La faute à la manette !

Le monde dans un grain de riz



Je joue pas mal à un remake simplifié de Defender ces jours-ci.
Vous allez me dire c'est pas très élaboré graphiquement. Pour du 16 x 16 pixels, sa taille originale, c'est au contraire un monde qui s'ouvre, extrêmement lisible d'ailleurs. En 800x600.

Dans Defender of the favicon, il s'agit donc de défendre une ville des vagues extraterrestres, le tout dans la favicon du champ d'adresse de votre navigateur ! C'est tout minuscule, et en même temps c'est juste énorme.

Pour moi qui code encore à tâtons des if...else, la prouesse de programmation me semble juste incroyable (et le jeu ne fonctionne pas avec Internet Explorer, un indice de bon goût supplémentaire).
En tout cas, on trouvera difficilement plus discret pour jouer au bureau sans se faire choper.

Commentaires

1. Le lundi 28 juillet 2008 à 22:29, par YaKi

Plutôt classe, hâte de reprendre les cours pour pouvoir faire ça ^^. Par contre, je trouve la résolution du jeu toute petite ou alors je suis pas doué ce qui est peut-être plus probable.

2. Le lundi 28 juillet 2008 à 22:37, par Game A

"hâte de reprendre les cours

Tu es bien le seul^^ En appuyant sur Return, le jeu est jouable dans un carré de 32x 32 en haut de la page.

mais c'est moins concept.

3. Le lundi 28 juillet 2008 à 23:36, par reyda

le concept est amusant, mais ce n'est ni très maniable, ni très rigolo :/ m'enfin, ça a le mérite d'exister comme on dit ^^

4. Le mardi 29 juillet 2008 à 02:54, par Pixoshiru

Yaki > Un jeu dans une icône, tu t'attendais à quoi? :) C'est justement l'intérêt que d'avoir réussi à coincer un jeu dans une résolution si ridicule. Avec un écran réglé pas trop fin (genre 800*600, comme me l'avait suggéré A), c'est jouable et assez surprenant d'efficacité (toutes proportions gardées).

A > je viens juste de noter la présence du moteur de recherche, tu roxxorz, l'ami, j'attendais cette feature depuis un bout de temps !

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