mars 2009

mardi 31 mars 2009

Into the wild



Je devais connaître le mont Rushmore bien avant Fatal Fury II, pourtant c’est le décor de Terry Bogard qui m’a révélé pour la première fois son sens profond : grands espaces arides, conquête de l’Ouest, ruée vers l’or, migration des hobos, ce paysage était un concentré symbolique parfait d’une nation aventureuse et conquérante.
Dans cette Amérique des pionniers, le mont Rushmore dépassait son statut de curiosité et marquait dans la pierre leur autre spectaculaire avancée, la démocratie.

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lundi 30 mars 2009

Correspondance

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Cher Game A,
On fétalé. Merci pour les compliments sur la bédé. Je vais sûrement en faire d’autres, vu que moi non plus c’est pas l’inspiration d’articles qui m’étouffe.

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mardi 24 mars 2009

Ha ha

Si vous ne voyez rien ci-dessus, c’est qu’il vous manque le dernier lecteur Flash.

lundi 23 mars 2009

RE5isme

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La marotte des journalistes de jeux vidéo, en mal de polémique ou trahis par le peu d’innovation du dernier jeu de Capcom, reste toujours le racisme dans Resident Evil 5. Même si le jeu est maintenant sorti et que le contexte peut être jugé dans son histoire, certains comme Overgame s’amusent encore à faire peur avec des noirs.

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dimanche 22 mars 2009

Shoot the core

Sqoon, le petit sous-marin rose, s’impose dès à présent comme le must have de la troisième fournée des Shooting Game historica.

Elle devrait sortir dans les jours qui viennent en packaging kinder et en mai dans une version (“SP”) mieux fignolée (source de l’image).

Oui, comme vous, moi aussi je trouve ça génial.

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mercredi 18 mars 2009

Cloaca Maxima



Parmi les centaines de modèles de jeux électroniques sortis dans les années 80, le Game & Watch Manhole (Nintendo, janvier 1981) fait partie des plus étonnants (photo).

Le mode de représentation de la scène est déjà étrange : la profondeur est suggérée par la superposition de ce qui semble deux ponts enjambant deux cours d’eau discontinus, profondeur immédiatement contredite par la taille constante des personnages sur les deux plans.
Regardez-y à deux fois, on navigue entre Escher (une sorte de double-viaduc logiquement impossible) et la peinture moyenageuse (la profondeur rendue par la superposition, la taille des personnages qui varie selon leur importance symbolique - le personnage jouable est plus grand que les autres).

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lundi 16 mars 2009

Are you Ken ?

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Avant l’arrivée du jeu en ligne à grande échelle avec Street Fighter 4, j’étais fan de Ken.
Et comme des millions d’autres je me croyais super original…

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vendredi 13 mars 2009

Le retour de la foule de potes

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Fuel Depot is back !

On reste calme en apprenant la troisième mise à jour de Gears of War 2 qui arrive le 24 mars.
Parce qu’il n’a pas l’air d’y avoir du neuf niveau gestion de matchmaking. Donc pas d’annonce de nouveau filtres par proximité pour les parties classées, ou sur la possibilité de recherche de parties privées non classées qui faisait la joie du premier épisode.
C’est principalement l’évolution du joueur en mode classé qui s’étoffe d’un système de niveaux d’expérience; qui n’était pas forcément indispensable.
Un renfort des pénalités aux quitteurs a aussi été promis. Sachant que beaucoup s’enfuient à cause du lag dû à la distance des adversaires, ou du système de vote qui les fait patauger neuf fois sur dix dans la Rivière, la répression est-elle la solution ?
Dernière fausse bonne idée : le remplacement des déserteurs par des bots dans les parties de classements. Il semble pourtant évident qu’on ne joue pas en ligne pour se taper une IA dans son équipe, ou dans l’équipe de joueur adverse.

Quelques temps après cette mise à jour, un nouveau pack de cartes payant sera disponible, avec les succès associés. Et la seule bonne nouvelle sera de retrouver cette bonne vieille carte de l’Entrepot; Fuel Depot en langage d’américain.
Epic Fail comme on dit là-bas…

Edition : Après relecture du changelog, “Adds region preference to matchmaking” va enfin nous permettre de s’insulter en bon français.

jeudi 12 mars 2009

Maison verte

Si vous voulez en savoir plus (mais vraiment hein) sur “Nintendo et la protection de l’environnement”, cette url de 71 caractères (!) vous est destinée.
Les autres auront passé leur chemin - ce qui était sans doute l’objectif de Mario (notez aussi l’infinitif “aller”, et non l’impératif “allez” que l’on aurait pu attendre, trop incitatif à coup sûr).

- Trouvé dans le livret promotionnel, gratuit, classe et rose “La Nintendo DS au quotidien”.

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mercredi 11 mars 2009

Tarif de groupe

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- Pour parler à votre coéquipier, insérez 2 euros.

A deux jours du vendredi 13, l’horreur se fait de plus en plus menaçante. En effet, Capcom est devenu un ogre capitaliste assoiffé de Microsoft Points et autres variantes. Les premiers tests Resident Evil 5 déploraient que le mode “mercenaire” (une course au frag et au highscore) ne soit pas disponible en co-op ou multijoueur.
Mais rassurons-nous, ce mode de jeu et ses variantes seront débloqués plus tard via du contenu téléchargeable, et a priori payant. Après les costumes hors de prix de Street Fighter 4, on dirait qu’une tendance se dessine clairement chez Capcom : d’abord faire payer 70 euros un jeu, et faire payer ensuite par DLC le moindre extra s’ajoutant au mode de jeu principal.

Par ailleurs, le mode étant prêt à la sortie du jeu, les données étant sur le disque, et le téléchargement pesant seulement quelques Ko pour ce qui semble être une clé numérique, peut-on encore parler de “contenu téléchargeable “ ?

mardi 10 mars 2009

Ben alors ? On dit plus bonjour ?

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“-Wesh Ryu ! Bien ou bieng ?”

Avant l’avènement de la 3D HD dans les jeux de baston, on devinait les relations entre les combattants à travers des animations d’avant match spécifiques. Ken et Ryu se tapaient les poings avec un petit sourire qui en disait long sur leur amitié forgée pendant leur jeunes années d’entrainement.
Des miyards de polygones plus tard, dans Street Fighter 4, on n’a même a plus droit à un bonjour.

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lundi 9 mars 2009

3000 pas par jour pour être obèse



Marche avec moi est le prochain logiciel DS de Nintendo misant sur le secteur “hygiène de vie”, secteur qui connaît tant de succès depuis Kawashima et surtout Wii Fit.
Si le jeu a été repoussé (en juin ?), images et publicité de présentation ont déjà été largement diffusées et présentent l’angle d’attaque marketing.

La publicité s’ouvre ainsi sur une assertion au présent de vérité générale, « il suffit de 3000 pas par jour pour faire le tour du monde en marchant » tandis que défilent deux questions : « Vous voulez monter au sommet de la tour Eiffel ? Voir le Taj-Mahal ? ».

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dimanche 8 mars 2009

Shadaloo Cammy

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Si je comprend bien l’histoire de Cammy White, avant d’appartenir au MI6 et à l’équipe Delta Red, c’était un clone de M.Bison et un agent de Shadaloo (SFAlpha, X-men vs SF) répondant au nom de code Killer Bee.
Ce costume date donc d’avant sa perte de mémoire qui l’éloignera du tyran vraiment trop méchant.

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samedi 7 mars 2009

Sakura Complex

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Qui veut voir la petite fifille à poil ?
A part ce vieux podophile de Ryu, bien sûr…

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vendredi 6 mars 2009

Fascist Fighter II



Lu quelque part (mais où ?) et vérifié : le drapeau espagnol utilisé dans Street Fighter II (1991) et ses deux versions ’ (1992) correspondait à celui du régime franquiste (1939-1977 - le drapeau a été adopté à partir de 1945).
Ajouté aux deux représentants de régimes communistes (Zangief et Chun-Li) ainsi qu’au boss final, dictateur en puissance, on tenait donc une belle brochette d’infréquentables.

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jeudi 5 mars 2009

Stage select



Oui Street Fighter IV (SF4) est beau, bien pensé, une vraie claque. À force d’y jouer, même la chanson d’Exile finit par être entrainante, c’est dire.
Une seule chose ne passe vraiment pas en fait : les décors.

Outre leur faible nombre (17 dont un décor vide et 4 variations), le plus décevant vient de leur impersonnalité.

À l’évidence il s’agit d’un mauvais choix des développeurs plutôt qu’un défaut de conception : ils ont choisi de partager les décors de Street Fighter IV entre tous les personnages au lieu d’en créer spécialement un par personnage.
On voit les avantages de la démarche : en désolidarisant personnages et décors (sans parler des musiques), on peut baisser le nombre de ces derniers. Cette solution de facilité a dû soulager pas mal de graphistes quand les jeux de baston surenchérissaient constamment dans le nombre de personnages jouables.

Sauf que la flemme a un prix : elle privilégie exclusivement la fonction esthétique du décor.

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mercredi 4 mars 2009

Seth de la triche

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Après la défaite de l’homme à la cape fasciste M.Bison (Vega en vré), la suite numéraire de Street Fighter semble faire une fixette sur les hommes en slip. Après les frères Gill et Urien du 3, c’est Seth qui prend la relève dans le 4. Aucun lien de parenté avec les deux autres pourtant si ce n’est le ridicule, qui n’adoucit en rien la rancune du joueur envers l’IA finale aux priorités systématiques.

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mardi 3 mars 2009

Chatpad #1 (une semaine de jeux)

Big Bang Mini semble une fois de plus reculé (début avril d’après mazone). C’est au moins la quatrième fois. Au manque de professionnalisme des magasins qui mettent le jeu en vente sans attendre la date de sortie officielle fait donc écho le manque de professionnalisme des distributeurs qui repoussent au dernier moment et en catimini ces mêmes dates. On aimerait dire que ça compense. [edit] en fait, ça pourrait compenser si nous sommes gratifiés d’une belle jaquette - il y a collector et collector.

*****

Un peu échauffé, j’ai failli acheter le jeu en version anglaise (toujours annoncé pour le 6 mars là-bas). Sauf que j’ai eu mauvaise conscience : non seulement il était moins cher, mais en plus je fausserais les statistiques de vente. C’est dingue l’effet qu’ont sur moi les jeux réalisés par des francophones. David Douillet Judo par exemple, j’ai jamais osé en dire du mal (si le dit David Douillet intègre bien la direction de l’UMP, ça pourrait changer).

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lundi 2 mars 2009

Collector: cherche pas, t'as tort

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Fallait-il vraiment prendre la version “collector” de Street Fighter 4 ?
Dans un monde normal, peut-être pas. Mais dans un monde post-Wii de la rupture de stock, où il faut réserver ses tickets de rationnement pour pouvoir acheter des produits de loisir hors de prix : oui.
Sait-on jamais, le pack à 90 euros aurait pu vraiment valoir le coup. Et comment on serait trop dég’ de pas l’avoir !
S’il avait été bien…

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