
Harmonix chauffait la salle depuis la semaine dernière via le discret message d’accueil du jeu.
Depuis cette nuit, le Réseau Rock Band est activé avec plus de cent titres déjà disponibles.
Now playing...
vendredi 5 mars 2010
Il est Network le divin enfant
Par Game B le vendredi 5 mars 2010 à 15:28
mardi 2 mars 2010
M.(e.)S.T.
Par Game B le mardi 2 mars 2010 à 15:37
mercredi 24 février 2010
140kmh à contre-sens dans le mur
Par Game B le mercredi 24 février 2010 à 17:23

C’est salaud de tirer sur l’ambulance, mais ça démange à force de la voir tourner en rond. Sonic & Sega All Star Racing est sorti, et se dirige directement vers la fourrière. Si la plupart des sites le notent gentiment, prétextant qu’il reste le meilleur jeu de kart des consoles HD, à vaincre au royaume des aveugles on triomphe sans gloire.
Passer de “Plus fort que toi” à “Mieux que rien”, paie ta déchéance…
mardi 5 janvier 2010
Lego Rockband
Par Game B le mardi 5 janvier 2010 à 13:41

L’année 2009 a été marquée par la formidable baisse des ventes de jeux musicaux, et Rockband s’est mangé un bon moins soixante pourcent dans la face.
Si l’engouement 2007-2008 était de toute façon bien exagéré -à l’image des chiffres de ventes record du honteux Guitar Hero 3- il faut aussi dire qu’une fois les intruments en plastoc vendus, les licences peinent à se renouveler en dehors des morceaux à télécharger.
Après les déclinaisons par groupes (Aréosmif, Biteulsses, EssDéss), les deux monstres capitalistes opposés dans la bataille que sont Electronic Arts et Activision se sont lancés dans des versions pour toute la famille. Nintendo arrive bien à réunir les jeunes, les filles, et les vieux grâce à des jeux sans substance; les recettes périmées de synesthésie musicale ne devraient pas être moins efficaces…
Pour s’opposer à Band Hero, qui lui a quand même piqué la moitié de son titre, Rockband décida d’ajouter des briques à son potage.
mardi 22 décembre 2009
Starship Troopers
Par Game A le mardi 22 décembre 2009 à 14:09

Seule image correcte publiée. Comme elle est petite, on la met deux fois.
Tout aussi discrètement que le précédent, un nouveau jeu de Q-Games vient de sortir sur DSiWare.
Après Reflect Missile qui innovait sur une base de casse-brique, le développeur continue son travail de réécriture des classiques : Starship Patrol mélange cette fois-ci jeux de tir en tableaux (Space Invaders, Galaga) et stratégie en temps réel. Le résultat est toujours d’aussi bon goût.
vendredi 4 décembre 2009
Reflect Missile Command
Par Game A le vendredi 4 décembre 2009 à 11:29

Reflect Missile est le deuxième jeu développé par Q-Games sur DSiWare, après Art Style: Intersect et avant Star Ship Patrol.
Ce jeu sorti de nulle part avec six pauvres captures d’écran a le minimalisme et l’efficacité d’un jeu Art Style/Bit Generation, mais ne fait pourtant pas partie de cette collection : le marketing de Nintendo restera pour toujours insondable. En tout cas ce serait dommage de passer à côté : Reflect Missile est une excellente surprise.
lundi 30 novembre 2009
Kiwitiki iPhone
Par Game B le lundi 30 novembre 2009 à 19:11

MagicFred nous fait saliver dessus depuis des mois, et son jeu Kiwitiki est enfin disponible sur l’Apple Store ! J’étais déjà vendu à la cause du petit oiseau rien qu’à la vue des graphismes, mais je ne m’attendais pas à la surprise d’un jeu aussi maniable et prenant.
mardi 24 novembre 2009
Pétard qui fait touït
Par Game B le mardi 24 novembre 2009 à 17:13

Annoncé en grande pompe lors du dernier E3, Twitter est maintenant accessible depuis la Xbox. Mais la réalité du service en 140 caractères est bien décevante tant son intégration au système d’exploitation de la console est ratée.
D’une part, la saisie des messages d’activité se fait à la manette via l’austère menu d’écriture de la console; un onglet gris foncé masquant les efforts d’esthétiques du nouveau logiciel. On y perd ainsi le décompte des caractères disponibles, indispensable à la rédaction sereine de nos haikus deux point zéro.
Mais d’autre part, et le pire, c’est que le service -s’utilisant comme une application séparée ne pouvant être utilisée en même temps qu’un jeu- ne peut ni signaler de nouveaux messages via les alertes xbox guide, ni nous mettre en relation avec les comptes Tweeter de notre liste d’amis, et encore moins y intégrer leur avatars. On oublie aussi les fonctions de gestion (listes, messages privés, suiveurs, etc), ou bien la possibilité -très répandue sur iPhone- d’y poster ses high scores ou succès depuis un jeu.
Un ratage complet par rapport aux avantages qu’aurait pu apporter une version pertinente, tant en termes de témoin d’activité Xbox Live que de planification des sessions de jeu à plusieurs. Au point de se demander si ce programme obsolète lui-même n’est pas codé en 140 caractères…
mercredi 18 novembre 2009
Sur le fil
Par Game A le mercredi 18 novembre 2009 à 17:46

Maestro! Jump in Music vient de sortir sur DS et pourtant tout semble déjà réuni pour passer à côté.
Tout juste référencé par Amazone, inconnu chez Cro-magnia, il est disponible sur le site de la fenec mais pas dans la plupart de leurs magasins. J’ai finalement trouvé mon exemplaire chez Guému, mais une semaine après sa sortie : le jour même, il n’existait pas n’apparaissait pas dans leurs listings.
De toute façon, quand bien même le jeu serait présent dans les linéaires, pas évident que l’envie d’acheter vous saisisse, malheureusement.
vendredi 13 novembre 2009
I just can't stop playing you
Par Game A le vendredi 13 novembre 2009 à 12:01
Legend of Harrier - Space Harrier II
Moment nostalgie en fouillant dans les cartons : j’ai retrouvé un vieux cédé promotionnel quatre titres de musiques de jeux. Il semble tout bonnement s’agir d’une version raccourcie de la compilation Power Drift & MEGA DRIVE du S.S.T. Band sortie en 88 au Japon (qui en comportait neuf).
Vu son état et la difficulté de s’y retrouver dans les musiques arrangées par S.S.T., j’ai pensé qu’il serait pas mal de partager.
lundi 26 octobre 2009
À l'intersection de deux droites
Par Game A le lundi 26 octobre 2009 à 08:59

J’ai toujours bien aimé Q-Games, même si jusqu’ici c’était pour de mauvaises raisons : leur patron se nomme Cuthbert (ça ressemble à Q*Bert, c’est bien la classe) et puis je les confonds constamment avec Q-Entertainment (dirigé par Tetsuya Mizuguchi, le gars qui a développé Rez et produit Meteos sur DS). Enfin ce Cuthbert est un ancien d’Argonaut, le studio anglais qui s’est fait sucer la moelle, la compétence puis quelques employés par Nintendo, à l’époque de la puce Super Fx et de Starfox.
Avec leur nouvelle production sur DSiWare, Art Style: Intersect, j’ai enfin une bonne raison de les apprécier.
mercredi 21 octobre 2009
Le style Oboro
Par Game B le mercredi 21 octobre 2009 à 14:48
Le gagnant de mon coeur.
Pour la promotion de Muramasa : The Demon Blade, les américains ont eu droit à un concours d’illustrations sur le site officiel. Le gagnant est reparti avec 1000$, un jeu signé, poster, guide officiel, et tout le bazar. De mon côté, j’ai pu me consoler en finissant le beau jeu du beau George.
Si vous voulez bien entendre ma complainte après la petite galerie…
Le gagnant des mildolarz.
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