La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

jeudi 20 septembre

La faute à l'ordinateur



Ici devait se trouver un post parlant d'un très bon article sur Overgame à propos des licences de jeux vidéos musicaux. De Guitar Hero (nouvelles chansons à télécharger aujourd'hui) qui part en couille avec ses duels MarioKart, et d'un genre qui menace d'être décrédibilisé par l'enthousiasme d'éditeurs peu consciencieux.

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mardi 18 septembre

L'arnaque à la sauvegarde



Zelda et sa pile au "yitioume" étaient pour beaucoup le premier jeu à sauvegarde. Fini les codes longS comme le bras de Metroid et Kid Icarus, qui rendaient fou quand on les avait mal recopiés. Vingt ans plus tard les systèmes de sauvegarde sont passés par les cartes mémoires, qu'on oubliait ou qu'on se faisait effacer, pour arriver aux disques durs.
Mais plus qu'une manière pratique d'assumer une vie normale, en permettant des pauses dans le sauvetage de mondes et de princesses, la sauvegarde fait maintenant partie du système de jeu et peut être utilisé pour influer sur le gameplay.

"Voulez-vous vraiment écraser les données de la sauvegarde précédente ?"

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lundi 10 septembre

C'est pas une console, c'est une malédiction


Continuant la fuite en avant, j'ai trouvé l'adaptateur wifi sans fil pour la 360 à moitié prix. Quarante euros quand même, pour quelque chose de pas plus compliqué que la clé USB pour la DS (40 euros aussi sur lesquels Nintendo doit déjà se faire une bonne marge). Blague bonus : je peux même pas l'essayer, le Xbox LIVE est en maintenance.
Et le scandale continue dans ma relation avec ces connards de chez Microsoft, qui ont réussis à taxer une dernière fois ma carte bleue. Je paie donc deux fois ce mois de septembre sur Xbox LIVE. Bande d'enfoirés. En avant pour un bon moment avec nos amis délocalisé de la hotline.

Pour jouer au jeux vidéo, il faut avoir le sphincter souple...

mardi 4 septembre

Racket 360



L'affaire : Tan Tan (SFX New York Unité Spéciale)
En ayant soupé de voir mon adresse de carte bleue associée à mon compte Xbox Live - et donc à mon compte Passport.NET, et donc à mon compte Hotmail tout ça protégé par un pauvre mot de passe - je décide de passer à la carte prépayée. Pour cela j'ai dû attendre l'expiration de ma CB, car voyez-vous on ne peut pas supprimer ces informations vitales (argent = manger tout ça) du compte du joueur. Premier scandale.

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vendredi 24 août

Push Start Must Die


- C'est mon jeu, j'appuie sur le bouton que je veux. Qu'est-ce que ça peut te foutre ? Non, mais sans déc'.

La plupart des jeux se présentent à vous par un impératif méprisant. Fais ceci, fais cela, gna gna gna.
Non mais HO ! Remettons les choses dans l'ordre ! Qui c'est qui s'est levé un cul jusqu'à Carrouf ? Qui qu'a lâché entre 20 et 70 euros en combattant sa bonne conscience ? Qui qui se tape le mode d'emploi pour faire passer plus vite le trajet de retour ? Ben, on dirait que c'est le même couillon qui se fait commander par une machine dont il paie la consommation électrique.

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mercredi 22 août

Please enter your name


Sega Bass Fishing sera le jeu de trop.

Je ne supporte plus ces foutus jeux qui n'autorisent que 3 ou 4 caractères pour rentrer son nom, que ce soit comme nom de héros (exemples frais : Tamagotchi Corner Shop 2, Robopon) ou dans le tableau des meilleurs scores.

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dimanche 19 août

Comment respirer



Voilà. Je commence Heroes of Mana, qui a l'air très bien. Un RTS simplifié, très proche visuellement du vieux FFTactics, avec des jolis dessins et des dessins-animé assez convenus. Après une heure de jeu le constat est clair : j'en ai plein le cul du tutorial.
Cette phase pénible au début de beaucoup de jeux semble s'adresser aux personnes sortant d'une longue hibernation, et qui se disent "tiens si je me mettais au jeu vidéo éreupéjé". Dans HoM on en a droit à trois bonnes couches. Il y a tout d'abord un personnage qui va nous broder une histoire autour du mécanisme du jeu. Donnant un sens aux phases de production de troupes et...

<<Touchez l'écran>>

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jeudi 9 août

Dr Mario Brain Washing



Mais qu'est-ce qui pousse systématiquement à parler de Sony-Microsoft-qui-font-pas-mieux quand on voit voler les premières prémisses de critiques contre Nintendo ? On dirait une forme d'auto-censure freudienne : "Comme papa Mario m'a donné du plaisir quand j'étais petit, il ne peut pas être méchant.". Moi aussi j'ai bien aimé mes années NES/Super NES mais faut couper le cordon les gars. Libérez-vous. Laissez-vous glisser.

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mardi 7 août

Les jeux vidéo ne savent pas écrire


-Si tu veux m'parler, envoie moi un FAX !

Les jeux vidéos, en particulier les jeux de rôle, ont commencé par des interfaces textuelles. On vous racontait une histoire, et il fallait trouver puis écrire l'action qui permettait de progresser. La moindre faute d'orthographe et de syntaxe, et on restait bloqué. Chiant.
Vingt-cinq ans plus tard, c'est la 3D, la révolution Nintendo où l'on tourne la main pour ouvrir une porte, la hachedé, et le digital lifestyle de la convergence de toutes les conneries hype disponibles.

Pourtant vous voilà en train de jouer à un jeu d'aventure. Disons Hotel Dusk sur DS. Ecran tactile, console tenue comme un livre, et le très pompeux titre de "roman interactif". L'histoire noire d'une sombre enquète au...


<<touchez l'écran>>

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vendredi 27 juillet

Toutes des biatches



La meuf est à la fois l'ennemi intime du gameur ("encore à jouer ?! Mais grandi un peu ! Ah, j'aurais dû écouter ma mère et épouser Gérard le médecin...") et son plus grand fantasme (Jade). Ainsi les jeux se font raccoleurs, et une simple paire de loches inédites suffit à attirer l'attention.

Chez NINTENDO, même Mario s'y met en loucedé, avec une nouvelle princesse : Rosetta. Une nouvelle princesse, avec une grosse mèche et des lèvres pulpeuses... Ca n'a l'air de rien, mais ce n'est qu'une fois par décennie qu'il se passe quelque chose de nouveau chez les plombiers.

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