La faute à la manette !

Dernier article : Enoch, l'hébreux chevalier.  Dernier commentaire : Game A le 18/10.

février 2007

mercredi 28 février 2007

No Loading...

Tiens, ç'a aurait pu être un bon article sur les temps de chargement dans les jeux vidéos.
Je ne joue plus à Yakuza et Burn Out simplement à cause de ça. Ca casse le rythme et l'immersion, et ça donne des moments de solitude culpabilisante devant un écran noir.
Une petite musique, voir une petite animation sympa, c'est trop demandé ?

Mais tout ça c'était pour dire qu'on a des problèmes de serveur bien pénibles en ce moment. Pas moyen de vous uploader une galerie de culottes en plastique. Tristesse...
Désolé.

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mardi 27 février 2007

Izuna DS


Hmmm... Jolie fifille... Atlus continue dans sa belle lancée de localisation (aux états-unis d'amerloque) de jeux avec des dessins de grands yeux qui brillent. Izuna c'est le Oneechanbara de la DS : une jolie fille pour vous attirer vers un jeu de série Z. Des idées mais pas de budget.

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lundi 26 février 2007

Wanda Fest 2007



Le Wonder Festival japouné glorifiant nos dociles amis en PVC s'est tenu ce week end. Une petite galerie sur ce qu'on pouvait y voir de joli ayant un vague rapport avec les manettes.

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dimanche 25 février 2007

Pause musicale


Ben ouais, je vous refais encore le coup d’un vidéo-clip à base de Game Boy Camera. Celle-ci est du super-productif James Kochalka et s’appelle Spread Your Evil Wings And Fly, de l’album du même nom. Hé ! nan, partez pas !

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vendredi 23 février 2007

Boktai GBA



L’expérience décevante de Lunar Knights DS m’a donc fait remonter le temps. Un détour par ibé et quelques piécettes plus tard me revoilà à courrir après le soleil.

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jeudi 22 février 2007

Niouzes

- Les design du prochain Megaman ZX ne rassurent en rien. Les screenshots non plus. On reprend encore les mêmes et on refait encore la même chose; mais pire.

- Le graphiquement et poustouflant Odin Sphere, qui rappelera aux plus vieux le Princess Crown de la Saturn, sera traduit sur PS2 par les gentils messieurs d'Atlus (Yggdra & Riviera). Allez on agite les bras bien forts "youhouuu, l'Europe c'est iciii. Hé hoo !".

- Une belle vidéo d'un ouf malade qui contre un par un les Lighting Kicks de Chun Li.

- Guitar Hero a été officialisé sur Wii. On devrait enfin perdre officiellement le fil de l'instrument en plastique. Reste à savoir si de nouvelles fonctionnalités profiteront de la reconnaissance de mouvement de la console.

- Comme pour faire écho aux ''Colons de Catane'' qui arrivent sur le Xbox Live, cet homme sympathique nous explique pourquoi les gens qui font des jeux vidéos feraient bien de s'inspirer de la variété des jeux de plateaux. C'est bien vrai, ça.

- Une suite est prévue pour Machigai Museum (bientôt localisé sous le nom de Quickspot aux US), le sympathique jeu des différences. Surement pas grand chose de plus. J'aime beaucoup la musique de menu du premier.

- Le nouveau EDGE est sorti. Spectrobes, le Pokémon de Disney se prend un mur à cause de ses monstres moches. Wario DS en prend aussi pour son grade, handicapé par son level design minable et son système de changement de costume tactile imprécis.

- Nintendo Japon annonce Ouendan!! 2 pour cette année. EBA était tellement décevant, qu'on peut se demander si une troisième fois ne sera pas de trop.

- Les filles (aux USA) jouent deux heures de plus par semaine aux jeux vidéo que l'année dernière. Si c'est sur Guitar Hero je dis prends une bière frangine. Si c'est sur Singstar, je vais dire des choses vilaines et machistes avec du Star Academy dedans.

- Pour se faire mal aux jeux vidéos comme des hommes virils avec du sang, la Painstation c'est quand même plus classe que la Wii.

- Enfin, God Hand (illustration) se prend des piles dans la plupart des tests. Pourtant il me fait diablement envie...

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mercredi 21 février 2007

TEH GAYNESS IN TEH VIDEOGAMEZZZ ! LOL !


Je suis un être faible. Il suffit d’une frêle demoiselle, d’un commentaire sur ce même blog, pour que me prenne l’envie de parler de la question de l’homosexualité dans le jeu vidéo.
En tentant de ne pas plagier l’excellent article sur le sujet par Olivier Séguret dans le dernier numéro de Gaming (Avril 2004, nous te pleurons encore), je vais essayer de percer à jour ce qui reste encore un des rares tabous de ce média.

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mardi 20 février 2007

La mécanique des FluWiides

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La vidéo de Serena Williams battue par Conan O’Brien sur Wii sports a été beaucoup vue ces jours-ci (vidéo supprimée). C’est amusant de la regarder se faire battre (de justesse avouons) et avoir des problèmes de timing (ou est-ce la console qui réagit avec un temps de latence ?).

Ce qui m’a amené à relire un vieux post, et à me rendre compte qu’en plus d’être foutraque, il racontait n’importe quoi : que les jeux mimétiques, et je reprochais alors à Wii Sports d’en être, ne seraient toujours qu’une expérience dégradée des vrais gestes de la vie qu’ils copient.
Or ce que montre cette vidéo, c’est que Wii Sports n’est pas un jeu mimétique, et que des compétences en tennis n’y sont pas transposables. Bref, et là je SAIS que je vais vous énerver, après avoir reproché à Mario de transposer le réel, je vais lui reprocher de ne pas le transposer assez.

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lundi 19 février 2007

FF12 Revenant Wings



Des images impressionnantes du gameplay sur DS. Ca ressemble à du bon RTS à la Warcraft jouable au stylet; là où Lost Magic s'était vautré.
On y jouera dans un an, en anglais, peut-être...

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dimanche 18 février 2007

Otomedius Arcade



Je vous avais déjà parlé de Yoshizaki Mine, remarquable et prolifique illustrateur et auteur de manga qui arrive à marier son travail avec sa passion pour les jeux vidéo. Lors du dernier salon japouné AYOU, Konami présentait un nouveau shoot’em-up designé par l’homme.

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samedi 17 février 2007

Guitar Hero 360



Guitar Hero 2 sortira donc le 9 mars sur la Xboîte.
Un portage de la version PS2 dont les principales différences se situent au niveau de la finesse des graphismes et de la guitare en plastique. Niveau graphisme, outre le nombre de polygones en augmentation exponentielle, ce sont les jeux d'éclairage et les détails au niveau de la foule et des salles qui impressionnent les habitués de la PS2.
Habitués qui pourront répondre qu'on regarde pas vraiment ce qui se passe sur scène quand on joue. A ce niveau les animations et les mouvements de caméra ne changent pas des masses. C'était pourtant l'occasion de multiplier les gros plans dynamiques !

Mais le plus attendu c'est surtout le service de téléchargement de nouveaux titres sur le Xbox Live. L'éditeur nous promet un contenu de ouf avec des miyards de titres. Reste à voir lesquels et à quel prix, ainsi que la qualité des tablatures des nouveaux morceaux.
Je voudrais bien du Kyuss, du Offspring, du Cure, et du Korn.
Merci.

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vendredi 16 février 2007

Coming Out


Quand je me promène dans la rue et que je tombe amoureux huit fois en huit cents mètres, j’ai parfois mauvaise conscience. “Quoi, homme de peu de foi, presque à l’âge vénérable de Game B, es-tu à ce point si peu assis dans la vie et dans ton couple ? Affreux libertin, instable canaille, coquin maladif, n’as-tu pas honte ?”, etc. Comme je n’aime pas trop me faire insulter, même par moi, j’ai tendance à devenir sophiste dans ces moments-là, et à pratiquer le “retournement de la question”, technique bien connue des filous :
“après tout, et si à travers ces jolies et innombrables passantes, je n’en désirais vraiment qu’une seule, toujours la même ? Et si c’était elle que je recherchais, que je reconnaissais partiellement chez les jeunes filles que je croise ?, sur celle-ci un regard, sur celle-là un port de tête, une paire de seins…” Finalement je serais diablement romantique, seulement esclave d’un certain type.

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jeudi 15 février 2007

Le jeu vidéo ça rend plus fort, comme les épinards !



La rumeur courait ces derniers temps: comme quoi on aurait une meilleure vision grâce à la pratique vidéo-ludique.
Scepticisme néanmoins, dans la mesure où l'on porte de plus en plus de lunettes. Car à fixer un écran à une distance fixe, les muscles oculaires qui nous servent de focus travaillent moins et s'atrophient. S'ensuivent doigts dans les yeux pour mettre tant bien que mal des lentilles, et maintes séances de rééducation des dit muscles.
Mais Klaim m'expliquait un article fascinant sur l'amélioration des capacités du cerveau grâce au tripotage de manette. On parle ici plutôt d'amélioration de la vitesse du traitement des informations visuelles.

Ce n'est donc pas aujourd'hui qu'on arrivera à voir au travers des vêtements des jolies filles grâce à nos années de sacrifices sociaux.
Déception.

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mercredi 14 février 2007

Yggdra Union GBA



C'est l'histoire d'une jeune princesse avec une grande épée chassée du trône, et qui bat la campagne pour trouver des alliés et récupérer sa maison.
Yggdra Union s'adresse à ceux qui ont apprécié Advance Wars pour l'aspect tactique, ou qui ont été déçu par le manque d'utilité de ses jolis graphismes. On y retrouve les cartes de terrain quadrillées, mais l'action se déroule aussi pendant les jolies animations !

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mardi 13 février 2007

Premier inventaire avant liqwiidation


Je suis en vacances les gars. Héhé, ouais, c’est clair, trop de la balle : je me repose, je lis pas mal, je joue à Solar Striker sur GB. Pourtant, j’ai un peu mauvaise conscience - serait-ce le ratio de posts entre Game B et moi (177 à 44) ? Et puis vous me manquez tous.
Ma bonne volonté ayant pourtant ses limites - je suis en vacances les gars -, je vous propose un petit retour sur ce que j’ai pu dire ici sur la Wii avant sa sortie, vous savez, comme à la télé, quand les animateurs sont en vac…

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lundi 12 février 2007

Libérez ! Les Fanboys ! Libérez ! Les...



Malgré le lien de qualité pour la châtier posté hier, la Wii relève la tête et en demande encore. Ses petits copains des RP américains continuent de nous bullshiter entre les deux oreilles, histoire que la haine ne faiblisse pas.

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dimanche 11 février 2007

Message Répondeur



"Bonjour, nous sommes absents pour le moment, mais si vous voulez des arguments contre la Wii vous pouvez toujours allez faire un tour ici."

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samedi 10 février 2007

Contact DS



Contact sort chez nous.
Avec ses airs de Mother et son cachet Grasshoper certifiant l'originalité. Une originalité telle qu'on décroche très très vite. On peut dire que, comme pour d'autres titres de la boîte (Killer 7), et pour faire bien cliché : "soit on adore, soit on déteste".

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vendredi 9 février 2007

Lunar Knights DS



Comme dans les dernières productions Capcom de Megaman (ZX et EXE) ou pour leurs propres Castlevania et leur chara-design manga-moche, Konami ratisse large dans les playgrounds des kids américains élevés avec 2kg de sucre par jour. Résultat : toutes les couleurs flashy de l'arc-en-ciel, des dessins animés de piètre qualité, un doublage anglais qui en fait des super caisses, des tutoriaux interminables pour débiles profonds, et un scénario simpliste mis en scène avec les pieds.

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jeudi 8 février 2007

Guitar Hero DS



Dans la série On peut toujours rêver au pays des montages...

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mercredi 7 février 2007

La déception saute une génération



Tranche de vie téléphonique avec mon beauf :
"- Alors ? T'as acheté la Wii ?
- Bah non. Tu sais, j'avais acheté la GameCube, y avait jamais de jeux.
- Ah ouais. J'avais acheté la N64 à l'époque, et j'm'étais dit pareil à la sortie de la GameCube."

C'est vrai que j'étais tombé dans la Playstation à l'époque de la N64.
Ceci expliquant cela.

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mardi 6 février 2007

Mai Shiranui



A la grande époque des jeux de baston à un contre un en 2D plate, la concurente chez SNK de la Chun Li de Capcom était une autre chinoise japonaise en fait : Mai Shiranui.

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lundi 5 février 2007

Aya


Aya est l'héroïne de Oneechanbara jeu de D3, l'éditeur japonais de jeux à petits prix. L'histoire est dans le titre et le jeu est dans le personnage principal. C'est bien fait quand même...

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dimanche 4 février 2007

Venez que je vous présente


Vous les reconnaissez bien sûr ces apollons et ces belles jeunes filles à la moue humide. C’est vous, c’est moi (l’épilation du torse en moins, la photo date de l’an dernier).

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Fausse pub Wii

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vendredi 2 février 2007

Pouêt

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Pauline partout, Justine nulle part !



Nintendo empêche ses éditeurs tiers de développer des jeux online sur Wii. Microsoft refuse de partager la technologie sans fil de la 360. Et Sony refuse de revenir à la vibration dans ses manettes depuis son procès perdu.
Mais quel bande de gamins ! Partage tes billes, prête tes affaires, et arrête de bouder. Quels sales mioches. Deux claques, oui !
Encore des histoires de paranoïa et de course au monopole qui freine l'évolution. Avec tout ça toujours pas de jeu online sur Wii, pas de guitare sans fil sur 360, et des manettes has-been pour une console à 600 euros.

Pendant ce temps-là le piratage et les développements amateurs avancent toujours plus vite...

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jeudi 1 février 2007

Pour toi

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