La faute à la manette !

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Ça dénonce grave

lundi 7 juin 2010

No More Comic Sans

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J’expliquerais volontiers et posément ma déception vis-à-vis de No More Heroes 2. Mais mon expérience sur le terrain des défenseurs de Nintendo me conseille de perdre mon temps autrement[1], même si je n’y vois plus que des boss battles ennuyeuses entrecoupées de jeux 8-bits imposés et distrayants les deux premières minutes. Mais je passe sûrement “à côté du jeu”, comme on dit. D’autant que mon amertume est due en partie à un prix divisé par deux la semaine suivant sa sortie, et donc mon achat.

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mercredi 2 juin 2010

GB Music DIY

La suite améliorée du formidable mais antédiluvien jeu DS Daigassō! Band Brothers vient de sortir en Europe.

Commercialisé en 2008 au Japon, son arrivée chez nous était aussi inespérée que révélatrice d’un certain vide des plannings, qui force Nintendo of Europe à fouiller ses fonds de tiroir.

On aurait toutes les raisons de s’en réjouir. Sauf que.

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samedi 8 mai 2010

La destruction fut ma Béatrice

Où l’on tente de justifier pourquoi God of War III (SCE, Sony) est une oeuvre mineure et minable tandis que son plagiat Dante’s Inferno (Visceral Games, EA) est une réussite immense.

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lundi 3 mai 2010

Les jeux dont vous n'êtes pas le héros

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L’histoire et le système de jeu sont les deux éléments les plus prenants dans les jeux vidéo modernes… Quand ils ne se télescopent pas l’un l’autre !
Quand la narration est massacrée par un gameplay pénible, ou que le plaisir de jeu est interrompu par un scénario inintelligible, ça nous donne GTA 4 et Bayonetta.

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samedi 1 mai 2010

Pipo Dojo

J’aurais beau jeu de me plaindre d’une publicité pour le DSiWare Photo Dojo, après avoir tellement reproché à Nintendo de ne pas communiquer assez sur sa plateforme de téléchargement.

On est bien d’accord.

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lundi 12 avril 2010

Psykokwak online

Tout bien pesé, pour Nintendo, je suis quand même une bonne pâte : leur moindre podomètre m’enthousiasme, j’essaie avec avidité toutes leurs fonctions online (envoyer des photos sur facebook depuis la DSi, des mails avec la Wii, téléphoner avec Metroid Prime Hunter), et je patiente sans jamais m’énerver 10 minutes entre chaque adversaire pendant les combats en ligne de Tatsunoko vs. Capcom.

Comme j’attends depuis six mois les Miis de mes amis ou la validation du tutorat de connexion (au fait B, c’est trop tard ! èoé), j’en conclus que je fais partie d’une catégorie rare de joueurs sur consoles Nintendo : celle qui, entre autres, ne pouvait manquer le « cadeau » offert actuellement via connexion wi-fi pour compléter Pokémon Heart Gold ou Soul Silver. Et ce ne sont pas les procédures de connexion de Mario qui me feront peur, bien au contraire (un bon bougre je disais).

Enfin presque.

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mercredi 31 mars 2010

Jouer avec des oeillères

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Activision fait payer le contenu téléchargeable de ses jeux au prix fort.
Ubisoft et leurs nouveaux DRM empêchent les gens de jouer s’ils ne sont pas connectés à internet (entre autres).
Electronic Arts réfléchit à la possibilité de faire payer pour jouer aux démos de ses jeux.
La prochaine évolution ira-t-elle jusqu’à vendre des jeux sans jeu dedans ?
Ah…
Nintendo a autorisé une production de jeux à la pelle sans contenu, menée sur ses consoles depuis plusieurs années.
Autant pour moi. Toujours en avance sur son temps, le Mario.

Le futur semble se dessiner assez clairement.
Il nous faudra donc trouver le courage d’expliquer à nos enfants geeks qu’on vivait en plein fan-journalisme des jeux vidéo, en écoutant les propos infantiles de la profession sur une pseudo-guerre des consoles, tout en laissant la télévision accuser son nouveau challenger de tous les satanismes. Il ne faudra pas qu’on s’étonne de les voir devenir supporters de football.
Et on ne l’aura pas volé…

Insert com

mardi 16 mars 2010

DLC = Dans Le C...

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Si le monde des jeux vidéo était une petite ville, il y aurait deux gangs tout le temps en train de se friter pour avoir le droit de racketter les joueurs : Electronic Arts et Activision. Ces deux-là adorent nous jouer la comédie du bon flic/ mauvais flic, mais sont aussi pourris l’un que l’autre.
Pourquoi ?
Prenons les prochains contenus téléchargeables de leurs titres, par exemple…

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vendredi 12 mars 2010

Move de là

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SONY a finalement trouvé un nom pour sa copie éhontée de la Wii : le Playstation Move. Pour éviter d’être original, le marketing a mis en scène dans les bandes annonces les mêmes jeunes Benetton dans un loft surement financé par les drogues qui y circulent, et qui expliquent l’air de ravi de la crêche de gens qui viennent pourtant de raquer 400 euros pour de la copie.
Le défi est maintenant de trouver les sept différences entre ces deux images…

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vendredi 26 février 2010

You have died of DSisentery

Avec une fournée de cinq nouveaux jeux, Nintendo a dépassé ce matin les cent DSiWares disponibles sur la plateforme européenne. 

Pas si mal pour un service ouvert il y a moins d’un an, et excellent moment pour tirer un premier bilan de la dématérialisation pour console portable selon Mario.

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