La faute à la manette !

Capsule Shooting Game


Je suis tombé par hasard sur ces petites choses.
Alors bien sûr, au premier coup d'oeil, ça ne paie pas de mine. Mais pour les gens comme moi qui activent les cheats et l'autofire pour un oui pour un non, c'est juste formidable.

Jugez plutôt : outre que le machin indique l'heure, ce qui reste une idée indéniablement géniale depuis 1980, on peut s'entrainer à marteler les boutons A et B. "Avec assez de pratique, nos doigts deviennent si costauds que l'on peut écraser une pastèque". Whaou.

J'en ai commandé quelques-uns, ne serait-ce que pour remplacer la commande toujours pas arrivée de vaisseaux gashapons (je commence à m'inquiéter). Vous moquez pas trop alors, ça pourrait remplacer vos Vic Viper...

Commentaires

1. Le lundi 7 avril 2008 à 08:00, par TYKUN

"Avec assez de pratique, nos doigts deviennent si costauds que l'on peut écraser une pastèque" oui je pense que Takahashi Meijin peut le prouver:

2. Le lundi 7 avril 2008 à 10:37, par jimlev

zarbi d'avoir looké bomberman un « jeu » de bourrinage de touches. C'est pas trop dans la philo du gameply. Par contre, celui StarSoldier me parait plus légitime. J'suis impatient que tu nous publies tes premiers records !

3. Le lundi 7 avril 2008 à 14:16, par YaKi

Je ne me moquerais pas juste parce que j'en suis un peu adepte, par contre il y en a deux je vois pas à quoi ils font référence le jaune et blanc et le jaune et rouge. Revoir la petite bouille de wonderboy sur son pti skate me met en joie

4. Le lundi 7 avril 2008 à 16:03, par Y_a_pl1_2_virus

Le rouge et jaune doit être une référence a la famicom ou les game & watch je pense.

5. Le lundi 7 avril 2008 à 21:05, par Synesthesia

C'est vraiment pour s'entrainer à appuyer sur les touches ?

Oui, le or et rouge c'est en référence à la famicom probablement.

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