La faute à la manette !

La manette est débranchée mais le microblog de Game B et celui de Game A continuent !

mardi 20 mars

Dragon les Boules



Si y a bien une série de notre enfance qui est devenue tristement insupportable c'est Dragon Ball.
A l'image de ce pauvre Akira T., qui fut forcé de rallonger sa mayonnaise jusqu'au ridicule, quand trouverons nous enfin un peu de répit ?

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dimanche 11 mars

The (other) piece of $#&%! de Nintendo


Bon, ça ira vite. Je me plaignais dimanche dernier : et blabla mes jeux, et blabla mes colis, et blabla mes sous. J'ai finalement tout reçu ces deux derniers jours, dont ce bon dieu de Virtual Boy. Qui ne marche pas le salaud.

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mardi 13 février

Premier inventaire avant liqwiidation


Je suis en vacances les gars. Héhé, ouais, c'est clair, trop de la balle : je me repose, je lis pas mal, je joue à Solar Striker sur GB. Pourtant, j'ai un peu mauvaise conscience - serait-ce le ratio de posts entre Game B et moi (177 à 44) ? Et puis vous me manquez tous.
Ma bonne volonté ayant pourtant ses limites - je suis en vacances les gars -, je vous propose un petit retour sur ce que j'ai pu dire ici sur la Wii avant sa sortie, vous savez, comme à la télé, quand les animateurs sont en vac...

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lundi 12 février

Libérez ! Les Fanboys ! Libérez ! Les...



Malgré le lien de qualité pour la châtier posté hier, la Wii relève la tête et en demande encore. Ses petits copains des RP américains continuent de nous bullshiter entre les deux oreilles, histoire que la haine ne faiblisse pas.

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mercredi 7 février

La déception saute une génération



Tranche de vie téléphonique avec mon beauf :
"- Alors ? T'as acheté la Wii ?
- Bah non. Tu sais, j'avais acheté la GameCube, y avait jamais de jeux.
- Ah ouais. J'avais acheté la N64 à l'époque, et j'm'étais dit pareil à la sortie de la GameCube."

C'est vrai que j'étais tombé dans la Playstation à l'époque de la N64.
Ceci expliquant cela.

dimanche 4 février

Venez que je vous présente


Vous les reconnaissez bien sûr ces apollons et ces belles jeunes filles à la moue humide. C'est vous, c'est moi ; enfin, l'épilation du torse en moins, la photo date de l'an dernier.

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vendredi 2 février

Pauline partout, Justine nulle part !



Nintendo empêche ses éditeurs tiers de développer des jeux online sur Wii. Microsoft refuse de partager la technologie sans fil de la 360. Et Sony refuse de revenir à la vibration dans ses manettes depuis son procès perdu.
Mais quel bande de gamins ! Partage tes billes, prête tes affaires, et arrête de bouder. Quels sales mioches. Deux claques, oui !
Encore des histoires de paranoïa et de course au monopole qui freine l'évolution. Avec tout ça toujours pas de jeu online sur Wii, pas de guitare sans fil sur 360, et des manettes has-been pour une console à 600 euros.

Pendant ce temps-là le piratage et les développements amateurs avancent toujours plus vite...

lundi 29 janvier

L'Europe c'est où ?



Sur plus de 800 jeux DS sortis dans le monde, moins de 200 sont sortis en Europe. Rien de dramatique dans les chiffres, il y en a en fait à peine plus aux U.S.. Le Japon profite lui de titres qu'on ne voudrait même pas, entre les licence d'anime et les dicos de kanjis.

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jeudi 25 janvier

Les jeux non biodégradables


Game B en parlait, mais diantre, c'est vrai, comment calculent-ils la durée de vie des jeux !

Vue dans Player One 18, grâce au décidément formidable AbandonMag, cette publicité Nintendo de 1992 promet 300 heures sur Mario 3, le jeu que certains terminent en 20 minutes...

Hum, soit ils comptent la durée de vie d'un jeu dans nos greniers (et diable que le plastique nintendo est résistant, les cartouches NES me servent encore de cale), soit les spécialistes du standard SOS Nintendo (souvenirs, souvenirs) étaient pas des flèches. Ou ils nous prenaient déjà pour des imbéciles. Naaan, ça devait être la faute à SOS Nintendo.

mercredi 24 janvier

L'occaze c'est aussi pire que le P2P



Comme au Japon il y a quelques années, on veut nous interdire la revente de jeux. Habile stratagème pour grapiller quelques ventes de plus au détriment des revendeurs et des joueurs. Pourtant les autocollants "No Resale" n'ont pas fait long feu au pays de Katamari. Ca se comprend. Il y a beaucoup de jeux qui ne valent pas un prix de 60 euros, mais à 30 euros c'est l'occasion d'une découverte. C'est comme ça que s'échange la culture sur console, et permet de trouver de vieux jeux qu'on aurait manqué.
(Plutôt que de payer du vent sur la Virtual Console ou le XboXlive...)
Comme pour les DRM des maisons de disques, sous couvert de bonne rétribution des auteurs -"ça freine l'innovation tout ça"pfrrr-, c'est surtout l'occaze de trouver facilement les 15% de croissance annuelle réclamés par les actionnaires.