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vendredi 8 octobre 2010

Dr Drumenstein

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Plus que trois semaines de grisaille et de tristesse à traverser avant la sortie de Rock Band 3. Il est temps de faire le bilan des dernières modifications que l’on peut apporter à la batterie du meilleur jeu du monde, à moindre coût.

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vendredi 24 septembre 2010

Mac Gyver of the Dead

01.jpg Aujourd’hui sort chez nous, en exclusivité avant l’amérique, Dead Rising 2. Et depuis un mois, un bout du jeu de zombies est disponible en téléchargement. Mais ce n’est pas une démo payante parait-il.

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jeudi 16 septembre 2010

Vanquish Lorraine

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On rigole, mais j’ai testé la démo de Vanquish. Et c’est vrai qu’il y a “un nombre de polygones à l’écran absolument ahurissant” (comme dirait un dinosaure de la presse vidéoludique).
Le jeu de tir à la troisième personne avec système de couverture derrière les cailloux est maniable et rapide. Absolument. Pour aller plus vite que les lourdeaux d’un Gears of War, l’armure du héros active des propulseurs pour nous faire glisser partout.
Mais comme les poses prises dans ces moments, qui ne sont pas toujours crédibles et/ou honorables, l’univers du jeu japonais flirte souvent avec une caricature peu flatteuse de la production vidéoludique occidentale. Les personnages sont des gros clichés bourrins, débitant des phrases toutes faites à Hollywood, et auxquels on a pas vraiment envie de s’attacher.
Ce doit être à peu près la même impression que les nippons ont dû avoir devant American Ninja.

jeudi 26 août 2010

Future Rock Band

Nous sommes en 2019.

Dehors, l’hiver nucléaire souffle ses rafales acides auxquelles rien ne survit. Les derniers représentants de l’humanité, conscients de leur disparition certaine, unissent toutes leurs ressources pour ce qui sera le dernier témoignage de leur existence.

Un système de réalité augmentée associant jeux vidéo et musique laisse un dernier message : “nous n’étions pas tous des êtres intolérants avides d’argent et de pouvoir, on aimait aussi s’amuser ensemble et en musique. Salut, et merci pour les consoles.”

vendredi 6 août 2010

Castlevanaze

Castlevania
Depuis deux jours que CastleVania : Harmony of Despair est sorti sur XBLA, l’épisode multijoueur divise la communauté de ceux qui ont suivi avec enthousiasme les derniers épisodes sur DS.

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mardi 20 juillet 2010

Mortelle Fessée

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L’opération annuelle Summer of Arcade de Microsoft, mettant en avant quatre titres durant les mois de Juillet et Août, marche assez bien sur ma personne. La chaleur tétanisante de l’été s’accorde remarquablement avec le vautrage sur canapé, ventilo dans la figure, et manette en main.
Faire des petites quêtes pour avoir des points d’expérience est bien plus facile que d’aller chercher le pain de midi, et j’ai vite pris l’habitude d’associer de très bons souvenirs de aux étés. Par exemple pour la canicule de 2003, c’était la fraîcheur de Zelda : The Windwaker pendant que les papis cassaient leur pipe…
Bref après Castle Crasher en 2008, Shadow Complex l’année dernière, voici venir DeathSpank !

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dimanche 11 juillet 2010

Ball qui roule n'amuse pas masse

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En avril dernier, Nintendo a offert à ses plus fidèles clients japonais une reproduction du Game & Watch (G&W) BALL. La seule condition était d’avoir accumulé 400 points d’achat pour être gratifié du statut de membre platinum. Je sais, Nintendo qui fait des cadeaux, c’est dur à croire.

Je ne vous ferai pas l’affront du déballage de la boite mais le soin et le sens du détail sont évidents, du numéro de série (RGW-001 au lieu de AC-01 - pour Acrobat (jeu) 01) au petit présentoir en carton pour y reposer le jeu - la patte d’acier au dos du jeu n’était apparue qu’avec la série Gold (HelmetManhole…).

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vendredi 18 juin 2010

Chasse au cul

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Depuis un mois maintenant, grâce à Mobigames, le jeu adapté du sulfureux et pixelisé clip de Flairs Truckers Delight est téléchargeable sur iPhone et iPod Touch. Une disponibilité étonnante quand on voit la censure puritaine qu’impose actuellement Apple aux produits distribués par le biais d’iTunes…

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mercredi 7 avril 2010

Game&Ware et DSiWatch

Sorties au Japon au cours de l’été, Mario nous gratifie enfin des adaptations DSiWares de neuf Game & Watch (G&W), ces jeux électroniques à la mode dans les années 80. Même si l’attente a été longue, le timing n’est finalement pas mauvais : le premier d’entre eux, Ball, fêtera en effet ses 30 ans le 28 avril.

Nintendo, qui sacralisait peu son histoire (jusqu’à bazarder prototypes et documents préliminaires à la poubelle il y a quelques années de ça), soignerait-il enfin son patrimoine ? Rien n’est moins sûr malheureusement.

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lundi 5 avril 2010

PoP! goes my earth



Sorti trop cher pour un genre de jeu que je n’étais pas sûr d’aimer (une sorte de R.T.S. vu de côté) et sans les lunettes 3D prévues, je n’avais acheté Glory Days 2 que l’an dernier, alors qu’il remplissait les bacs à soldes de jeux DS.

Comme je l’avais trouvé finalement formidable, j’avais conçu un peu de honte de profiter d’une si belle réussite à vil prix.

Bref je me sentais en dette, et ça m’aurait bien ennuyé d’avoir des réserves à formuler sur Pop Island, le dernier jeu du studio odenis sorti il y a quelques semaines sur DSiWare.

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mardi 30 mars 2010

Captain E.O.

Cher B,

Enfin quelques nouvelles ! J’espère que tu me pardonneras ce long silence. Tu ne t’es pas trop inquiété au moins ? 

Je me revois encore t’annoncer mon départ ; je ne pensais pas m’absenter si longtemps à l’époque… Répertorier et photographier les espèces marines de Gatama (tu as finalement trouvé l’atoll sur une carte ?), billet d’avion payé par le patron, ça semblait le boulot parfait pour quelques mois. Je peux te jurer qu’en deux ans, j’ai eu le temps de déchanter.

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vendredi 5 mars 2010

Il est Network le divin enfant

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Harmonix chauffait la salle depuis la semaine dernière via le discret message d’accueil du jeu. Depuis cette nuit, le Réseau Rock Band est activé avec plus de cent titres déjà disponibles.

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