La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

lundi 17 juillet

Quand y'a soufflage, y'a perdage !

Quand y'a soufflage, y'a perdage
Une légende urbaine a particulièrement la vie dure : Nintendo concevrait des consoles qui tiennent le choc du temps et de l'usage.
D'abord, vu les branques qui le concurrencent, N. n'a pas grand mérite. Ensuite, ce n'est pas vrai.

Sans parler des DS lite qui se fissurent, suffit de prendre une NES. Alors oui, avec son gros design soviétique, rectangulaire et gris, elle pourrait remplacer une brique pour construire un mur.
Mais pour jouer, c'est la plaie : si vous n'avez pas droit à 15 minutes de nettoyage des contacteurs pour faire tourner un jeu, c'est la péritel qui a des faux-contacts...

De la décision de jouer à mon dernier trésor, Punch Out, jusqu'à mes poings sur Glass Joe, une demi-heure de resets, de nettoyage et d'une précision millimétrique pour enclencher le jeu.
D'énervement, j'ai fini par taper dessus. Heureusement, les consoles, chez Nintendo, elles sont solides... Mais si elles fonctionnaient bien, elles n'auraient pas besoin de l'être.

lundi 10 juillet

La Wii marchera pas : la faute à la manette !


Après l'effervescence de l'E3, des tests moins partisans sur la Wii commencent à apparaître, notamment du gentil_graphiste et de Pipomantis.

Ce qui est marrant, c'est qu'en croisant les deux, presque tout est descendu : Wii sports[1], Red Steel, Wii Music... Reste Wario, d'autant plus encensé que les autres sont décevants.

Mais Wario, là non plus, j'y crois moyen. Le jeu est sûrement formidable, et bien réalisé, lui, mais c'est un jeu multi-joueur et mimétique : pour gagner on doit se ridiculiser à mimer les gestes d'un danseur, d'un dj ou d'un conducteur de train. Vous avez souvent réussi à motiver vos potes pour jouer à Dancing Stage Euromix (DDR) ? Ou à les faire chanter sur Singtars ? Plus de 5 minutes je veux dire et sans beaucoup d'alcool. Moi jamais ; à tel point que mon DDR, et ben je l'ai vendu.
Et si pour jouer il faut boire 3 litres de bière... dans cet état, un concours de pisse est plus efficace pour rigoler un peu.

A ce propos, le mimétisme sera un gros problème de la Wii : les jeux mimétiques (Beatmania, DDR, Sega Marine Fishing -SMF- etc.) n'ont jamais énormément fonctionné ici. Outre le surcoût de l'achat d'un périphérique spécial, c'est chiant à ranger, ça prend de la place, et c'est chiant à brancher, parce qu'il faut débrancher les manettes. Grosse innovation d'ailleurs de la Wii, de proposer la plupart de ces jeux sans un surcoût trop important, voire aucun. Et sans l'emmerdement du branchement.
Mais s'ils fonctionnent peu, c'est aussi que ces jeux sont tout de même diablement limités : rapidement ennuyeux quand on est seul[2], et rapidement dangereux pour l'ego quand on est plusieurs.

Alors bien sûr, ce que je dis, ce n'est valable que pour les jeux mimétiques ; on peut faire confiance à Nintendo et aux éditeurs tiers pour ne pas utiliser tout ce qui la rend originale, et nous refourguer des jeux banals, un peu à la manière de ce qu'ils font sur DS : peu de jeux utilisent véritablement le stylet, et notamment pas les jeux les plus vendus -Mariokart etc.

Notes

[1] Moment d'euphorie, mon hypothèse -euh oui, ce n'était qu'une hypothèse, aucun des tests lus au moment de l'E3 n'en parlait- sur le déplacement automatique des joueurs est confirmée.

[2] Je me demande si ce n'est pas une part de leur intérêt ; Densha de Go et SMF sont des jeux zeeeeeeen, où on attend la majeure partie du temps : la réussite à Densha se joue dans les dernières 20 secondes en gros.

vendredi 7 juillet

Nintendo révolutionne les joueurs

Nintendo révolutionne les joueurs
Pendant des années, les fonctions du jeu vidéo ont surtout été de 3 ordres : palier la solitude ; attirer des amis trop fainéants pour faire du sport ("je peux pas, j'ai mal au dos") ; nous occuper les doigts quand le cerveau refusait de suivre.
Mais Nintendo pense à nous, et cette année, outre Brain Training sur DS, il nous sort la Wii qui consiste, chez soi, à faire des doubles en tennis avec ses 3 potes.
Après 20 ans de jeux pour obèses asociaux, comment va-t-on supporter le tournant ? Révolution, ils auraient dû garder comme nom, ça ne manquait pas de réalisme.

lundi 3 juillet

Attrape la fanatitude #25 Achète une DS (mais pas de jeu)


Longtemps on nous a fait croire qu'une console avait du succès grâce à ses jeux. Pour la plupart d'entre nous, on y croit encore, malgré l'échec de la saturn ou la survie de la xbox.
Mais que les publicitaires respirent : comme dans tous les autres secteurs de la consommation, on peut désormais nous vendre n'importe quoi, et les jeux ne sont même plus nécessaires.

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mercredi 28 juin

Nintendo Wi-fi m'a violer



Après une enquête approfondie et coûteuse d'une heure de hotline Free, il s'avère que mon Wi-Fi était piraté. Pour jouer en Online à la DS, j'utilise le routeur de la FreeBox avec un protocole de protection WEP de 10 caractères. Une protection bien faible finalement. Avec le logiciel de décryptage adéquat, trouver une séquence de 10 caractères prend 2 à 4 minutes.

Un de mes voisins se téléchargeait donc des gigas de films de boules, pendant que moi j'attendais des plombes après des adversaires sur Metroid...

Le problème est que la DS n'accepte aucun autre protocole. Ceci pour rentrer dans la politique de simplification d'accés de Nintendo. Mais la vraie vie, c'est pas MarioWorld, tout le monde il n'est pas honnéte et gentil comme un champignon trisomique.

Je me sens souillé, violé de l'internet...

mercredi 14 juin

Do wii wanna play ? Nintendon't !

No Logo ? Nintendon't ! sources gameone.net

Ces derniers mois, il est de bon ton de s'extasier sur tout ce que fait Nintendo. La DS, formidable. La Wii, à coup sûr formidable. Ses jeux itou. Sa formidable longueur de vue sur l'évolution du marché du jeu vidéo, etc. Dernièrement, ces Japonais ont eu l'idée incroyable de draguer les non-joueurs. Formidable. Mais en se tournant vers eux, Nintendo ne se détourne-t-il pas du jeu vidéo lui-même ?

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mardi 6 juin

Le jour de la Tentation.


Le mal est en moi, on est le 6.6.06 et j'ai acheté une publication FJM.

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samedi 3 juin

Mario Basket DS


Mais ouais il a l'air génial, mais je suis blasé.

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