La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

vendredi 11 avril

Mario Krrt


50 euros avec le volant. Va concurrencer ça en tant qu'éditeur tiers, toi...

C'est aujourd'hui que sort le Mario Kart de la Wii. Je vous dirais bien de ne pas l'acheter parce qu'on ne peux plus y jouer le Grand Prix à plusieurs, parce que les dérapages sont devenus inintéressants (y a même le choix de les mettre en automatique...), et parce que la vitesse d'affichage du jeu chute en multijoueurs local. Mais je sais bien que ça n'arrêtera personne. Et puis là, je l'ai déjà acheté, alors je suis pas crédible un brin.
Pour l'instant je garde un air détaché-blasé en feuilletant le mode d'emploi. La chaîne Mario Kart y est détaillée. Miracle de la modernité, il y est annoncé la possibilité de gérer une liste d'amis et de voir qui est en ligne. Pétard ! Il est même écrit qu'on peut y jouer à deux en ligne (et en mode Grand Prix, va comprendre Charles).
Difficile de cacher ma surprise malgré toutes ces années d'Actor Studio...
N'hésitez pas à faire péter vos codes amis dans les commentaires (vroum prout prout), je rajoute le mien dès que je rentre.

samedi 5 avril

Petite géographie de South Town


Voilà des années que je retourne à South Town, la ville de nombreux Art of Fighting (AOF) et Fatal Fury. Un lien très fort a fini par m'y rattacher : j'y vais encore fréquemment, par amour pour quelques-uns de ses quartiers.
Cet amour, la ville me le rendait au centuple. C'est difficile à exprimer mais parfois, vous êtes dans un endroit et tout rentre en harmonie. Le bruit de la ville vous semble une musique.
Pour autant, toutes ces années, j'ai été un mauvais amant. Je n'ai pas porté à la ville l'attention qu'elle était en droit d'attendre.

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vendredi 4 avril

On vous rappelera



J'ai répondu à une annonce d'une boîte de jeu qui cherchait un dessinateur. Je me suis lamentablement vautré aux tests de chara-design. Le fait est que je ne sais faire qu'un style, qui convient rarement. Mais c'pas grave, je le remets au chaud dans mon slip.

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samedi 29 mars

Finish it !



Kotaku l'aborde sans le savoir, GamesTM y fait allusion à propos de l'ultra-court-ultra-bien Portal (faut que j'y jouie à çui-là) : avec l'arrivée des joueurs casuels serait-ce enfin l'avénement des jeux finissables ? Certains jeux sont des fois trop longs. Y a qu'à voir mes devoirs genre "finir Ico et Godhand". Il est probable que pour certains jeux la puissance du concept ne tienne pas la longueur de l'aventure et que la lassitude intervienne; au point paradoxal de se forcer à jouer.

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mercredi 26 mars

No More No More Heroes


Les premiers screenshots avaient un HUD bien différent et plus classique. La résolution du jeu fait aussi plus penser à la 360 qu'à de la Wii...

Voilà, le voyage à Santa Destroy est terminé. Comme souvent avec les jeux de cette puissance (SotN, SotC, JSR), la Bande Originale me sert de madeleine-MP3. Et je regarde d'un autre oeil toutes ces coupures de presse qui nous faisaient saliver il y a quelques mois...

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vendredi 15 février

Non More Heroes


Européens, fermez les oeils c'est pas pour vous.

Le seul jeu susceptible de sortir les joueurs non-casuels de la torpeur non-vidéo-ludique de la Wii marche bien aux USA. 200 000 copies pour le moment, contre les 80 000 du Japong. No More Heroes est donc annoncé chez nous pour le 7 mars, et la communauté de l'internet essaie de vous encourager à l'acheter pour soutenir la création.

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mardi 12 février

Petit, gros, rouge et kiitsch


Source : wikipedia.

Parmi les douces insultes à l'encontre de Mario, le traiter de "nain de jardin" est assez habituel : ben oui, les deux sont petits, gros, arborent barbe ou moustache, portent des habits de couleur vive dont un bonnet rouge et vivent dans un environnement plutôt champêtre (l'importance des fleurs et des champignons dans les Super Mario).
C'est le principal défaut de cette insulte : les points communs sont tellement nombreux et si évidents qu'elle parait trop facile.

Tenue sous silence parce que trop évidente, cette comparaison n'est du coup jamais remise en cause et continue tranquillement à faire son travail grammatical : rapprocher des choses séparées. Empêchant notamment de saisir que si cette comparaison est peu séduisante, c'est peut-être seulement parce qu'elle rapproche des choses identiques : Mario est peut-être effectivement un nain de jardin.

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samedi 9 février

À bon entendeur



Quand on peut/veut pas acheter de jeux mais qu'on a envie d'entretenir l'amour de notre console par de petits cadeaux (leçon tirée de DOA Extreme 2), on tombe sur des objets inattendus et autres fausses bonnes idées.
Aaah les Game Boy et les innombrables chargeurs douteux, ou encore les protubérances lumineuses pour s'y péter les oeils dans le noir.
A une époque par exemple j'avais trouvé en Angleterre une manette Ascii à une main sur PSone, qui m'avait soulagé les bras sur le fastidieux FF Tactics. La mauvaise idée aura juste été de le prêter...
Voyons ensemble un accessoire peu connu pour Xboix à classer dans la catégorie "dommage" : le Joytech Neo Communicator.

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vendredi 25 janvier

Where in the world is...



De retour de voyage, voilà une photo de ma PSP et moi à la plage; aussi blancs l'un que l'autre.
J'ai aussi pensé à ma Xboix et à sa hotline délocalisée. Comme quoi ce système, ça fait autant chier les travailleurs locaux autant que les consommateurs français.

vendredi 18 janvier

Joueurs Anonymes



Ca fait tellement années 80. On trouvait cet avertissement sur les jeux d'arcade de Konami et autres destinés au marché américain. A l'époque des bandanas et des épaulettes, le jeu vidéo provoquait le rassemblement de plusieurs jeunes au même endroit : les salles d'arcade. On savait déjà que ce genre de réunions c'est la porte ouverte aux troubles sonores et à la consommation de produits qui rendent heureux sans acheter un 4x4.

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