La faute à la manette !

Dernier article : Omission complete !, le 21/05. Dernier commentaire : Ray le 17/06 à 15h42.

mars 2011

mardi 29 mars 2011

THIS IS HOW IT ALWAYS ENDS

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Voilà trois ans que je conservais cette photo d’une fête de lancement pour le jeu Sega Superstars. Destinée à 100 journalistes et à leurs enfants, elle avait été organisée fin 2004 au jardin d’acclimatation par Orange Events, branche événementielle de l’entreprise qui s’est ensuite occupé longtemps les campagnes promotionnelles de Nintendo.

En fait, je réservais ce document exceptionnel exhumé d’un affreux site en flash version 8 (où même le numéro de téléphone est périmé) à UK RESISTANCE. Je savais qu’ils trouveraient les mots pour décrire l’hygiène visiblement suspecte du Sonic et faire une subtile allusion à celle des Français. Pas de chance ils viennent d’annoncer leur fermeture…

Il faudra se rappeler de leur campagne « Blue sky in Games! » et de cette formidable saillie, qui résume si bien ce que fait Sega depuis 10 ans (THEY’RE STILL MAKING VIRTUA FIGHTERS) :

When they stop we’ll be sad, but while they carry on we are indifferent. They can’t win.

Je ne sais pas vous, moi ça m’attriste encore davantage que la fermeture des Sega Sages, il y a longtemps.

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vendredi 25 mars 2011

Marcel VS Alcool

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Quelques idées de cocktails pour ce week-end basées sur de célèbres combattants, issues d’une des soirées de lancement de Marvel VS Capcom 3 aux USA.

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mercredi 23 mars 2011

Dans le décor et dans le mur

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Les pontes de Nintendo ont récemment déployé les éléments de langage contre le marché du jeu sur les smartphones/tablettes. Tout y est passé, du trop grand nombre de logiciels disponibles à leur prix trop bas, de leur faible qualité aux risques qu’ils font courir à l’industrie tout entière et à « l’emploi de ceux qui en font leur carrière ».

On ne s’étendra pas sur leurs arguments, personne n’y a cru ; la position de Nintendo était de toute façon délicate : ici ils ne veulent pas de jeux à 100 yens mais en développent pour deux cents points (200 yens donc), là ils refusent les développeurs dans leur garage tout en voulant attirer les studios indépendants, notamment avec « une barrière d’entrée minimale » (qu’il dit Reggie).

Il ne faudrait pas balayer leurs avertissements pour autant : il est possible que le grand public refuse à terme de dépenser 50€ pour un jeu, qu’importe sa qualité et « le cœur » qu’y a mis Hideki Konno, et préfère des jeux peut-être moins riches en contenu mais beaucoup moins onéreux.

Le seul problème de leur joli discours est finalement que Nintendo a sa part de responsabilité dans le déclin de qualité (du moins d’ambition) des jeux vidéo, et la réalité augmentée, qu’il va populariser à coup sûr, en sera la prochaine étape.

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par Nikoneda

vendredi 18 mars 2011

Du courage pour le Japon !

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Les messages de soutien et d’encouragement pour la population japonaise affluent de toutes parts. Ci-dessus les combattants japonais de Street Fighter se serrent les coudes.

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mercredi 16 mars 2011

L'homme-front

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Malgré des précommandes record, Homefront fait un four. Suite à son score très moyen sur Metacritic.Com, l’action de l’éditeur THQ perd même 25% de sa valeur.

On peut dire… qu’ils ne l’ont pas vu arriver celle-là.

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Yeeeeah !

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mardi 15 mars 2011

Bouclettes d'instructions

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Le mois dernier Rising Star publiait Deathsmiles Deluxe Edition. Le jeu disponible autour de 30 euros est un des rares shoot’em-up à arriver officiellement jusqu’à notre territoire zoné, et le premier du fameux éditeur CAVE.
Rising Star, qui nous avait pourtant habitué à pire avec la version censurée de No More Heroes et l’infâme pochette de River King DS, propose cette fois un mode d’emploi des plus utiles et soigné; à l’heure ou Ubisoft et Electronic Arts parlent de remplacer ces fascicules par des équivalents numériques.

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lundi 14 mars 2011

Onsen Fou

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Kairosoft, à qui on doit l’excellent et dur à lâcher Game Dev Story, nous propose une autre déclinaison de la franchise accessible en anglais et toujours sur iPhone/ iPod Touch. Dans Hot Springs Story il faudra gérer et développer une station thermale de sources chaudes (ou “onsen” en japonais) très prisées sur l’archipel nippon.

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vendredi 11 mars 2011

Dossier golri

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Cette bordée d’images débiles vous est offerte par Reggie-les-bons-tuyaux.

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jeudi 10 mars 2011

Princess B!tch

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Basée sur le dessin d’une publication indépendante par un certain F.S., la figurine de Princess Bitch vient d’apparaître en précommande pour une sortie en août prochain.
Les images suivantes étant PPPT (pas prudentes pour le travail), nous vous conseillons d’éloigner les patrons de l’écran.

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mercredi 9 mars 2011

Marinosaure

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Voici donc un tricératops nazi.
Il sort du jeu Dino D-Day disponible ce mois-ci sur Steam.
C’est l’histoire d’Adolf qui fait revenir les dinosaures pour lui prêter main forte contre les gentils. Je suppose qu’à la fin, on le combat sur son Tyrannosaure. Ca doit être génial.

Dino D-Day sur Steam

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mardi 8 mars 2011

GogoPad

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Vous vous souvenez de la manette pliable à trois euros ?
Atari aussi, puisque la marque récupère le modèle, en modifiant quelque peu la croix de direction, pour le distribuer à son nom et sous le terme de GoPad pour PC et Mac.
Dans le catalogue de l’autre marque à trois bandes, les contrôles de poches coûteront plus de vingt euros. Mais le jeu Asteroïds est offert.

Source

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lundi 7 mars 2011

it's a sondage

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Konami fait actuellement un sondage Facebook pour Metal Gear.
Je n’aime pas les sondages. Pour moi, le temps qu’on perd à répondre à des employés de hotline maltraités rapporte de l’argent à des marketeux qui vous rangent dans des cases.
Et puis quand le résultat vous présente le choix démocratique de l’année prochaine, vous avez envie d’aller vous recoucher.

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vendredi 4 mars 2011

3DS vs NGP : le test !

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Pour ceux qui veulent comparer la taille de leurs futurs écrans.
Moi je reste dans mon salon. Parce que sur ma télé HD je peux en mettre deux des meufs. Allongées en plus.



Le premier qui m’attaque pour titre racoleur, c’est de la diffamation.
Et j’exige son numéro et un droit de réponse.

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mercredi 2 mars 2011

3DS, rétrocompatibilité basse résolution

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Les (heureux ?) possesseurs de 3DS ont un peu déchanté en y insérant leurs cartouches DS : outre les disgracieuses bandes noires sur les bords de l’écran supérieur, l’image serait légèrement floue. C’est qu’en la matière, qui peut le plus ne peut pas toujours le moins.

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