
Si vous le permettez, et en son absence pesante, je vais me déguiser en Game A pour vous parler d’un nouveau moyen de garder la forme avec Nintendo : la pédométrie.
Ca me changera de mesurer les culottes des petites filles.
…
Attendez…
Ça dénonce grave
mercredi 18 février 2009
Apprendre à marcher
Par Game B, à 09:00 - 12 critical hits
mercredi 11 février 2009
La Carapute Bleue
Par Game B, à 13:47 - 9 critical hits
samedi 7 février 2009
Gros pompeur
Par Game A, à 22:27 - 3 critical hits

À gauche Q*Bert (Gottlieb), icône vidéoludique d’avant le crash des jeux vidéo en 1982, à droite Sparky du Game & Watch Spitball Sparky (Nintendo, 1984).
Toute ressemblance serait purement fortuite ?
mardi 3 février 2009
Moins gagner pour moins perdre
Par Game A, à 19:27 - 16 critical hits

En première analyse, j’aurais dit que le travail d’un éditeur de jeux était d’en vendre. Et qu’on pouvait distinguer les meilleurs éditeurs à ce qu’ils en vendaient justement des tonnes, de jeux.
Devant les exemples de Glory Days 2 (Odenis Studio), Nervous Brickdown et du prochain Big Bang Mini (Arkedo), j’ai l’impression que leurs activités sont bien moins rationnelles.
lundi 2 février 2009
Censure Dictature
Par Game B, à 13:00 - 9 critical hits
vendredi 30 janvier 2009
La zona
Par Game A, à 08:29 - 17 critical hits

Le hasard des plannings a rapproché deux jeux Nintendo cet hiver, Mother 3 (GBA) et Animal Crossing : let’s go to the city (Wii). Ils partagent aussi apparemment un cadre rural, mais c’est trompeur : ils s’opposent absolument dans leur conception de cette ruralité.
Mother 3 débute dans le village de Tazmily. Vision idéalisée de la vie en petite communauté, les villageois vivent dans l’ignorance de la ville, de son argent et de ses méfaits écologiques et sociaux - le méchant se chargera de les initier. La conception de son scénariste, Shigesato Itoi, est sans nuance aucune, la ville y étant un lieu de vice, de solitude et de tristesse sans appel, aux antipodes de la Tazmily du départ.
lundi 26 janvier 2009
Nintendo nous mentiré ?
Par Game B, à 09:39 - 26 critical hits

Incroyab’ !
L’entraînement cérébral du Dr Kawashima de la DS serait “une imposture intellectuelle du niveau des crèmes antirides”.
Keuwah ?!
Les crèmes antirides aussi !? <°0°>
Mais le monde s’écroule en ce lundi !
Vite il me faut un Actimel et une séance de Sport Elec pour affronter ça.
Times, cerveau&psycho, France Inter
vendredi 23 janvier 2009
Bourz de Paris
Par Game B, à 16:10 - 5 critical hits

Une jaquette Ubi, ça se fait en 9 minutes de Photoshop.
Dans la série “bien fait pour ta pomme”, aujourd’hui l’action Ubisoft plonge de près de 25% à la bourse de Parisse.
On aurait pu espérer là une réaction du marché pour enterrer la boîte sous ses propres shovelwares avec des camions de dogZ, catZ, et autres Léa Passion Pouffiasse. Ou encore pour condamner la politique agressive de monopole des jeux sur DS, menée par une qualité et des prix de vente tirés toujours plus bas pour dominer les étals.
Mais non.
C’est une chute due à des annonces de bénéfices à la baisse bla bla bla. C’est pas vraiment la punition de la justice du Dieu des jeux vidéo, mais on peut s’en réjouir un peu quand même. Pour le fun.
jeudi 22 janvier 2009
Welcome to the anachronic zone
Par Game A, à 08:12 - 26 critical hits
J’avais déjà relevé cette anomalie sans la résoudre. Depuis que je prépare un truc sur Fantasy Zone (j’ai pris des cours de teasing chez Haru), le problème n’a pas manqué de ressurgir : quand se déroulent à la fin tous les jeux qui défendent ce coin de la galaxie ?
jeudi 15 janvier 2009
Oediipe Roi
Par Game B, à 12:00 - 16 critical hits

Révolution du jeu vidéo, la Wii ne ressemble à aucune autre console.
Et pourtant…



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