beaucoup parlé cette année, en particulier à propos de Shadow of Colossus, du jeu vidéo comme forme d'art, de la poésie qui s'en dégageait, de la plastique parfaite du jeu, etc.
"Artistique", "poétique", faute de mieux, je les utilisais aussi ces mots, pour traduire l'atmosphère de certains jeux, avec tout de même une impression d'inadéquation entre les termes et ce qu'ils désignaient : un jour, j'ai bien dû m'avouer que l'art, je n'y connaissais pas grand-chose, et que, lorsque par mégarde je tombais sur de la vraie poésie, j'étais loin de ressentir les mêmes effets qu'avec Panzer Dragoon Zwei.

En jouant à Shadow, j'ai d'ailleurs beaucoup repensé à Panzer Dragoon, surtout à ce passage formidable où le dragon bipède prend son envol au bout d'un long corridor rocheux, et que seul le son des ailes se fait entendre. Même vastitude, mêmes teintes, mêmes impressions "touristiques" d'une balade magnifique et paisible ; bref, même "poésie". Et puis je relis ça:
[Bruno se souvient de] "Lui-même, âgé de 4 ans, pédalant de toutes ses forces sur son tricycle à travers le corridor obscur, jusqu'à l'ouverture lumineuse du balcon. C'est problablement à ces moments qu'il avait connu son maximum de bonheur terrestre."[1]

Que ce soit dans Shadow comme dans les Panzer, il ne s'agissait ni de poésie, ni d'un jeu élevé à l'oeuvre d'art ; juste un moment d'intense et de rare bonheur du joueur. Et dans la vie comme les jeux vidéo, comme on ne rencontre qu'exceptionnellement[2] ces notions, on les confond, c'est bien compréhensible.

Notes

[1] Les Particules élémentaires, Michel Houellebecq, p.51.

[2] En 15 ans, avec les Panzer et Shadow, ça fait deux fois. Ah si, et une troisième fois, sur une borne de Virtual On, allez savoir pourquoi. Et vous ?

jeudi 3 août

WiiHic !



Les cheveux me poussant dans la tête m'amènent à certaines réflexions du lendemain de la veille. La console sans manette de Nintendo pourrait devenir la première console Alcohol-friendly. En tout cas j'ai hâte de voir des copains émechés, gesticuler dans tous les sens.

Un jeu de raccompagnage de salary man bourré, comme dans Mawasunda, ça le ferait bien !

samedi 17 juin

Les jeux vidéos, c'est de la drooogue.


"Gamer Life Style" comme ils disent sur Game One...

Tiens, après le centre de désintoxication d'Amsterdam, cette semaine c'est la Corée et son million d'Addict-Gamers qui terrifie les honnêtes gens. Et le gouvernement va réagir parce que c'est vraiment pas bien pour le contrôle bien-être de la société.

Comment leur expliquer...

Comme pour toute addiction, ces gens fuient simplement une réalité ingrate. Les joueurs se blotissent dans une virtualité où tout combat mérite des XP.


Et vu le salaire que vaut notre vie de merde, ça se comprend.