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vendredi 16 avril 2010

Namco refait la map

The Sky Crawlers pourrait être un cas d’école du transmédia : romans à l’origine, cette série japonaise a été adaptée en mangas (illustration ci-dessus), film d’animation et enfin jeu vidéo sur Wii…

Le jeu, The Sky Crawlers : Innocent Aces, n’est assurément pas la meilleure entrée pour apprécier l’histoire de la licence malgré les longs intermèdes animés et les discussions radio entre les pilotes durant les combats. Se déroulant chronologiquement avant le film d’animation de Mamoru Oshii, il en évoque tout juste les thèmes (la vie, la mort, le clonage…) ; les personnages mêmes sont différents, à l’exception d’un, sans grande importance dans le film. Il ne faudra donc attendre aucun éclairage sur la lutte aérienne acharnée que se livrent deux compagnies privées, Rostock et Lautern, à travers l’espace aérien européen.

Les formes des avions du jeu très inspirées des chasseurs utilisés pendant la Seconde Guerre Mondiale finissent cependant de convaincre que Sky Crawlers tient de l’uchronie, d’un univers qui aurait bifurqué entre 39 et 45.
En s’intéressant aux lieux des batailles, on remarque que la géographie y est aussi alternative que l’histoire.

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lundi 12 avril 2010

Psykokwak online

Tout bien pesé, pour Nintendo, je suis quand même une bonne pâte : leur moindre podomètre m’enthousiasme, j’essaie avec avidité toutes leurs fonctions online (envoyer des photos sur facebook depuis la DSi, des mails avec la Wii, téléphoner avec Metroid Prime Hunter), et je patiente sans jamais m’énerver 10 minutes entre chaque adversaire pendant les combats en ligne de Tatsunoko vs. Capcom.

Comme j’attends depuis six mois les Miis de mes amis ou la validation du tutorat de connexion (au fait B, c’est trop tard ! èoé), j’en conclus que je fais partie d’une catégorie rare de joueurs sur consoles Nintendo : celle qui, entre autres, ne pouvait manquer le « cadeau » offert actuellement via connexion wi-fi pour compléter Pokémon Heart Gold ou Soul Silver. Et ce ne sont pas les procédures de connexion de Mario qui me feront peur, bien au contraire (un bon bougre je disais).

Enfin presque.

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mercredi 7 avril 2010

Game&Ware et DSiWatch

Sorties au Japon au cours de l’été, Mario nous gratifie enfin des adaptations DSiWares de neuf Game & Watch (G&W), ces jeux électroniques à la mode dans les années 80. Même si l’attente a été longue, le timing n’est finalement pas mauvais : le premier d’entre eux, Ball, fêtera en effet ses 30 ans le 28 avril.

Nintendo, qui sacralisait peu son histoire (jusqu’à bazarder prototypes et documents préliminaires à la poubelle il y a quelques années de ça), soignerait-il enfin son patrimoine ? Rien n’est moins sûr malheureusement.

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lundi 5 avril 2010

PoP! goes my earth



Sorti trop cher pour un genre de jeu que je n’étais pas sûr d’aimer (une sorte de R.T.S. vu de côté) et sans les lunettes 3D prévues, je n’avais acheté Glory Days 2 que l’an dernier, alors qu’il remplissait les bacs à soldes de jeux DS.

Comme je l’avais trouvé finalement formidable, j’avais conçu un peu de honte de profiter d’une si belle réussite à vil prix.

Bref je me sentais en dette, et ça m’aurait bien ennuyé d’avoir des réserves à formuler sur Pop Island, le dernier jeu du studio odenis sorti il y a quelques semaines sur DSiWare.

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mardi 30 mars 2010

Captain E.O.

Cher B,

Enfin quelques nouvelles ! J’espère que tu me pardonneras ce long silence. Tu ne t’es pas trop inquiété au moins ? 

Je me revois encore t’annoncer mon départ ; je ne pensais pas m’absenter si longtemps à l’époque… Répertorier et photographier les espèces marines de Gatama (tu as finalement trouvé l’atoll sur une carte ?), billet d’avion payé par le patron, ça semblait le boulot parfait pour quelques mois. Je peux te jurer qu’en deux ans, j’ai eu le temps de déchanter.

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dimanche 7 mars 2010

Little Cing's Story

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Rebecca Mayes chantait hier les louanges d’Hotel Dusk, ce « roman policier interactif » dans lequel un ex-policier new-yorkais poursuivait son ancien équipier corrompu.

Cette semaine, un nouveau cadavre a été découvert. Le développeur du jeu lui-même, Cing. L’assassin est bien connu des services de police, et déjà activement recherché pour de nombreux crimes : le marché.

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samedi 6 mars 2010

Such a lovely place, such a lovely face

Superbe chanson composée par Rebecca Mayes autour du jeu DS Hotel Dusk et de son anti-héros, Kyle Hyde.

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vendredi 26 février 2010

You have died of DSisentery

Avec une fournée de cinq nouveaux jeux, Nintendo a dépassé ce matin les cent DSiWares disponibles sur la plateforme européenne. 

Pas si mal pour un service ouvert il y a moins d’un an, et excellent moment pour tirer un premier bilan de la dématérialisation pour console portable selon Mario.

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dimanche 21 février 2010

Wuhu ou le souvenir d'enfance


Croquis préparatoires de l’archipel Wuhu - sources.

On entend plus beaucoup parler de Wuhu ces derniers temps, l’île où tous les futurs jeux de Shigeru devaient pourtant se dérouler. (Et qui joue encore à Wii Sports Resort ou Wii Fit Plus ?)
Entre les rumeurs de DS2 ou de successeur à la Wii, on ne remarque même plus l’absence d’annonces de jeux chez Nintendo de toute façon. 

Avant d’abandonner définitivement Wuhu au cimetière marin des fausses bonnes idées (avec le double écran, l’accéléromètre et la fonction rumble), abordons les rives d’une petite curiosité littéraire.

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mardi 16 février 2010

Jersey j'en veux

Sous le titre « L’Angleterre déclare la guerre des prix », Gamekult menait il y a quelques semaines sa petite enquête sur le succès grandissant de l’achat de jeux sur les sites anglophones par les Français. L’auteur dégageait alors deux pistes principales, à savoir la dépréciation de la livre sterling face à l’euro et une concurrence accrue entre les entreprises multi-spécialistes (Amazon.co.uk, TheHut, Play.com, Zavvi, Hmv) comme spécialistes (Game.co.uk) de l’autre côté de la Manche.

Outre la récente attaque des marchés contre la zone euro qui a fait plonger le taux de conversion, Gamekult a cependant oublié un aspect important de la question : les prix sont d’autant plus intéressants qu’ils profitent largement d’un effet de trompe-l’oeil, en tout cas pour nous Français.

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dimanche 7 février 2010

Wonder Fesses


Momohime, la belle héroïne de Muramasa, sortie en juillet.

Ce dimanche avait lieu à Tōkyō le Wonder Festival (Wonfes), le salon bi-annuel de la figurine dont B vous a déjà parlé maintes fois

Pendant 7 heures, c’était l’orgie de robots et de culottes. Un bon dimanche quoi.

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jeudi 14 janvier 2010

Jan Kounen Shock

Une publicité complètement décalée pour la sortie de World Heroes 2 Jet sur Neo Geo, en 1994.

SNK y démontre sa suprématie totale dans le marketing bizarre/kitsch au début des années 90.

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