La faute à la manette !

Si la manette est plus ou moins sur pause, le microblog de Game B et celui de Game A continuent. À bientôt !

mercredi 13 août

Séduire avec une DS


Séduire avec une DS, pour elle c'est pas gagné. Par contre la vespa est sympa...

Des publicités Nintendo très mauvaises, on en a eu beaucoup. Mais dans ces cas-là, on ne peut pas leur enlever que les photos elles-mêmes étaient réussies, comme celle de l'agence Sr.Lobo Madrid ci-dessus (source ; deux autres publicités ici et ).

La dernière campagne "Trois nouvelles couleurs de Nintendo DS lite" change de méthode : une publicité toujours nulle, mais cette fois-ci avec une photo nulle.

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mercredi 30 juillet

Wii Mépris


Wii Mouton : Bééé bééé bèèè bêê bêê béééé...
Allez ! Tous en coeur !

Non, mais franchement. Pff. Comment ça me blase. Et que je passe des heures à expliquer le plaisir et la finesse de la mécanique de Rock Band pour venir lire une comparaison avec Wii Music. Ce jeu pour les GROS CONS qui seraient trop perdus s'ils ne jouaient pas sous un ciel bleu dans un champ vert avec des Playmobil souriants. Putain mais PUTAIN, on peut pas comparer tout et n'importe quoi comme ça !

C'est plus de la tolérance, c'est une insulte aux siècles d'évolution artistique. Mais on s'en fout bien de ça, hein. On leur chie dessus au libre arbitre, à la différence, et à la culture. Si on est tous bien débiles au pays de Candy, on s'amusera tous au même niveau ! Personne ne sera à la traine parce qu'il est trop CON pour coordonner ses mouvements sur des simples touches de couleur. Avec Wii Music il suffit de bouger son putain de gros hochet comme on le sent pour varier le temps entre deux notes.

Ca ira ? C'est pas trop dur pour tes connards de trois neurones de bouffeur de Star Ac' ?

mardi 29 juillet

Wii Music, concept dissonant



L'enthousiasme autour de Wii Music est déjà si faible que je m'en voudrais de braconner une proie si facile. Je l'en défendrais presque. Presque hein, parce nous fader lors de l'E3 d'une énième réorchestration du premier niveau de Mario devant une sorte de crèche bavaroise désarçonnerait tout esprit chevaleresque.

La semaine dernière, un rédacteur de Gamekult assassinait le titre en le traitant cruellement de simulateur de métronome, ne trouvant aucun intérêt à faire de l'air-musique. Personnellement, je lui reproche surtout de ne pas assumer ce concept jusqu'au bout.

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dimanche 27 juillet

Le syndrome Independence Day



B me disait l'autre jour que la Wii n'était qu'une console complémentaire : le vrai choix reposait entre la PS3 et la 360 ; la Wii, c'était les cahouettes avant le dîner.
C'est pas faux, mais je crois qu'il manque l'ordre de la priorité qui devrait exister entre ces consoles.

De la même façon que nous ne sommes pas tous cinéphiles ou cinévores, mais possédons pourtant presque tous un lecteur dvd, tout le monde pourrait posséder une console de salon chez soi, qu'il y joue ou pas. En fait, tout le monde pourrait posséder une Wii, qu'il compléterait au besoin par une console plus traditionnelle à l'offre plus solide (et donc 360 ou PS3).

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mercredi 16 juillet

Mario se tire un paradigme dans la tête


Pour ceux qui en doutaient encore, on peut jouer du pipeau avec une wiimote.

J'espère qu'on se rappellera longtemps de la conférence Nintendo de cet E3. Pour se moquer.
C'était ennuyeux, pompeux (bla bla changement de paradigme bla bla) et incroyablement creux. Le tout s'est terminé par une interprétation des plus piteuses du premier niveau de Super Mario. Tout un symbole.

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samedi 12 juillet

Sid Ridiculous



À force de repousser les limites du ridicule, je me demande si les jeux de musique ne vont pas dépasser la Wii et ses manettes sans-fil-à-fil et sa balance-là-sous-l'armoire-board...

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vendredi 11 juillet

Ma coke personnelle : je garde la ligne


... en bouclant mes campagnes de pub 3 minutes avant de les livrer au client.

Je ne connais pas le nom de cet étudiant en psycho-socio qui a prouvé que les témoignages d'utilisateurs mettaient les gens en confiance et les poussaient à l'achat. Il doit bien exister, pourquoi sinon en subirait-on autant ?
En tout cas, il a dû se montrer très convaincant. Cependant, soit les publicitaires ne connaissent pas les conditions de production de ces recherches (inventées ou falsifiées l'avant-veille du dépôt du mémoire), soit ils désirent si ardemment vivre dans un monde merveilleux où de tels subterfuges feraient vendre qu'ils tombent eux-mêmes dans le panneau. Enfin, cette fois-ci, la naïveté n'explique pas tout.

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lundi 7 juillet

Le vrai visage des joueurs casuels



Non, ce ne sont pas de jolies rouquines dynamiques. Sinon je serais sur la planche avec elles ! HA ! Je leur f'rais des bisous et tout.
Qu'elles étaient bien les pubs américaines, c'est autre chose que nos vieilles peaux en ombres chinoises...

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lundi 30 juin

Pas de next-gen chez les éditeurs


D'Arkanoid à Rock Band 2, l'inconséquence est toujours actuelle chez les éditeurs.

Cette semaine sortent Arkanoid DS et Space Invaders Extreme sur la console portable du gros. C'est environ six mois après la sortie japonaise, mais c'est ok, ne nous plaignons pas trop. Au contraire, on aurait pu dire merci Ubisoft qui publie le jeu chez nous (même si, entre temps, les versions américaines et japonaises sont déjà moins chères, port compris). Sauf que, Ubisoft a fait le travail à moitié.

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samedi 28 juin

Shigeru appuie sur le champignon



Des années qu'on nous bassine sur la prétendue humilité du bonhomme. Qu'il est sympa, et toujours simple hein, comme la fois où il s'était déguisé en Link. Un type formidable.

Depuis quelques mois pourtant, les Iwata Asks témoignaient ici et là de son caractère impitoyable. Sa récente entrevue avec Wired le dévoile dans toute sa bassesse. En seulement trois réponses, ce qui est une belle performance. (Photo : David Cheung pour Wired.)

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