septembre 2007

vendredi 28 septembre 2007

Cammy, c'est mon produit de botté



Puisque ça fait toujours plaisir, voici venir le sprite de Cammy pour l'insoutenable Street Fighter HD. Mais celle que je veux voir c'est Chun-Li.

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jeudi 27 septembre 2007

Bioshock, un suppo, et au dodo.


La première arme est une clé à mollette. Si c'est pas complètement HAS BEEN ça...

Puisque tu me demande mon avis, faudra pas chouiner.

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mercredi 26 septembre 2007

A l'huile...



Donc aujourd'hui c'est la sortie d'Halo 3. A force de matraquage, on est bien tous convaincu de l'évènement qui va changer la vie des jeux vidéos. Ou pas. Un cirque publicitaire toujours aussi comique qui a commencé avec des annonces au compte-goutte distillées par des magazines à la fois fanboyz et complices, des éditions limitées "cours-y vite y en aura plus", des disques rayés et des consoles qui voient rouge, un Xboix Live surchargé ,et enfin Cauet qui y jouera à la téloche demain soir.
Rions un peu.

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lundi 24 septembre 2007

Wii de Amigo



Depuis l'annonce de la Wii, tous les gameurs y pensent. Plus d'un an après, l'idée est parvenue jusqu'au petit cerveau du marketing de SEGA : "et si on faisait Samba de Amigo sur Wii. Pas besoin de vendre des maracas foireux avec, c'est génial !". Foireux parce que ceux avec lesquels j'avais joué l'étaient, et que j'aime bien généraliser dans le négatif.
Surtout le lundi.

samedi 22 septembre 2007

Bikikiniz



De nouveaux et très attendus modèles de fifilles pas trop habillées, et c’est très bien. Oui oui.

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vendredi 21 septembre 2007

Hilde



SoulCalibur 4 n'en finit pas d'arriver. Avec ses nouveaux gros nichons et son rendu glossy typiquement 360 rappelant les pornos seventies, il a déjà hérité du sobriquet moqueur : Soul'Calbute.
Néanmoins, une nouvelle fifille vient d'y faire son apparition. Elle est recouverte d'une épaisse armure et on se demande déjà comment on va faire pour lui ouar les fesses. Investigation et ouvre-boite donc...

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jeudi 20 septembre 2007

Re-Mika



Vous vous souvenez de Mika (y a intérêt è__é), on rigolait bien sur ses figurines pourries la pauvre. Il y avait pourtant un modèle plus que chouette la concernant au Tokyo Game Show, puisqu’il met astucieusement en scène son fameux coup de fesses et son admiration pour le musculeux Zangief.

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La faute à l'ordinateur



Ici devait se trouver un post parlant d'un très bon article sur Overgame à propos des licences de jeux vidéos musicaux. De Guitar Hero (nouvelles chansons à télécharger aujourd'hui) qui part en couille avec ses duels MarioKart, et d'un genre qui menace d'être décrédibilisé par l'enthousiasme d'éditeurs peu consciencieux.

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mercredi 19 septembre 2007

Super Homosse



Suivant la sortie chez nous du très moulant Tingle DS, un message secret digne du DaVinci Code est caché dans le logo du prochain Mario Galaxy. L'astuce est de ne lire que les lettres ayant une petite étoile à la base...

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mardi 18 septembre 2007

L'arnaque à la sauvegarde



Zelda et sa pile au "yitioume" étaient pour beaucoup le premier jeu à sauvegarde. Fini les codes longS comme le bras de Metroid et Kid Icarus, qui rendaient fou quand on les avait mal recopiés. Vingt ans plus tard les systèmes de sauvegarde sont passés par les cartes mémoires, qu'on oubliait ou qu'on se faisait effacer, pour arriver aux disques durs.
Mais plus qu'une manière pratique d'assumer une vie normale, en permettant des pauses dans le sauvetage de mondes et de princesses, la sauvegarde fait maintenant partie du système de jeu et peut être utilisé pour influer sur le gameplay.

"Voulez-vous vraiment écraser les données de la sauvegarde précédente ?"

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lundi 17 septembre 2007

Niouzes


Le design à la con : les stands de démo 360 étouffeurs de consoles. Ca doit monter à 80°c là-dedans.

- Collin Mc Rae est mort dans un accident d’hélico ce week end. Je connais rien aux Rallyes et j’ai jamais joué au jeux éponymes, mais ça me fait un peu de la peine quand même.

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samedi 15 septembre 2007

Jouer plus pour gagner plus



Connaissez-vous le système des succés sur Xbox 360 ?
Aviez-vous l’habitude de vous lancer des défis personnels du genre ””finir Street Fighter 2 sans perdre un round”” pour relancer l’intérêt d’un jeu ? Les achievements, en anglais, ne font que reprendre ce principe pour motiver le joueur à passer plus de temps sur sa console.

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vendredi 14 septembre 2007

paDlov



Traumatisme issu de Call of Duty 2 : J'entend une phrase en allemand, je vise pour le headshot.

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jeudi 13 septembre 2007

Quarante longueurs de guitare


I got a fever, and the only prescription is MORE PLASTIC GUITAR.

Un petit mot pour dire que ma piscine publique est en travaux.

Petit un
Etant d'un tempérament plutot colérique (sans blague) je me sert de Guitar Hero en expert pour me défouler. Et ça marche. A un moment j'ai même senti mes abdos sur YYZ. Ce qui me refait penser au caractère exutoire des jeux semi-réels, comme l'était Time Crisis à la fin de mes journées d'employé. Par contre la Wii non, je suis toujours pas tenté. Parce qu'il faut que ce soit une aventure dépaysante, pas des playmobils jouant au tennis ou un Step de fillette. Je veux me faire violence, pas perdre des neurones dans l'histoire.

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mercredi 12 septembre 2007

Guitar Hero 80



Dûr de quitter le confort de la guitare X-plorer et du son 5.1 de la 360 pour revenir à cette bonne vieille PS2 scintillante. GH80 est exclusif à la vieille peau de Sony et se présente comme une extension de GH2 plutôt qu'un nouveau jeu.

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mardi 11 septembre 2007

Rockband Trailer



Ba ba ba ba baaa ! Comme ça défonce.
Ce qui me plait le plus dans Rockband, c'est le design des persos. Longilignes et graphiques sans tomber dans des gamineries à la Pixar.




Et la playlist mon Dieu... Vous êtes au courant qu'il y aura le "Black Hole Sun" de Soundgarden ? (et "Detroit Rock City" de KISS, kassdédi à Game A).

lundi 10 septembre 2007

C'est pas une console, c'est une malédiction


Continuant la fuite en avant, j’ai trouvé l’adaptateur wifi sans fil pour la 360 à moitié prix. Quarante euros quand même, pour quelque chose de pas plus compliqué que la clé USB pour la DS (40 euros aussi sur lesquels Nintendo doit déjà se faire une bonne marge). Blague bonus : je peux même pas l’essayer, le Xbox LIVE est en maintenance.
Et le scandale continue dans ma relation avec ces connards de chez Microsoft, qui ont réussis à taxer une dernière fois ma carte bleue. Je paie donc deux fois ce mois de septembre sur Xbox LIVE. Bande d’enfoirés. En avant pour un bon moment avec nos amis délocalisé de la hotline.

Pour jouer au jeux vidéo, il faut avoir le sphincter souple…

dimanche 9 septembre 2007

La pêche à la truite en Amérique


La première chose étonnante à propos de Sega Bass Fishing (arcade 1998, DC, PC), c’est que Sega Bass Fishing ne semble intéresser presque personne. Du coup la plupart des astuces postées ici ou là sur internet sont incorrectes, notamment celle qui promettait de jouer avec Super Chicken, le poulet cyborg.
Dommage…

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jeudi 6 septembre 2007

Parler moins pour jouer plus



Il n'y a plus beaucoup d'articles en ce moment. La faute à pas d'internet pour Game A, et à la bonne vieille manette pour moi. Quand je repense à mes formidable aventures au centre commercial (Dead Rising), j'ai envie de vous parler en détail du système de jeu et de l'audace des trouvailles dépassant les meilleurs flims du genre. Je me tape des sacrées barres des fois !
Mais j'ai surtout envie d'y jouer. Alors je préfère une heure de jeu plutôt que de rédaction surveillée. Pardon.

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mardi 4 septembre 2007

Racket 360



L'affaire : Tan Tan (SFX New York Unité Spéciale)
En ayant soupé de voir mon adresse de carte bleue associée à mon compte Xbox Live - et donc à mon compte Passport.NET, et donc à mon compte Hotmail tout ça protégé par un pauvre mot de passe - je décide de passer à la carte prépayée. Pour cela j'ai dû attendre l'expiration de ma CB, car voyez-vous on ne peut pas supprimer ces informations vitales (argent = manger tout ça) du compte du joueur. Premier scandale.

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dimanche 2 septembre 2007

Kricheur



Ouais, j'utilise les soluces pour finir les jeux. On peut pas être en galère dans les deux mondes. Il y a la vie des jeux vidéo, passionnante et foisonnante, et la "vraie" vie où il faut faire du farming et du leveling alors que les règles sont plutôt instables et l'ergonomie à chier. Ne payant pas des galettes en plastiques pour revivre la même terreur, j'ai pris l'habitude d'utiliser des guides de jeu et autres soluces.

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