
SONY a finalement trouvé un nom pour sa copie éhontée de la Wii : le Playstation Move. Pour éviter d’être original, le marketing a mis en scène dans les bandes annonces les mêmes jeunes Benetton dans un loft surement financé par les drogues qui y circulent, et qui expliquent l’air de ravi de la crêche de gens qui viennent pourtant de raquer 400 euros pour de la copie.
Le défi est maintenant de trouver les sept différences entre ces deux images…
Ça dénonce grave
vendredi 12 mars 2010
Move de là
Par Game B le vendredi 12 mars 2010 à 10:38
vendredi 26 février 2010
You have died of DSisentery
Par Game A le vendredi 26 février 2010 à 08:54

Avec une fournée de cinq nouveaux jeux, Nintendo a dépassé ce matin les cent DSiWares disponibles sur la plateforme européenne.
Pas si mal pour un service ouvert il y a moins d’un an, et excellent moment pour tirer un premier bilan de la dématérialisation pour console portable selon Mario.
mardi 16 février 2010
Jersey j'en veux
Par Game A le mardi 16 février 2010 à 12:20

Sous le titre « L’Angleterre déclare la guerre des prix », Gamekult menait il y a quelques semaines sa petite enquête sur le succès grandissant de l’achat de jeux sur les sites anglophones par les Français. L’auteur dégageait alors deux pistes principales, à savoir la dépréciation de la livre sterling face à l’euro et une concurrence accrue entre les entreprises multi-spécialistes (Amazon.co.uk, TheHut, Play.com, Zavvi, Hmv) comme spécialistes (Game.co.uk) de l’autre côté de la Manche.
Outre la récente attaque des marchés contre la zone euro qui a fait plonger le taux de conversion, Gamekult a cependant oublié un aspect important de la question : les prix sont d’autant plus intéressants qu’ils profitent largement d’un effet de trompe-l’oeil, en tout cas pour nous Français.
lundi 8 février 2010
DémagoBlog
Par Game B le lundi 8 février 2010 à 19:26
J’ai failli m’étrangler en lisant “On ne le dira jamais assez”.
Il faut dire que le travail éditorial de Game Blog est loin de favoriser la paix des ménages avec des émissions comme Versus, ou les ramassis de clichés sur les joueurs et le marché alignés dans leurs podcasts.
Le journalisme appliqué au jeux vidéo est-il vraiment bien placé pour nous donner des leçons de comportement ?
vendredi 5 février 2010
L'Effet Paillasson
Par Game B le vendredi 5 février 2010 à 15:30

La Kaosphère
Avec la sortie de titres attendus comme Mass Effect 2, Heavy Rain, Bioshock 2 et Final Fantasy 13, il ne serait pas complètement fou de voir en 2010 une année faisant grandir l’importance de la narration dans les jeux vidéo.
N’en déplaise à Miyamogod, qui a lui décidé de se passer d’une histoire pour son Mario Galaxy 2.
mardi 15 décembre 2009
Top 5 des non-cadeaux de Noël
Par Game B le mardi 15 décembre 2009 à 18:41

Pendant que les rédactions vous abreuvent de conseils de consommation - basés sur les cadeaux reçus par les services marketing des industriels - je vous ai préparé un guide sur “Quoi ne pas offrir à un gameur à Noël”, qui pourra sauver bien des familles en cette période de fêtes.
lundi 7 décembre 2009
Ceci n'est pas une console
Par Game B le lundi 7 décembre 2009 à 17:21

…c’est un fichier .jpg.
A l’approche de Noël, c’est l’avalanche publicitaire. Vous avez donc dû tomber sur la réclame pour “l’iPod le plus feune !”, sous la forme d’un spot bien épuré avec une musique électro-bobo, deux doigts, et une prise casque tentant de mettre en valeur ce bâtard d’iPod Touch.
On y voit brièvement des jeux sans pour autant nous indiquer leur titres, et on évite soigneusement les mots jeux vidéo et gaming. Comme d’habitude chez la marque au fruit défendu, on nous vend de l’attitude en barre. Mais cette fois-ci, c’est les joueurs qu’on essaie d’enfiler jusqu’au trognon.
mercredi 2 décembre 2009
Storyland of the Dead
Par Game A le mercredi 2 décembre 2009 à 11:08

On avait déjà évoqué Zombie BBQ à l’annonce de son adaptation sur DSiware. L’initiative était en effet intéressante : sorti en cartouche aux USA l’an dernier, ce jeu espagnol n’avait pas été commercialisé en Europe.
Finalement mis en ligne par Nintendo durant la semaine spéciale Halloween, ce jeu de tir dans un univers zombifié de contes de fées reste truffé de ralentissements, malgré les promesses de les corriger pour la version DSiWare. Rien de rédhibitoire : l’efficacité des minijupes et des zombies pour scotcher un joueur se démontre une nouvelle fois. Malheureusement tout ne fonctionne pas aussi bien dans l’univers de Zombie BBQ.
lundi 23 novembre 2009
Tout et son contraire
Par Game A le lundi 23 novembre 2009 à 17:41

On avait déjà du mal à reconnaître Mario depuis son accès soudain de générosité (Flipnote Studio), on avait encore rien vu : de déclarations en contredits, le trimestre qui s’achève aura été riche en rebondissements de toutes sortes.
Top 3 des couleuvres.
lundi 9 novembre 2009
VOSTFR
Par Game B le lundi 9 novembre 2009 à 16:08

Dans notre beau pays, profiter d’une oeuvre en version originale sous-titrée est encore un luxe rare.
Si la majorité des DVDs du commerce proposent cette variante dans leurs menus, il est difficile de trouver des cinémas proposant ce choix en dehors de la capitale. Les programmes proposé en vidéo à la demande ne prennent pas non plus cette peine, même s’ils prétendent contrer le phénomène du téléchargement communautaire gratuit; utilisant et diffusant largement le sous-titrage (incrusté ou en fichiers séparés).
Vient alors l’industrie du jeu vidéo, celle qui se vante de dépasser Hollywood, qui se rêve oeuvre d’Art à l’occasion, et qui tombe dans le même écueil.
samedi 7 novembre 2009
La maison du no-skill
Par Game A le samedi 7 novembre 2009 à 20:31
Après Bakchich, continuons d’aider les entreprises dans le besoin. Il y a quelques jours, Satoru Iwata, président de Nintendo, expliquait le succès médiocre du WiiWare et du DSiWare :
Actuellement, la démarche d’achat typique dans la boutique Wii et DS est celle de l’achat planifié d’un jeu, que les clients […] vont télécharger directement et qui est le motif de leur connexion. […] Tant que les clients ne visiteront pas la chaîne Boutique Wii ou DS pour flâner, je crois que la distribution numérique ne rencontrera pas le succès.
jeudi 5 novembre 2009
Plus que les jeux pour pleurer
Par Game A le jeudi 5 novembre 2009 à 22:13

Dans sa version papier, Bakchich rapporte cette semaine quelques témoignages savoureux à propos de la revente des jeux vidéo offerts aux journalistes spécialisés.
Un certain Stéphane évoque ainsi un « gros colis » arrivé en novembre dernier contenant « au moins une vingtaine de jeux pour Playstation 3, XBox 360, Wii, DS, PC… ». Une fois revendus à des boutiques ou sur ebay, ça représente tout de même « un quatorzième mois et net d’impôts » sur une année.
Tout de même.
Enfin, loin de moi l’idée de stigmatiser une profession (d’autant que ces jeux revendus à prix cassé, j’en ai été peut-être l’acheteur très consentant). Les bénéficiaires des largesses des départements marketing sont loin d’être aussi bien lotis dans leur ensemble que « Stéphane » (qui travaille d’ailleurs dans une revue généraliste) et son treizième fois contractuel. Ces jeux offerts puis revendus constituent un salaire indirect, compensant un salaire sans doute terne, voire la précarité de leur poste.
Par contre, entre les résultats financiers des éditeurs cette année et la dématérialisation qui empêche techniquement la revente, l’article de Bakchich arrive un peu tard. Bientôt il ne leur restera plus que la feuille de salaire, la précarité et la fondue au chocolat de Sega. Gloups.

Source : Bakchich hebdo n°7, sorti hier à 2€. Le journal traversant une période financière délicate, ça peut être le bon moment pour en entamer la lecture. ;) La photo provient de Mangavore.
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